Bloodhunt deshabilita el modo Ranked debido a problemas de balance

El modo Ranked de Bloodhunt fue deshabilitado, ¿pero cuándo regresará?

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El modo Ranked de Bloodhunt fue deshabilitado. | © Sharkmob

Los desarrolladores detrás de Vampire: The Masquerade - Bloodhunt han tomado la decisión de pausar el modo ranked, ya que está luchando por balancear el juego correctamente.

Desde su lanzamiento, los jugadores de PlayStation 5 y los que usan controles se han quejado de que el juego es muy difícil cuando se están enfrentando a jugadores de teclado y ratón, un problema que los desarrolladores, Sharkmob, admitieron. Se espera una actualización en junio que alterará de forma drástica la forma en que funcionan los controles en Bloodhunt.

Otros se han quejado de que los ataques de cuerpo a cuerpo y escopetas son muy poderosos, y que la tormenta perfecta a alimentado la decisión de cerrar el modo competitivo del juego hasta que puedan lidiar con estos problemas en la actualización de junio.

"Tras una cuidadosa evaluación, hemos decidido pausar el modo ranked de forma temporal hasta que llegue la nueva actualización. Esperamos que el cambio de balances y las mejoras al gamepad incrementen la popularidad del juego otra vez, y que hagan que el emparejamiento de partidas sea viable otra vez" - Sharkmob en Twitter.

El modo ranked de Bloodhunt fue deshabilitado - ¿Pero cuándo regresará?

El modo ranked de Bloodhunt estará desactivado a partir del 25 de mayo. La primera vez que probablemente regrese será con la actualización de la comunidad de junio, que se espera que ocurra en la "segunda semana de junio" pero no tiene una fecha oficial.

La actualización estará enfocada en su mayoría en mejorar el soporte de controles con cambios a la asistencia al apuntar y girar, la sensibilidad, y la curva de respuesta, cosas que han estado en las quejas de los jugadores de PlayStation.

Se esperan nerfs para las escopetas, que han probado ser particularmente poderosas, y se espera que reduzcan el temporizador de las partidas.

Los fans del juego estarán decepcionados con la pausa del modo ranked, pero por suerte se mantiene la lista de modos de juego casual de Bloodhunt.

Esperemos que Sharkmob pueda solucionar sus problemas, porque Bloodhunt es una experiencia única en este mercado de battle royales aburridos, y no queremos que se termine.

El artículo original fue escrito por Daniel Conlan.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....