Dragon's Dogma es lo más parecido en calidad de combate a Elden Ring y ahora va a tener una secuela.
Era el año 2018... o en realidad joder, no sé qué año era, pero por fin jugué a Dark Souls 3. Superé mi blandengue preocupación de que el juego iba a ser oscuro y me iba a poner sombrío, y simplemente me dejé llevar. El resultado fue una hermosa adicción. Una partida, dos, tres... y al final me puse a blandir ballestas y a preguntarme: ¿Qué otra cosa puede satisfacer ese deseo? ¿Qué otro juego existe? La respuesta en aquel entonces era: Dragon's Dogma.
Dragon's Dogma 2 por fin es oficial
Elden Ring rascó esa comezón y algo más, pero eso fue un año después, y ya me estoy preguntando "¿qué viene después de Elden Ring?". Bueno, después de Dark Souls 3 vino Dragon's Dogma, y después de Elden Ring vendrá Dragon's Dogma 2. Sí, por fin se ha hecho oficial la secuela del mejor combate de los RPGs de fantasía. Olvídate de los juegos de Mordor, este es -sin duda- el mejor combate de los juegos de fantasía. En caso de que te preguntes por qué el combate es tan bueno, bueno... el cerebro detrás de Devil May Cry está detrás, Hideaki Itsuno. Pero no te preocupes, Dragon's Dogma no es una experiencia lineal: las comparaciones con Dark Souls están bien fundadas. La diferencia es que el combate es posiblemente más profundo, cuenta con aliados controlados por la IA y una coreografía que rivaliza con John Wick.
Artículo original escrito por Amidu Njiemoun