Battlefield 2042 eliminará el modo de juego de 128 jugadores al caer el número de jugadores

La última actualización de Battlefield 2042 reduce el número de jugadores en uno de sus modos de juego.

Battlefield 2042 gameplay
Battlefield 2042 está luchando por retener jugadores y ahora se cambian los modos de juego. | © Electronic Arts

Battlefield 2042 ha tenido un tiempo lamentable. En su lanzamiento, el juego era un desastre; carecía de las características principales de un título de Battlefield, como el VOIP y la tabla de clasificación (sí, has leído bien), y también presentaba fallos y carecía del tipo de pulido que los fans de la franquicia daban por sentado. Seis meses después, poco ha cambiado.Así que no es de extrañar que el juego haya sufrido una hemorragia de jugadores desde su lanzamiento. De un pico de poco más de 100.000 en su lanzamiento en Steam (el juego también está disponible en Origin y en las consolas PlayStation y Xbox), ahora lucha regularmente por superar los 4.000. En las dos primeras semanas de mayo, ha rondado los 1.000. Unas cifras pésimas, a menudo superadas por las de sus predecesores, Battlefield V y Battlefield 1.

Este número de jugadores ha provocado problemas a los que han aguantado, ya que muchos han informado de que no han podido encontrar una partida o, cuando lo han hecho, se han enterado de que el resto del vestíbulo está formado por bots controlados por la inteligencia artificial. Ahora, parece que los desarrolladores de DICE están tomando medidas drásticas en un intento de hacer el juego más jugable.

Este número de jugadores ha provocado problemas a los que han aguantado, ya que muchos han informado de que no han podido encontrar una partida o, cuando lo han hecho, se han enterado de que el resto del vestíbulo está formado por bots controlados por la inteligencia artificial. Ahora, parece que los desarrolladores de DICE están tomando medidas drásticas en un intento de hacer el juego más jugable.

Battlefield 2042 elimina el modo de 128 jugadores y lo sustituye por el de 64

En la actualización 0.4.1 que se lanzó el 19 de mayo, los desarrolladores explicaron que los servidores de 128 jugadores de Breakthrough se desconectarían y se sustituirían por salas de 64 jugadores.

DICE ha explicado los motivos del cambio, que achacan a la creación de una "experiencia más táctica".

En el modo de 128 jugadores de Breakthrough, creemos que el valor y el impacto de un jugador individual y de un escuadrón se reducen debido a la mayor intensidad y el caos del combate. Cuando revisamos Breakthrough, observamos que la versión de 64 jugadores representaba una experiencia más táctica.

También señalaron que Conquest es "más adecuado" para 128 jugadores con sus mapas más grandes y su modo de juego sandbox. Estos se mantienen en el juego.Tanto si crees a los desarrolladores como si no, reducir las formas de jugar al juego no suele ser una buena señal.La actualización también contenía una serie de cambios en el equilibrio y los especialistas y la noticia de que la tan esperada actualización de la Temporada 1 "se lanzará a principios de junio". Se espera un nuevo Pase de Batalla, un Especialista y contenido de Portal.

Artículo original escrito por Daniel Conlan

Alexander Stoeckl
Alexander Stoeckl