Baldur's Gate 3: Todas las razas jugables

¿Cuáles son las razas en Baldur's Gate 3? Con el lanzamiento del juego cada vez más cerca, es posible que te preguntes qué raza elegir para tu personaje. Tenemos una lista completa de todas las razas y subrazas.

Baldurs Gate 3
Todas las razas jugables y subrazas en Baldur's Gate 3. | © Larian Studios

Hay muchas razas en Baldur's Gate 3. Para ser más específicos: 11 razas con un total de 31 subrazas. Esto ofrece una amplia variedad para elegir y posibilidades infinitas para jugar el juego, considerando que habrá 12 clases con 46 subclases, existe un gran potencial para volver a jugar el juego. Por supuesto, podrías jugar como un humano como tú, pero es un juego de interpretación de roles, así que ¿por qué no ser algo diferente?

Faerûn alberga muchas razas, aunque algunas son más comunes que otras, y algunas son más queridas que otras. Cada raza tiene sus ventajas y deficiencias individuales, y no todas tienen una subraza. Si bien el acceso anticipado ya está disponible, no todas las siguientes razas lo están. Algunas de ellas se agregarán en el lanzamiento el 3 de agosto, como los Dragonborn y los Semi-orcos.

Todas las razas en Baldur's Gate 3

La raza de tu personaje no solo determina tus estadísticas básicas, también determina cómo serás recibido por diferentes personas, grupos y civilizaciones. Entonces, elegir tu raza será la primera de muchas decisiones impactantes en tu viaje en Baldur's Gate 3. Influenciará las opciones de diálogo disponibles para ti más adelante en el juego y cómo reaccionan los PNJ ante ti.

Comenzaremos con las razas que tienen el menor número de subrazas.

Baldurs Gate 3 Playable Races
Las razas y subrazas de Baldur's Gate 3 ofrecen una amplia variedad para elegir. Ya tengo al menos 4 en mente que me gustaría probar. | © Larian Studios

Humanos

Tu propia raza (supongo) es la raza más común en Faerûn. Son un comodín, con +1 en todas sus habilidades y una velocidad de movimiento básica de 9 metros por turno. Se dice que los humanos son creativos, adaptables y tenaces. Dado que no viven tanto como otras razas, su memoria de la historia es bastante diferente. Los eventos que los elfos y enanos han vivido, que recuerdan desde su propia perspectiva, son solo historias para los humanos, si es que los recuerdan en absoluto.

Baldurs Gate 3 Gale
Gale es uno de los Personajes de Origen en Baldur's Gate 3. | © Larian Studios
Fuerza+1
Destreza+1
Constitución+1
Sabiduría+1
Inteligencia+1
Carisma+1

Los desarrolladores dijeron en una entrevista que los humanos tendrían características específicas en el lanzamiento para hacerlos más interesantes.

Githyanki

Su origen se encuentra en el plano Astral, donde los orgullosos Githyanki marciales fueron esclavizados por los "mind flayers" (esos tipos con tentáculos). Ahora son enemigos mortales y son conocidos por sus armas de plata y jinetes de dragón. Mientras que en D&D hay dos razas, en Baldur's Gate 3 solo se representan los githyanki, principalmente a través de Lae'zel, uno de los personajes de origen. Como humanos, tienen una velocidad de movimiento básica de 9 metros por turno.

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Baldurs Gate 3 Laezel
Te encontrarás con uno de ellos de inmediato, si no eliges ser uno tú mismo. | © Larian Studios
Fuerza+2
Destreza+0
Constitución+0
Sabiduría+0
Inteligencia+1
Carisma+0

Además de los humanos, tienen características específicas:

  • Prodigio marcial: Están entrenados con armaduras ligeras y medianas, espadas cortas, largas y grandes
  • Mano mágica, Cantrip de psiónica: Disponible desde el nivel 1. Puedes crear una mano espectral e invisible que puede interactuar y manipular objetos.
  • Saltar, Conjuro de psiónica: Disponible con el nivel 3. Al tocar a una criatura, puedes triplicar su distancia de salto una vez por descanso largo.
  • Paso nebuloso, Conjuro de psiónica: Disponible con el nivel 5. Te rodeas de nieblas plateadas y te teletransportas a un espacio desocupado que puedas ver dentro del alcance una vez por descanso largo.

