Far Cry 6 tiene increíbles opciones de accesibilidad para los gamers ciegos. Esto es todo lo que necesitas saber.
Far Cry 6 es o muy bueno o terrible, dependiendo de a quién le preguntes. Si le preguntas a mi colega, Far Cry 6 es maravilloso. Si le preguntas a las reseñas en el internet, un gran número de ellas te dirá que son los mismos mundos abiertos que ya conocemos de Ubisoft. Muchas cosas se vienen a la mente cuando pensamos en Far Cry: Primera persona, ambientes hermosos, un gran mapa con objetivos, vehículos para todos los terrenos, animales, y por supuesto, las torres obligatorias para ver toda la zona. Una cosa en la que nunca pensamos es: ¿Acaso las personas ciegas pueden jugar Far Cry? Y resulta que la respuesta es un rotundo sí.
Opciones de accesibilidad de Far Cry 6 le permiten a los gamers ciegos disfrutar del juego
Jugar videojuegos no es la clase de hobby que asociaríamos con las personas ciegas, pero parece que el escritor legalmente ciego Stephen Wilds de Polygon la está pasando genial en Far Cry 6. Todo empieza con la narración de voz para ayudarte a navegar por el menú principal, que una persona ciega no sería capaz de ver tan bien como el gamer promedio. De ahí, las opciones son ilimitadas, e incluye retículas más gruesas, muchas opciones de asistir con la mira, manejo automático, rastreo de mirada, y más. Incluso efectos dentro del juego que se han vuelto muy populares, como el borrado o las pantallas coloreadas cuando te incapacitan, pueden ser desactivados.
Vale la pena leer el artículo de Polygon si estás interesado en cómo los juegos pueden volverse más accesibles para los gamers ciegos. Por nuestra parte, te podemos decir que nos dejó pensando sobre el simple hecho de que muchas personas legalmente ciegas disfrutan de este tipo de actividades. Saber que muchos juegos no se esfuerzan en esta inclusividad me deprime, pero saber que Far Cry 6 busca apelar a todos los fans me alegra. Es una razón más por la que estoy de acuerdo con mi colega recomendado Far Cry 6.
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El artículo original fue escrito por Amidu Njiemoun.