Gracias a Dios por LinkedIn. Tenemos nueva información sobre GTA 6 gracias al currículum de dos desarrolladores que trabajaron en el juego.
Amamos LinkedIn. No lo uso realmente, pero es una mina de oro cuando se trata de conseguir información. La gente tiene que hacerse publicidad, por lo que ponen todo lo que han hecho. Y eso incluye juegos que aún no han sido revelados... como GTA 6. Puede que ahora sepamos más detalles del juego tan anticipado gracias a varios desarrolladores que revelaron algunas cosas en sus perfiles de LinkedIn.
Desarrolladores de GTA 6 accidentalmente filtran nuevos detalles
Los ávidos detectives del internet encontraron nuevos detalles de GTA 6 en los perfiles de LinkedIn de varios desarrolladores, quienes trabajaron en el juego en algún punto o siguen siendo empleados de Rockstar. Este es un ejemplo de Nathan Hunt, quien solía ser el artista senior de cámara en cinemáticas para Rockstar Games:
Responsable de la cinematografía de cinemáticas y el flujo del diseño narrativo para inmersión, transiciones sutiles de cinemáticas al juego.Diseño y creación de transiciones cinemáticas y escenarios interactivos.
Esto nos confirma que GTA 6 contará con transiciones sutiles entre cinemáticas y el gameplay. ¡Genial!
¡Pero eso no es todo! Claro que no. Esta tecnología ya ha estado antes en otros juegos, por lo que no haríamos todo un artículo sobre solo esto. De acuerdo al usuario de Reddit u/MyNameIsHendrik, otro perfil de LinkedIn de un empleado de Rockstar reveló aún más detalles de la tecnología que se usará en GTA 6.
Esta vez se trata de Ryan Schacter, animador senior de Rockstar. Dio varios detalles de los avances tecnológicos que GTA 6 busca, una vez que salga en 2024. Y suena increíble. Míralo por ti mismo:
Ahora, en su mayoría, esto suena similar a lo primero que revelamos: GTA 6 tendrá animaciones más sutiles, etc. Sí, sí, todo bien con eso... Pero lo que nos tiene más emocionado es la mención de Motion Matching. Antes de que lo busques en Google, deja que te expliquemos: Motion Matching es una tecnología muy avanzada que hace que las animaciones sean más sutiles y realistas. Los únicos juegos que han usado esta tecnología antes son The Last of Us Part 2 y For Honor.
Así que podemos esperar que GTA 6 se vea increíble, al usar esta tecnología de alto calibre. ¿Acaso puedes imaginar lo genial que se verá?
El artículo original fue escrito por Faris Delalic.