Medio orcos

Los medio orcos son, bueno, mitad humanos y mitad orcos, como lo indican sus colmillos. Gracias a su herencia orca, son conocidos por actuar antes de pensar, lo cual puede manifestarse como actos de protección, altruismo y lealtad, pero probablemente de todos modos los lleve a la batalla. Son la raza más resistente y pueden infligir el mayor daño con armas en el juego, ya que triplican los dados para los golpes críticos.

Baldurs Gate 3 Half Orc
Aunque han estado presentes como PNJ durante bastante tiempo, ahora serán personajes jugables. | © Larian Studios
Fuerza+2
Destreza+0
Constitución+1
Sabiduría+0
Inteligencia+0
Carisma+0

Sus características específicas son:

  • Resistencia implacable, Rasgo: Una vez por descanso largo, si tus puntos de golpe se reducen a 0 pero no mueres inmediatamente, en su lugar quedas con 1 punto de golpe.
  • Ataques salvajes, Rasgo: Si logras un golpe crítico con un arma cuerpo a cuerpo, puedes volver a tirar uno de los dados de daño y sumarlo como daño adicional.

Estas eran las características conocidas, pero probablemente también tendrán:

  • Amenazante, Rasgo: Obtienes competencia en Intimidación.
  • Visión en la oscuridad, Hechizo de transmutación: Puedes otorgar visión en la oscuridad a una criatura una vez por descanso largo.

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Elfos

Al igual que los humanos, los elfos son una de las razas más comunes en Faerûn, pero a diferencia de los humanos, son longevos y, aunque no se puede determinar la edad de tu personaje, como elfo serás más perspicaz que un humano. Hay dos subrazas de elfos, y son una de las razas más elegidas durante el acceso anticipado. Están los Altos Elfos, que son muy afines a la magia, incluso aquellos que no la practican. Por otro lado, los Elfos del Bosque se sienten como en casa en los bosques de Faerûn y se dice que son rápidos, sabios y sigilosos.

Baldurs Gate 3 Astarion
Claramente un Alto Elfo, como le gusta señalar a Astarion. Y qué magnífico. | © Larian Studios

Altos Elfos

Elfos Silvanos
Fuerza+0+0

Destreza

+2+2
Constitución+0+0
Sabiduría+0+1
Inteligencia+1+0
Carisma+0+0

Todos los elfos comparten algunas características comunes:

  • Sentidos agudos, Rasgo: Eres hábil en Percepción.
  • Linaje feérico, Rasgo: Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra ser encantado y no puedes ser dormido mediante magia.
  • Vision en la oscuridad, Conjuro de Transmutación: Disponible en nivel 2. Puedes otorgarle a una criatura visión en la oscuridad una vez por cada descanso largo.
  • Entrenamiento en armas élficas: Eres hábil con espadas largas y cortas, y arcos largos y cortos.

Además de eso, los Altos Elfos pueden elegir uno de los 13 Cantrips para comenzar el juego, mientras que los Elfos Silvanos obtienen la Máscara del Bosque, un rasgo que les otorga proficiencia en Sigilo, también tienen una alta velocidad de movimiento de 11 metros.

Drow

Los Drow son forasteros en Faerûn y generalmente son despreciados, lo que afectará cómo los PNJ reaccionan ante ti (spoiler, les tienen miedo). Hay dos subrazas, los Drow de Lolth, marcados con ojos rojos por su diosa jurada Lolth, y los Drow de Seldarine, que luchan contra la corrupción de Lolth, adorando a la diosa Eilistraee, quien busca un equilibrio entre las razas. Técnicamente son elfos, pero debido a la reactividad hacia los drows, Larian Studios decidió presentarlos como una raza propia.

Baldurs Gate 3 Minthara
Minthara es una Drow leal a Lolth y la conocerás muy pronto. | © Larian Studios
Fuerza+0
Destreza+2
Constitución+0
Sabiduría+0
Inteligencia+0
Carisma+1

Su relación élfica se refleja en sus características:

  • Sentidos agudos, Rasgo: Eres hábil en Percepción.
  • Linaje feérico, Rasgo: Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra ser encantado y no puedes ser dormido mediante magia.
  • Visión en la oscuridad superior, Rasgo: Tu visión en la oscuridad es el doble de lejos que la normal (24 metros en lugar de 12)
  • Luz danzante, Cantrip de Evocación: Disponible desde nivel 1. Puedes crear una chispa de luz que ilumina un radio de 12 metros.
  • Fuego feérico, Hechizo de Evocación: Disponible con nivel 3. Una vez cada descanso largo, puedes hacer que varios objetivos sean visibles y las tiradas de ataque contra el objetivo tienen ventaja.
  • Oscuridad, Hechizo de Evocación: Disponible con nivel 5. Una vez por cada descanso largo, puedes crear una nube de oscuridad mágica para oscurecer y cegar intensamente a las criaturas dentro de ella. Las criaturas no pueden realizar ataques a distancia desde esta oscuridad, ni pueden realizar ataques a distancia hacia ella.

