Tras las conversaciones mantenidas en junio, Valve prohíbe las ligas cerradas a partir de 2025, buscando crear un "campo de juego equitativo". Esto afectará a los organizadores actuales de torneos, como Blast y ESL, ambos de los cuales ya han respondido a los cambios de Valve.
En los últimos años, Counter Strike: Global Offensive ha experimentado un crecimiento masivo. No solo en el número de jugadores, sino también en el aspecto financiero. Desde su lanzamiento en octubre de 2012, los torneos se han vuelto más frecuentes y más grandes, con cuantiosos premios en metálico en juego.
Múltiples organizadores de torneos lucharon por los mejores equipos para que participaran en sus eventos, llegando incluso a fundar sus propias ligas cerradas, en las cuales las organizaciones podían comprar cupos para competir contra los mejores equipos del mundo.
En 2019, Valve abordó el tema de los acuerdos exclusivos en una publicación de blog, declarando:
Recientemente ha habido pasos hacia una forma amplia de exclusividad en la que los equipos que compiten en un evento en particular están restringidos de asistir a eventos de otros operadores. Esta forma de exclusividad es un experimento que podría causar daños a largo plazo. Además de evitar que otros operadores compitan, la exclusividad impide que otros eventos mantengan el funcionamiento del ecosistema de CSGO si un evento individual falla.
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Valve quiere que su juego de disparos en primera persona se mantenga en un entorno competitivo y equitativo para que la escena de deportes electrónicos pueda crecer. Sin embargo, donde hay tanto dinero, los acuerdos comerciales exclusivos no están lejos. Con ESL y Blast fundando sus propias ligas (Pro League y Premier, respectivamente) en los últimos años, los equipos grandes con mucho dinero se compraron un lugar en estas ligas para competir contra los mejores y ganar incluso más dinero.
Esto se hace a expensas de los equipos más pequeños y menos adinerados que no pueden pagar su propio lugar en estas ligas de primer nivel.
Valve prohíbe las ligas cerradas para Counter Strike 2
Después de conversaciones entre Valve, ESL y Blast en el último torneo importante de CS:GO en junio, según lo informado por Richard Lewis, Valve emitió una declaración ayer titulada Un campo de juego equitativo en la que el editor de Counter Strike revela sus planes para mantener la integridad del juego y permitir que la escena competitiva crezca y mejore en su totalidad. Valve está agregando los siguientes requisitos que los organizadores de torneos deben cumplir:
Los organizadores de torneos ya no tendrán relaciones comerciales exclusivas u otros conflictos de interés con los equipos que participan en sus eventos.
Las invitaciones a todos los torneos utilizarán nuestro sistema de clasificación (detalles aquí), o serán determinadas por clasificatorios abiertos.
Cualquier compensación para los equipos participantes, ya sea en premios en metálico o de otro tipo, será pública y se basará en criterios objetivos que puedan ser inspeccionados por la comunidad.
Esto significa que Valve está prohibiendo las ligas de franquicias y las ligas con invitaciones que no se ajusten al rendimiento reciente del equipo. Valve utilizará su lista de clasificación regional para determinar si una invitación se basa en el rendimiento o no. Además, las ganancias de los equipos que participan en los eventos se harán públicas. Esto incluirá también las ventas de pegatinas, un requisito que a la comunidad le encanta ver.
Los cambios llegarán en 2025
Pero hasta que obtengamos el nuevo conjunto de reglas, tendremos que esperar algunos años más. El acuerdo de la Pro League de ESL, el Acuerdo Louvre, se extendió hasta 2025 en enero del año pasado. Valve reconoció estos compromisos a largo plazo al posponer las reglas hasta 2025 y no introducirlas con el Counter Strike 2 como estaba planeado.
Los organizadores de torneos ya han respondido al cambio de política de Valve para el Counter Strike 2. Ulrich Schulze, SVP Game Ecosystems de ESL Faceit Group, tuiteó lo siguiente:
The changes Valve announced to the CS ecosystem will come into play in 2025.All competitions will be based on ranking/qualifiers from 2025 on. Implementing the vision Valve shared with us, we've been working on adjustments to our events (our flagships are already there).
— Ulrich Schulze (@theflyingdj) August 3, 2023
La cuenta de Twitter de Blast Premier publicó la siguiente declaración:
— BLAST Premier (@BLASTPremier) August 3, 2023
Según las declaraciones, se puede leer que Blast y ESL continuarán organizando torneos en Counter Strike y seguirán las nuevas reglas de Valve. A partir de entonces, los torneos estarán compuestos por equipos de la cima de la lista de clasificación de Valve, o podremos disfrutar de algunos juegos de vida o muerte en los clasificatorios antes de que comience el evento principal. Suena increíble, si me preguntas.
El artículo original fue escrito por Jonathan Rossbach.