CS2: Los 5 mejores mapas del Taller de CS:GO que necesitamos para Counter-Strike 2

Los mapas del Taller fueron una gran adición a CS:GO, brindando a las mentes creativas de la comunidad la oportunidad de expresar su creatividad y agregar algo nuevo al juego. Con CS2, los mapas del Taller no se han implementado adecuadamente y solo hay un puñado de mapas disponibles hasta ahora. Así que aquí tienes nuestro top 5 de mapas que nos encantaría ver en CS2.

CS2 Workshop Maps
Aquí están nuestros 5 mejores mapas del Taller de CS:GO que necesitamos para CS2 | ©EarlyGame, Valve

CS2 finalmente está aquí, pero faltan algunos modos de juego, incluyendo los mapas del Taller. Los mapas del Taller eran la oportunidad de la comunidad para demostrar lo buenos que son como creadores de mapas y programadores al crear mapas únicos. Desde mapas de práctica, hasta generadores de modelos de vista o miras, hasta impresionantes mapas de Co-Op. Aquí están nuestros 5 mejores mapas que necesitamos que regresen a CS2.

Los 5 mejores mapas del Taller de CS:GO que necesitamos para CS2

Comencemos con el mapa del Taller más suscrito en CS:GO.

1. Aim Botz de Mr. uLLeticaL

CSGO Aim Botz
Aim Botz es el mapa más suscrito en el Taller de CS:GO | ©Valve

Empecemos con un clásico. Si estás buscando un mapa de calentamiento para apuntar, Aim Botz es la primera opción de la mayoría de los jugadores. Te unes al mapa y te rodean bots esperando ser disparados en la cabeza. Puedes seleccionar prácticamente todo, desde tu arma, el movimiento de los bots, la armadura de los bots y el desafío del famoso aim bot. Para este desafío, debes eliminar a 100 bots en el menor tiempo posible, aquí TenZ lo hace en 36 segundos:

2. CSGOHub de ESLGaming

CSGO Hub
CSGOHub es un mapa de práctica 5 en 1 para mejorar tu puntería y movimiento | ©Valve

CSGOHub es un mapa de práctica 5 en 1 para mejorar tu puntería y movimiento. Los cinco modos que ofrece son Aim (una versión simplificada de Aim Botz), Prefire, Surf, Kz y Bhop. Los tres últimos son entrenamientos de movimiento para Longjumps y Strafing, dos partes esenciales para dominar el movimiento de CS. Debido a que es un mapa todo en uno, sería una gran adición a CS2.

3. Crosshair Generator de crashz

CS Crosshair
Simplemente dispara a la zona que deseas cambiar y se modificará de inmediato | ©Valve

El Generador de Miras de crashz podría ser el mapa más fácil para cambiar tu mira. Proviene de una época en la que la pestaña "miras" no estaba en la configuración y solo se podía cambiar mediante comandos de consola. Pero incluso con la pestaña en la configuración, este mapa es mucho más fácil de entender que la configuración.

Simplemente dispara al área que deseas cambiar, y se modificará de inmediato. O selecciona una mira de la "pared profesional" y mira con qué juegan los profesionales. Si encuentras una que te guste, simplemente dispara en el área de "guardar" y sobrescribirá tu configuración anterior.

4. coop_mission_rage de CTX

CSGO Coop
coop_mission_rage es uno de los mejores mapas Co-op para CS:GO | ©Valve

Echemos un vistazo al mapa co-op más exitoso de CS:GO. coop_mission_rage presenta rompecabezas, saltos y carreras, oleadas de jefes y búsquedas del tesoro. Tiene todo lo que un gran mapa co-op necesita. El mapa puede ocuparte y a tus amigos durante un par de horas y mucha diversión. Debido a que el mapa es icónico y sigue siendo muy divertido de jugar 7 años después de su lanzamiento en 2016, nos encantaría ver el mapa en CS2.

5. Viewmodel Generator de crashz

CSGO Viewmodel Map
Cambia tu modelo de vista con el clic de tu botón izquierdo del ratón | ©Valve

El Generador de Modelos de Vista de crashz es como el Generador de Miras de crashz. Puedes cambiar tu modelo de vista con solo presionar un botón y seleccionar ajustes preestablecidos de jugadores profesionales para ver con qué juegan. Es fácil de usar y fácil de guardar. Así que es imprescindible para todos en CS2.

Esos son los 5 mejores mapas del Taller de CS:GO que necesitamos para Counter-Strike 2.

¿Cuál fue tu mapa favorito del Taller en CS:GO? ¿Te gustaría verlo de nuevo en CS2?

El artículo original fue escrito por Jonathan Rossbach.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....