Como puedes ver, no hay diferencias entre las características y habilidades de los Drow de Lolth y los Drow de Seldarine, pero habrá opciones de diálogo especiales basadas en sus identidades.

Medianos

Probablemente pensarás en El Señor de los Anillos si piensas en los medianos. Los de Baldur's Gate 3 no son tan acogedores como los de Tolkien. Debido a su pequeño tamaño y a menudo pasan desapercibidos, son buenos ladrones. Hay dos subrazas de medianos, una de ellas son los Medianos Piesligeros, que son excelentes para socializar y, como sugiere el nombre, son buenos para pasar desapercibidos, y los Medianos Corazónfuerte, que son más resistentes, según las leyendas, debido a la sangre enana.

Baldurs Gate 3 Halfling
Son muy parecidos a los humanos, pero a la mitad de altura. | © Larian Studios

Medianos Piesligeros

Medianos Corazónfuerte
Fuerza+0+0
Destreza+2+2
Constitución+0+1
Sabiduría+0+0
Inteligencia+0+0
Carisma+1+0

Todos comparten las siguientes características:

  • Afortunado, Rasgo: Si obtienes un 1 en una tirada de ataque, una prueba de habilidad o una tirada de salvación, puedes volver a tirar, pero debes aceptar el nuevo resultado.
  • Valiente, Rasgo: Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra estar asustado.

Además de eso, los Medianos Piesligeros tienen el rasgo Furtivo Natural, que los hace hábiles en el sigilo, y los Medianos Corazónfuerte tienen el rasgo Resistencia Corazónfuerte, que les otorga ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño por veneno. Debido a su tamaño, solo tienen una velocidad de movimiento básica de 7,5 metros.

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Enanos

Los enanos son muy compactos y son buenos tanques, son exactamente lo que esperarías de los enanos en un entorno de alta fantasía. Aunque son más pequeños que los humanos, no son tan lanzables como los medianos. Los enanos tienen tres subrazas, todas ellas con una velocidad de movimiento de 7,5 metros.

Los Enanos Dorados, también llamados Enanos de las Colinas a veces, son más sabios que los demás y están endurecidos. Luego están los Enanos Escudo o Enanos de la Montaña, quienes sufrieron muchas derrotas ante los trasgos y los orcos y quieren recuperar sus antiguas tierras. Por último, tenemos a los Duergar, una vez esclavizados por los señores mentales, vivieron en las Profundidades Oscuras durante siglos y han adquirido un aspecto diferente.

Baldurs Gate 3 Duergar
La subraza de los Duergar estará disponible en el lanzamiento. | © Larian Studios
Enano DoradoEnano EscudoDuergar
Fuerza+0+2+0
Destreza+0+0+0
Constitución+2+2+2
Sabiduría+1+0+0
Inteligencia+0+0+0
Carisma+0+0+0

Todos los enanos comparten las siguientes características:

  • Visión en la Oscuridad, Conjuro de Transmutación: Disponible a partir del nivel 2. Puedes otorgar a una criatura visión en la oscuridad una vez por cada descanso largo.
  • Resistencia Enana, Rasgo: Tienes resistencia al daño por veneno y ventaja en las tiradas de salvación contra veneno.

Los Enanos Dorados tienen el rasgo adicional Dureza Enana, que aumenta el máximo de puntos de golpe en 1 cada vez que subes de nivel, y los Duergar obtienen el rasgo Fortaleza Psiónica, que otorga ventaja en las tiradas de salvación para evitar/terminar la condición de "encantado" o "aturdido". Además, los Duergar tienen la capacidad de aumentar una puntuación en 2 y aumentar una puntuación diferente en 1 o aumentar tres puntuaciones diferentes en 1 al determinar las puntuaciones de habilidad de tu personaje.

Tieflings

Debido a su ascendencia demoníaca y sus conexiones con Asmodeo, el señor de los Nueve Infiernos, los Tieflings suelen ser marginados. Esto, junto con su apariencia aterradora, los convierte en parias y a menudo víctimas de prejuicios. También cuentan con tres subrazas. Los Tieflings de Asmodeo están vinculados al nivel más profundo de los Infiernos, mientras que los Tieflings de Mefistófeles poseen una afinidad por las artes arcanas. Los Tieflings de Zariel son más hábiles en la fuerza marcial que los otros dos, pero mantienen una afinidad por la magia de fuego. Los Tieflings son como los Elfos, uno de los tres razas más elegidas durante el acceso anticipado.

