Diablo 4 en Xbox Game Pass: ¿Estará disponible?

El administrador general de Diablo, Rod Fergusson, nos dio una respuesta directa a la pregunta de si Diablo 4 estará en el Xbox Game Pass.

Diablo 4 release date
¿Diablo 4 estará en el Xbox Game Pass? | © Activision Blizzard

Justo antes del inicio del acceso anticipado y beta abierto de Diablo 4 , Blizzard por fin publicó más información sobre el juego.

Desde el 13 de marzo, millones de jugadores ya saben si deberían comprar Diablo 4, o si deberían esperar a que este RPG de acción esté disponible gratis a través del Game Pass.

¿Diablo 4 estará en el Xbox Game Pass?

Blizzard confirmó que Diablo IV no será añadido al Xbox Game Pass en el futuro cercano, ya que la compañía de momento no tiene planes de hacerlo.

Esta información fue compartida por el administrador general de Diablo, Rod Fergusson, en Twitter, quien respondió la pregunta de los fans que se preguntaban si el muy anticipado ARPG estaría disponible en el servicio.

Aunque no han habido rumores específicos o indicaciones sobre la inclusión de Diablo IV en el Game Pass, algunos fans no han perdido la esperanza gracias a la adquisición de Activision Blizzard de parte de Microsoft.

Sin embargo, el trato aún está esperando la aprobación regulatoria, y es incierto que los juegos de Blizzard se añadan al Game Pass en el futuro cercano.

Esta declaración de la potencial inclusión de Diablo 4 en el Xbox Game Pass le ha dado a los fans de Xbox algo de claridad, aliviando sus ansiedades sobre si el juego eventualmente estará disponible gratis.

Sin embargo, administrador general de Diablo, Rod Fergusson, no ha tomado una decisión definitiva, ya que solo declaró que de momento "no hay planes" para su inclusión. Esto quiere decir que aún existe la posibilidad de que la situación cambie tras el lanzamiento de Diablo IV el 6 de junio de 2023.

Microsoft podría usar su influencia para cambiar la decisión sobre la inclusión de Diablo IV en el Game Pass. Sin embargo, este trato millonario aún tomará una gran cantidad de tiempo para finalizarse.

El artículo original fue escrito por Sabrina Breitenmoser.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....