Final Fantasy 14 de camino al Xbox

Final Fantasy 14 finalmente estará disponible en Xbox. Descubre cuándo se lanzará en Xbox y qué características mejoradas tendrá.

Final Fantasy 14 Xbox
Final Fantasy 14 finalmente llega a Xbox. | © Square Enix

Final Fantasy XIV fue lanzado en 2013 y es el segundo MMORPG de la franquicia Final Fantasy. Esa es también la principal razón por la que todavía se juega hoy en día y cuenta con una comunidad grande y entusiasta. Sin embargo, hasta ahora el juego solo estaba disponible en PC y PlayStation, e incluso está disponible en macOS. Esto obviamente significaba que los jugadores de Xbox no podían jugar FF14 de ninguna manera.

Ahora, diez años después de que se lanzó el juego por primera vez, hubo un gran anuncio para todos los fanáticos de Final Fantasy.

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Final Fantasy 14 llegará al Xbox

Como se anunció en el Final Fantasy Fan Fest 2023 en Las Vegas, Final Fantasy 14 finalmente llegará a Xbox en la primavera de 2024. Este anuncio fue hecho por nada menos que el jefe de Xbox, Phil Spencer:

El juego se lanzará para Xbox Series X|S en la primavera de 2024 y contará con algunas mejoras destacadas. Aunque el lanzamiento oficial para Xbox todavía está bastante lejos, habrá una beta abierta como parte del Parche 6.5x para probar el juego en tu consola de Microsoft.

Pero, ¿cuáles son las nuevas características? Bueno, aquí tienes una breve lista con las mejoras más importantes de la versión de Final Fantasy 14 para Xbox:

  • Soporte 4K en Xbox Series X
  • Tiempos de carga más rápidos
  • Sistema de Soporte de Misiones que permite a los fans que juegan en solitario disfrutar de la historia a su propio ritmo
  • Prueba gratuita expandida (que incluye A Realm Reborn, Heavensward y Stormblood sin restricciones de tiempo de juego)

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Entonces, si eres fanático de Final Fantasy o simplemente te gustan los grandes MMORPG, pero solo tienes una Xbox, este podría ser el momento perfecto para probar Final Fantasy 14. Asegúrate de volver regularmente para obtener más información sobre las próximas actualizaciones y el inicio de la beta abierta.

El artículo original fue escrito por Lukas Ballat.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....