Hace unos años, la empresa responsable de Magic: The Gathering y Dungeons & Dragons, Wizard's of the Coast, comenzó a desarrollar múltiples adaptaciones a videojuego de estas dos potentes franquicias. Pero ahora han cancelado cinco de esos juegos y están reduciendo sus inversiones en la industria del videojuego en general.
Tanto Magic como DnD han ido viento en popa en la última década, y cada vez se ha presionado más a ambas franquicias para que produzcan adaptaciones de videojuegos. Pero, para disgusto de los inversores, estas aficiones parecen resistirse a la digitalización, lo que hace mucho más difícil timar a los jugadores. No se pueden batir récords de ventas con las microtransacciones si los jugadores siguen usando papel y lápiz como si estuviéramos en 1974. Con todo, perjudique o no a los codiciosos especuladores, es un día triste para la industria del videojuego ver tantos proyectos cancelados de un plumazo.
Cinco videojuegos cancelados por WotC
Wizard's of the Coast, la compañía detrás de Magic y DnD, ha cancelado cinco videojuegos que estaban siendo desarrollados para sus dos potentes franquicias. Los juegos cancelados aún no habían sido anunciados, pero quién sabe, quizá por fin íbamos a tener el RPG de mundo abierto de Faerûn que todos esperábamos. Pero ya no.
Jason Schreier, de Bloomberg, fue el primero en dar la noticia. Representantes de WotC le informaron de que el cambio se había realizado "para centrarnos en juegos estratégicamente alineados con el desarrollo de nuestras marcas actuales".
Baldur's Gate 3 debería haber estado en esta lista, pero hay tantos juegos enormes que llegarán en 2023...
De momento, sabemos que se han cancelado cinco juegos y que se ha despedido a 15 empleados. WotC está tratando de hacer lo correcto con estos empleados permitiéndoles solicitar otros puestos dentro de la empresa, pero son todos los estudios independientes que fueron contratados para hacer los juegos los que realmente sufrirán las consecuencias.
Hasbro, propietaria de Wizard's of the Coast, registró un descenso del 40% en las ventas en 2022, por lo que tiene sentido que reduzca primero el gasto en investigación y desarrollo. Especialmente en el caso de Magic y DnD, que han tenido un pobre historial de adaptaciones de videojuegos en los últimos años. Por supuesto, DnD disfrutó de una época dorada de adaptaciones de videojuegos a principios de la década de 2000, y MTG Arena tuvo un lanzamiento muy exitoso en 2018, pero desde entonces la mayoría de los juegos de DnD han sido una gran decepción, como Dark Alliance, y MTG Arena ha decaído y perdido apoyo.
Pero al menos podemos terminar con una noticia positiva. Baldur's Gate 3 no se verá afectado y su lanzamiento completo está previsto para finales de este año. De hecho, puedes jugarlo ahora mismo a través del acceso anticipado, pero solo tendrás acceso a un 20-30% del juego.
¿Te decepciona la noticia? ¿O de todas formas siempre ibas a mantener estas aficiones al margen? Ah, y si no te decidías a empezar con cualquiera de ellos, te recomendamos el Kit Esencial para principiantes de DnD, y un Mazo de Duelo para quien quiera empezar a jugar a Magic. Que lo disfrutes.
Artículo original escrito por Jon Ramuz