Behemoth, un tamaño mediado multijugador de Halo Infinite, ha sido eliminado de la rotación de Capture the Flag del modo Ranked.
Puede que Behemoth sea mi mapa favorito de Halo Infinite. Ahora, eso no quiere decir que la gente no esté de acuerdo, y eso está bien, pero estoy confundido respecto a todo el odio que ha recibido. El mapa está enfocado alrededor de una inmensa estructura, y es uno de los pocos mapas algo pequeños que cuenta con combate de vehículos. Es muy divertido, y recomendamos que le des una mirada a nuestra guía del mapa Behemoth si quieres aprender más detalles de este lugar.
Pero ese no es el punto del artículo, ¿cierto? Bueno, el punto es que Behemoth está siendo atacado. No el ataque normal dentro del juego, con batallas del multijugador, sino un ataque en mayor escala... está en guerra contra una amenaza a su existencia: El modo ranked. Te contaremos los detalles más abajo, pero primero queremos mencionar algo: Existen toneladas de mapas geniales en Halo Infinite, ¿así que por qué rayos los jugadores a los que no les gusta Behemoth van y juegan otro mapa?
¡Behemoth es divertido, al igual que el modo Ranked y Capture the Flag! ¿Qué rayos está pasando aquí? Eso es lo que venimos a contarte. Parece que 343 Industries tomó una decisión cuestionable basado en la crítica de los fans. Fue una decisión justa y estuvo bien explicada, pero como podrás adivinar, no estoy muy feliz con esto. Hora de ver los detalles.
Las partidas de Capture the Flag en Behemoth del modo Ranked fueron eliminadas de Halo Infinite
Una publicación de un portavoz de 343 Industries en Halo Waypoint anunció que los desarrolladores de Halo Infinite estarán quitando "Capture the Flag" de Behemoth de las listas de reproducción del modo Ranked. Esto no es necesariamente permanente, pero sí significa que no podremos jugar partidas de Capture the Flag en Behemoth en el modo Ranked por un tiempo. Este cambió ya fue introducido, y es parte de la actualización del 26/27 de enero.
En una declaración, el representante de 343 justificó la decisión con la siguiente explicación:
Hemos recibido suficiente información que nos muestra que el mapa no está funcionando en ranked como queríamos. La mayoría de la información es sobre aparecer y la cobertura en el mapa.El perímetro donde aparecer de las bases con una línea de visión directa a la bandera, además del inicio con un BR 75, está creando un ritmo más frenético en las partidas de lo deseado. Esto hace que los jugadores sientan que incluso un empuje hacia la base del enemigo con un equipo bien coordinado puede fallar rápidamente, haciendo que conseguir la bandera sea más difícil de lo que debería serlo.De igual manera, parece que los jugadores están apareciendo en lugares que se sienten impredecibles y frustrantes. Esto va tanto para el equipo que ataca como el que defiende.También hay una falta de oportunidades viables de cobertura en el mapa, razón por la cual los jugadores están usando el BR 75. Como consecuencia, los jugadores quedan atrapados en tiroteos con opciones limitadas desde fuera del mapa. En general, queremos mejorar la experiencia de CTF en ranked en el mapa antes de volver a introducirlo a estas listas de reproducción.
¿Qué significa todo esto? Bueno, básicamente quiere decir que Behemoth no estaba funcionando muy bien en ranked, en especial en las partidas de Capture the Flag. Parece que los lugares donde aparecías estaban un poco rotos, y la cobertura del mapa era inviable para el propósito de capturar y transportar la bandera con eficiencia. Este parece ser el caso especialmente para los jugadores que usan armas con mucho rango como el Battle Rifle.
¿Qué ocurrirá con Behemoth?
¡No temas! Puede que sea una pena que hayan quitado Behemoth, porque era un mapa muy divertido, pero parece que 343 Industries han desactivado el mapa con el propósito de arreglar los varios problemas que fueron mencionados por la crítica. Estos problemas son cosas que pueden resolverse en unas pocas semanas (probablemente). Una vez que esté listo, estamos seguros que veremos el regreso de Behemoth en poco tiempo. Hasta entonces, juega este mapa en otros modos, porque sigue siendo genial.
El artículo original fue escrito por Evan Williams.