Baldurs Gate 3 Karlach
Aunque aún no es jugable en el juego, Karlah, una Tiefling de Asmodeo, se unirá a los Personajes de Origen en el lanzamiento. | © Larian Studios
AsmodeoMefistófelesZariel
Fuerza+0+0+1
Destreza+0+0+0
Constitución+0+0+0
Sabiduría+0+0+0
Inteligencia+1+1+0
Carisma+2+2+2

Todos comparten dos características:

  • Resistencia Infernal, Rasgo: Eres resistente al daño de fuego, abisal o de otra naturaleza.
  • Visión en la Oscuridad, Conjuro de Transmutación: Disponible al nivel 2. Puedes otorgar Visión en la Oscuridad a una criatura una vez después de un descanso largo.

Características especiales de los Tieflings de Asmodeo:

  • Taumaturgia, Cantrip de Transmutación: Disponible desde el nivel 1. Puedes manifestar un signo de poder sobrenatural para obtener ventaja en las pruebas de Intimidación y Actuación.
  • Venganza Infernal, Conjuro de Evocación: Disponible con el nivel 3. La próxima vez que recibas daño, puedes usar tu reacción para rodear a tu atacante en llamas infernales que causan (obviamente) daño de fuego. El enemigo aún recibe la mitad del daño con una salvación exitosa. Puedes usar esto una vez después de un descanso largo.
  • Oscuridad, Conjuro de Evocación: Disponible con el nivel 5. Una vez después de un descanso largo, puedes crear una nube de oscuridad mágica que oscurece y ciega a las criaturas. Las criaturas no pueden realizar ataques a distancia desde esta oscuridad, ni pueden realizar ataques a distancia hacia ella.

Características especiales de los Tieflings de Mefistófeles:

  • Mage Hand, Conjuro de Cantrip: Disponible desde el nivel 1. Crea una mano espectral para manipular objetos.
  • Manos Ardientes, Conjuro de Evocación: Disponible a partir del nivel 3. Dispara fuego desde tus dedos, una vez por descanso largo. El enemigo objetivo todavía recibe la mitad del daño con una tirada de salvación exitosa.
  • Hoja de Llama, Conjuro de Evocación: Disponible a partir del nivel 5. Puedes conjurar una cimitarra llameante que emite una luz brillante en un radio de 3 metros y una luz tenue en un radio de 6 metros. Inflige daño de fuego y permanece hasta tu próximo descanso largo, se puede equipar y desequipar siempre que esté en el conjurador del hechizo.

Características especiales de los Tieflings de Zariel:

  • Taumaturgia, Cantrip de Transmutación: Disponible desde el nivel 1. Puedes manifestar un signo de poder sobrenatural para obtener ventaja en Intimidación y Actuación.
  • Golpe Abrasador, Conjuro de Evocación: Disponible desde el nivel 3. Marca a un objetivo una vez por descanso largo con Golpe Abrasador, infligiendo daño adicional de fuego. El objetivo con Golpe Abrasador recibe daño de fuego cada turno hasta que obtiene una tirada de salvación exitosa.
  • Golpe de Marca, Conjuro de Evocación: Disponible a partir del nivel 5. A diferencia de otros conjuros de Marca, este funciona una vez por descanso largo también con armas a distancia. Marcas a tu objetivo con luz, evitando que se vuelva invisible.

Medio-Elfos

Los Medio-Elfos están entre las razas más elegidas durante el acceso temprano. Debido a su herencia mixta, son bastante relacionables para los jugadores con su lado humano, pero los medioelfos a menudo luchan por encajar en la sociedad humana y élfica. Simplemente no encajan correctamente en ningún lugar. Como hay tres razas élficas (sí, los Drow cuentan como elfos, no se lo digas), también hay tres subrazas de medio-elfos.

