Este es nuestro mejor build para jugar solo en Baldur's Gate 3. Ofrece un gran equilibrio entre daño, capacidad de supervivencia, utilidad y control. Obviamente, se trata de una construcción basada en el Clérigo.
Baldur's Gate 3 se juega generalmente en un grupo de cuatro personajes. Y cuando juegas de esa manera, cada personaje puede tener su propia especialización. Pero para el juego en solitario, es mucho mejor tener un personaje que pueda hacer un poco de todo.
A continuación, puedes encontrar la mejor construcción para jugar solo en Baldur's Gate 3. Hemos incluido la raza, clase y trasfondo, así como nuestra sugerencia para las puntuaciones de habilidades y Cantrips. ¡Esperamos que te sea útil, disfrútalo!
Si te encanta BG3, deberías echar un vistazo al 5e Starter Kit y ver cómo se juega DnD en la mesa de juego.
Baldur's Gate 3: Mejor build para jugar solo
Aquí tienes la mejor construcción para jugar solo en Baldur's Gate 3:
- Raza: Enano
- Subraza: Enano Dorado
- Clase: Clérigo
- Subclase: Dominio de la Luz
- Cantrips:
- Llama Sagrada: Este es nuestro Cantrip de daño principal.
- Guía: Básicamente un bono plano de d4 para cada prueba de habilidad, lo cual es muy útil para el juego en solitario.
- Resistencia: Honestamente, no usaremos mucho este Cantrip, pero al menos es menos situacional que Teúrgia.
- Hechizos Preparados:
- Palabra Curativa: ¿Por qué curación para el juego en solitario? Porque necesitamos poder mantener con vida a los PNJ durante varias misiones. Y Palabra Curativa es el hechizo básico porque se puede lanzar con una Acción de Bonificación.
- Toque Inflictir: Este es el hechizo de nivel 1 con el mayor daño en el juego, pero solo podemos usarlo a corta distancia.
- Rayo Guía: Esta es nuestra mejor opción para hacer daño a distancia.
- Cantrips:
- Subclase: Dominio de la Luz
- Trasfondo: Artesano del Gremio
- Puntuaciones de Habilidad:
Habilidad | Puntuación | Modificador |
Fuerza | 10 | +0 |
Destreza | 14 | +2 |
Constitución | 16 | +3 |
Inteligencia | 8 | -1 |
Sabiduría | 16 | +3 |
Carisma | 10 | +0 |
El Clérigo es la opción muy obvia para una partida en solitario, y nos duele ser predecibles, pero no tiene sentido fingir que es otra clase. Los Clérigos tienen buena capacidad de supervivencia gracias a sus proficiencias en armadura y magia de curación, también pueden hacer gran daño (tanto a objetivos individuales como a grupos si eliges el Dominio de la Luz), y pueden ofrecer una cantidad sólida de utilidad fuera del combate gracias a su Sabiduría y conocimiento de Guía. Simplemente no hay otra opción.
En cuanto a las razas, en realidad hay bastantes opciones que pueden funcionar para los Clérigos. Sin embargo, con esta construcción en solitario realmente queríamos centrarnos en la capacidad de supervivencia, por lo que el Enano Dorado fue la elección natural. Tienen una habilidad racial fantástica que básicamente les otorga más salud llamada Fortaleza Enana.
Y por último, el Trasfondo - ¿por qué elegimos Artesano del Gremio? Creemos que la Perspicacia y la Percepción son habilidades importantes (aunque las tiradas de Percepción son definitivamente menos frecuentes que en la mesa de juego), y como ambas son habilidades basadas en la Sabiduría, podemos ser realmente efectivos en ellas como Clérigos. Simplemente no hay forma de cubrir todas las habilidades en una partida en solitario, pero con Artesano del Gremio al menos somos realmente buenos en dos de las más importantes.
Así que ahí lo tienes, nuestra recomendación para una gran construcción para jugar solo en Baldur's Gate 3. Esperamos que te haya sido útil.
Por desgracia, no podrás hacer el amor en forma de oso como Clérigo:
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.