En otro desarrollo extraño, Dragon Age 4 acaba de perder a su Productor Ejecutivo.
Bioware ha asegurado a los fans que, a pesar de la salida repentina e inesperada del productor ejecutivo de Dragon Age 4, la producción del juego sigue en marcha. Esto se produce después de varias salidas de alto perfil del estudio tras la decepción de Mass Effect: Andromeda y Anthem.
Christian Dailey, quien se convirtió en el productor ejecutivo del juego en 2020, lamentablemente deja el equipo de Dragon Age 4. Probablemente no será el último de la que es ya una lista de renuncias de alto perfil que incluyen grandes nombres como Casey Hudson y Mark Darrah, quienes se fueron en 2020. El director senior del juego, Matt Goldman, también dejó el proyecto el año pasado.
Teniendo en cuenta la rabiosa emoción que tienen los fans por la continuación del excelente Dragon Age: Inquisition de 2014, uno pensaría que el desorden del estudio sería una señal preocupante. Sin embargo, el general manager de Bioware, Gary McKay, acudió hoy al blog de Bioware para consolar a los jugadores preocupados y confirmar que Dragon Age 4 va por buen camino...
En el blog, McKay confirmó que Dragon Age 4 ya está completamente fuera de la fase de "blueprint" de su desarrollo, y que el equipo trabaja arduamente para hacer que el juego sea una realidad. En medio de su triste despedida de Dailey, tranquilizó a los fans y dijo:
Nuestro plan se completó el año pasado, por lo que ahora estamos enfocados en desarrollar nuestra visión: crear entornos asombrosos, personajes profundos, jugabilidad sólida, escritura impactante, cinemáticas emocionales y mucho más. El plan para el juego se entiende bien y el equipo está concentrado.
McKay entra en muchos detalles sobre los detalles de la estructura de desarrollo de Bioware y la forma en que funciona el liderazgo en la empresa. ¿De verdad quieres leer todos esos detalle? ¿Sí? Entonces echa un vistazo a la publicación original del blog a través del enlace de arriba. ¿No te interesa? Entonces aquí está ese glorioso tráiler...
Bioware también trabaja en el nuevo juego de Mass Effect, algo que también menciona McKay. Dice respecto al proyecto:
También estamos trabajando en el próximo Mass Effect. El equipo, dirigido por Mike Gamble, está formado por un equipo de desarrolladores veteranos, así como por algunas personas nuevas y con mucho talento. Todos están creando activamente prototipos de nuevas ideas y experiencias. Los juegos AAA de próxima generación tardan mucho en crearse, y sabemos que nuestros fans pueden quererlos antes. Pero nuestra prioridad número uno debe ser la calidad, y eso simplemente requiere tiempo para hacerlo bien.
Ahí lo tenéis, amigos, nuestras primeras pistas sobre Mass Effect 4 y Dragon Age 4 en mucho, mucho tiempo. Puede parecer que Bioware está en problemas, pero es realmente genial escuchar y ver que están duplicando la calidad. Este fue el problema central tanto en Mass Effect: Andromeda como en Anthem, ya que ambos juegos sufrieron mucho por un lanzamiento desordenado, poco fiable y lleno de bugs, y una falta de calidad general.
Con un poco de suerte, Mass Effect 4 rivalizará con Mass Effect 2 en calidad y Dragon Age 4 será... bueno... tan bueno como todos los demás juegos de Dragon Age. Al final, Bioware tiene un historial de hacer juegos increíblemente buenos, a pesar de unos pocos años. Es increíble ver a Bioware admitir sus errores, tomarse el tiempo que necesitan y, con suerte, hacer grandes juegos una vez más.
Artículo original escrito por Evan Williams.