Baldurs Gate 3 Shadowheart
Shadowheart es una Media-Elfa Alta como le gusta señalar. | © Larian Studios
Medio-Elfo
Fuerza+0
Destreza+0
Constitución+0
Sabiduría+0
Inteligencia+0
Carisma+2

Todos los Medio-Elfos comparten las siguientes características:

  • Mejora de habilidades: Puedes seleccionar dos puntuaciones de habilidad donde obtienes una bonificación de +1.
  • Linaje Feérico, Rasgo: Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra estar encantado y no puedes ser dormido mediante magia.
  • Visión en la oscuridad, Conjuro de Transmutación: Disponible en el nivel 2. Puedes otorgarle a una criatura Visión en la oscuridad una vez por descanso largo.

Al igual que sus contrapartes élficas, los Medio-Elfos Altos pueden elegir un Cantrip y los Medio-Elfos Bosques tienen la Máscara de lo Salvaje y mayor velocidad de movimiento. Los Medio-Elfos Drow obtienen Luces Danzantes, Fuego Feérico y Oscuridad.

Gnomos

Los gnomos son conocidos por su inventiva y talento para la experimentación. Son parientes lejanos de los enanos y, a pesar de ser un poco más altos que los medianos, son muy lanzables. Como todas las criaturas pequeñas, su velocidad de movimiento es de solo 7,5 metros y vienen en tres subrazas: los Gnomos Oscuros, que viven en el Submundo y obviamente son muy sigilosos; los Gnomos de los Bosques, con una fuerte afinidad por la magia; y los Gnomos de las Rocas, la variante más común.

Baldurs gate 3 Gnomes
Aunque no son la raza más elegida, hubo una protesta cuando no eran jugables en D&D 4. | © Larian Studios
OscurosBosquesRocas

Fuerza

+0+0+0
Destreza+1+1+0
Constitución+0+0+1
Sabiduría+0+0+0
Inteligencia+2+2+2
Carisma+0+0+0

Todos comparten la siguiente característica:

  • Astucia de Gnomo, Rasgo: Tienes ventaja en las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma.

Los Gnomos Oscuros tienen adicionalmente:

  • Visión en la Oscuridad Superior, Rasgo: Tu Visión en la Oscuridad es el doble de lejos de lo normal (24 metros en lugar de 12).
  • Camuflaje de Piedra, Rasgo: Tienes ventaja en las tiradas de Sigilo.

Los Gnomos de los Bosques obtienen:

  • Visión en la Oscuridad, Conjuro de Transmutación: Disponible a partir del nivel 2. Puedes otorgarle a una criatura Visión en la Oscuridad una vez por descanso largo.
  • Hablar con Animales, Conjuro de Adivinación: Disponible desde el nivel 1. Puedes comunicarte verbalmente con bestias y entenderlas.

Y por último, los Gnomos de las Rocas:

  • Visión en la Oscuridad, Conjuro de Transmutación: Disponible a partir del nivel 2. Puedes otorgarle a una criatura Visión en la Oscuridad una vez por descanso largo.
  • Sabiduría del Artífice, Rasgo: Puedes sumar el doble de tu bonificación de competencia a las tiradas de Historia.

Dragonborn

La más grande de las 31 subrazas son los Dragonborn. Se dice que descienden de dragones reales, por lo que su color determina diferentes habilidades y rasgos. Vienen de otro mundo en los Reinos Olvidados y a menudo son percibidos como extraños en Faerûn.

Baldurs Gate 3 Dragonborn
Pueden ser bastante aterradores de ver. | © Larian Studios
Fuerza+2
Destreza+0
Constitución+0
Sabiduría+0
Inteligencia+0
Carisma+1

Todos comparten las siguientes características:

  • Ascendencia Draconica, Rasgo: Puedes elegir tu tipo de dragón, que determina el daño y área de tu arma de aliento, así como el tipo de resistencia que obtienes.
  • Arma de Aliento: Puedes usar tu acción para exhalar. Esto inflige daño según tu Ascendencia. Todas las criaturas en el área afectada deben hacer una tirada de salvación, mientras que la CD para esta tirada de salvación es 8 + tu modificador personalizado + tu bonificación de competencia. Con una salvación exitosa, la criatura aún recibe la mitad del daño. Puedes usarlo nuevamente después de un descanso (corto o largo).
AscendenciaDañoSalvación
NegroÁcidoDestreza
AzulEléctricoDestreza
LatónFuegoDestreza
BronceEléctricoDestreza
CobreÁcidoDestreza
OroFuegoDestreza
VerdeVenenoConstitución
RojoFuegoDestreza
PlataFríoConstitución
BlancoFríoConstitución

Estas son todas las razas y subrazas disponibles en Baldur's Gate 3 con el lanzamiento el 3 de agosto.

El artículo original fue escrito por Inga Mainka.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....