Ubisoft está trabajando en un nuevo juego Battle Royale llamado Pathfinder, después de que su primer BR fracasó. Esto es todo lo que sabemos hasta ahora...
Ubisoft hace poco intentó hacer un hero shooter llamado Hyper Scape. No fue muy popular, y tuvieron que cancelar el proyecto. ¿Pero qué harán con todos esos recursos? ¿Todo ese trabajo duro en crear el mundo y el diseño del juego? No pueden simplemente tirarlo a la basura. En cambio, están planeando darle otra oportunidad al mercado de los shooter BR con un nuevo IP llamado Pathfinder. Esto es todo lo que sabemos hasta ahora...
Nuevo hero shooter tipo BR de Ubisoft: Pathfinder
De acuerdo al filtrador favorito de todos, Tom Henderson, Ubisoft está trabajando en un nuevo Battle Royale que será tanto PvE como PvP, muy parecido a Escape from Tarkov. En equipos de 4, tendrás que llegar a un lugar y pelear contra NPCs en el camino. Así describió Henderson lo que se sabe del juego hasta ahora:
Pathfinder parece ser un acercamiento algo diferente a los Battle Royale, en donde un equipo de cuatro jugadores llegarán al mapa para encontrar un camino hacia el centro y pelear contra el jefe principal controlado por IA. Los jugadores tendrán que navegar por un camino entre dos murallas (una externa y una interna) que tienen una serie de puertas que pueden romperse. ¿El problema? Diferentes puertas se pueden romper o estarán bloqueadas en cada partida, haciendo que sean diferentes en términos de qué camino tomar.Para poder llegar al medio del mapa, los jugadores tendrán que pelear contra enemigos IA para subir de nivel y ser más fuertes, con la IA siendo cada vez más difícil mientras más te acercas al medio. Presumo que el juego será PvPvE, y que estarás jugando contra otros jugadores, por lo que la IA no será tu única amenaza.
Parece como el extraño gemelo del BR de XDefiant. Y eso nos tiene preocupados. Ubisoft está llegando tarde a la fiesta del BR, y van a necesitar algo nuevo y más emocionante que esto. Pero te mantendremos actualizado apenas sepamos algo más específico.
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.