Lanzamiento de GTA 6: Jugadores de PC deben prepararse para la decepción

Los jugadores de PC que quieran jugar a GTA 6 en su lanzamiento probablemente necesitarán comprar una consola. Según una filtración reciente, el juego se lanzará primero en PS5 y Xbox Series X|S. Esto coincide con el tradicional calendario de lanzamiento de Rockstar en consolas primero, por lo que creemos que es muy probable que sea cierto.

GTA 6 Console Release Early PC Delay
La fecha de lanzamiento de GTA 6 en PC parece estar aún más lejos. | © Rockstar / EarlyGame

Si eres un jugador de PC y esta noticia te resulta devastadora, entonces lamentamos decirte que es muy probable que sea cierta. Si deseas jugar GTA 6 tan pronto como los jugadores de consola, casi con seguridad necesitarás comprar una consola. En el lado positivo, la Series S sigue siendo una oferta increíblemente buena y PlayStation acaba de anunciar la PS5 Slim. Así que al menos tienes opciones.

GTA 6 se lanzará en consola primero, y los jugadores de PC deberán esperar

Un prolífico filtrador de Rockstar llamado Tez2 afirma que GTA 6 se lanzará primero en consola y luego en PC. En sus propias palabras en GTAForums.com:

He escuchado de varias fuentes que los desarrolladores esperan que el lanzamiento de VI en PC ocurra después, citando que se necesita más tiempo.

Nos hemos comunicado con Rockstar para obtener un comentario, pero aún no hemos recibido respuesta, y en sus canales oficiales siguen en silencio. Rockstar rara vez responde a algo como esto, pero para ser honestos, dado lo increíblemente poderosos que son, no necesitan hacerlo.

¿Puedes confiar en este rumor?

Hay un montón de tonterías en línea sobre GTA 6. No olvidemos que recientemente varios "filtradores" afirmaron que el tráiler de anuncio se lanzaría el 26 de octubre. Pero en lo que respecta a este rumor en particular, estamos bastante seguros de que la afirmación de que GTA 6 se lanzará primero en consola es cierta. Creemos esto por dos razones: la fuente es confiable y la afirmación se alinea con el patrón histórico de Rockstar de lanzar primero en consola.

Tez2 es una fuente confiable de Rockstar

Tez2 es una figura conocida en el mundo de GTA, y a menudo se le encuentra en varios foros de Rockstar haciendo predicciones sobre el futuro de la franquicia. Nunca ha podido demostrar de manera inequívoca que tiene una fuente dentro de la industria, y muchas de sus afirmaciones parecen ser el resultado de la minería de datos, pero ha filtrado información que resultó ser cierta. Y especialmente cuando se trata de GTA: Online, rara vez se equivoca.

Recientemente, Tez2 fue una de las primeras voces en afirmar que Red Dead Redemption estaba siendo remasterizado para la Switch. Esto resultó ser cierto, por supuesto. Pero incluso si Tez2 solo está fingiendo saber que GTA 6 se lanzará primero en consola, esto es lo que muchos expertos en GTA han estado sospechando desde hace mucho tiempo; Rockstar tradicionalmente lanza primero en consola.

Red Dead Redemption Gameplay Screenshot Nintendo Switch
El informante que afirma que GTA 6 se lanzará posteriormente en PC es el mismo que filtró Red Dead en la Switch. | © Rockstar

Rockstar siempre lanza juegos primero en consola

Observa el historial de lanzamientos importantes de Rockstar, los jugadores de PC siempre tienen que esperar:

JuegoFecha de Lanzamiento en ConsolaFecha de Lanzamiento en PC
Red Dead Redemption 226 de octubre de 20185 de noviembre de 2019 (389 días después)
Grand Theft Auto V17 de septiembre de 201314 de abril de 2015 (574 días después)
L.A. Noire17 de mayo de 20118 de noviembre de 2011 (175 días después)
Grand Theft Auto IV29 de abril de 20082 de diciembre de 2008 (217 días después)
Manhunt 230 de octubre de 20076 de noviembre de 2009 (738 días después)

Según estos juegos, Rockstar se toma en promedio 419 días, o 14 meses, para llevar los juegos a PC después de lanzarlos primero en consola. ¿Por qué hacen esto? Queremos creer que lo hacen para garantizar un lanzamiento pulido y optimizado en PC, pero los cínicos han acusado durante mucho tiempo que lo hacen por una razón diferente: quieren que los jugadores compren el juego dos veces. No conocemos la verdad completa del asunto, pero ciertamente tiene sentido comercial.

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....