Assassin's Creed lleva más de una década en el mercado y no parece que la franquicia vaya a ir a ninguna parte. En los últimos años las mecánicas del juego han cambiado bastante y no todos los fans están contentos.
Puede que no sea el titular exacto, pero tras una reciente llamada de resultados con inversores, Ubisoft reveló que la dirección de los futuros juegos de Assassin's Creed cambiará. ¿Qué significa eso? Que la compañía planea redoblar la estructura de RPG de las tres últimas entregas de la franquicia: Origins, Odyssey y Valhalla. Adiós al sigilo.
Los viejos juegos frente a los nuevos
Qué hay de diferente entre los tres últimos títulos de la franquicia Assassin's Creed y todos los demás? Dos cosas: Stealth y RPG. Mientras que los antiguos juegos se centraban en el sigilo y ofrecían una experiencia lineal, los tres últimos entran en la categoría de RPG con un mundo abierto. No puedo evitar pensar que The Witcher 3 es el culpable del cambio de rumbo. El superventas de CDPR superó las expectativas, y sólo tenía sentido que otro estudio importante intentara recrearlo, en este caso Ubisoft. Valhalla es un gran ejemplo de mundo abierto lleno de aventuras e historias que puedes explorar. El juego también fue comparado mucho con The Witcher 3.
Este cambio de direcciónde sigilo a RPG tiene a los fans divididos en dos grupos. Si te gustaba la parte de sigilo de Assassin's Creed puede que te decepcionen las futuras entregas. En el lado positivo, si disfrutas de las aventuras RPG de mundo abierto, entonces estás de enhorabuena.
¿Por qué el cambio repentino?
Se podría pensar que hay una buena razón detrás de tal decisión, y la hay. Según Ubisoft, el mercado habla por sí mismo y las últimas entradas vendieron más copias, esto significaba que el RPG es mejor que el sigilo. ¿Verdad? Ubisoft podría equivocarse aquí, ya que hay muchos otros factores que entran en juego. Sólo el tiempo dirá si las innovaciones en materia de RPG de Assassin's Creed le saldrán bien o le saldrán caras.
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