Puede que Garchomp no sea el Pokémon más lindo, pero eso no cuenta de nada en el nuevo MOBA de Pokémon. Si quieres tener a Garchomp como tu main en Pokémon Unite pero no sabes cómo jugar con este Pokémon, entonces tenemos la guía de Pokémon Unite que estabas buscando.
Pokémon Unite ya está aquí, y el hype ya está por las nubes. Todo el mundo se muere por jugar al MOBA 5v5 de Pokémon, y está en lo más alto del ranking de Twitch. Por supuesto, nosotros estamos igual de emocionados, así que te vamos a ofrecer un montón de guías de Pokémon Unite.
- Escucha, tenemos todas las guías de Pokémon Unite...
Cómo jugar con Garchomp en Pokémon Unite
Guía de Garchomp: Lo básico
Desde el inicio, vas a querer probar a este monstruo en el campo de batalla al menos una vez. Sus estadísticas no se ven muy convincentes al principio, pero confía en nosotros. Hemos escrito suficientes guías de Pokémon para saber que estas estadísticas son geniales.
- Ofensiva: 3.5/5
- Aguante: 3.5/5
- Agilidad: 2.5/5
- Anotación: 2.5/5
- Apoyo: 0.5/5
Guía de Garchomp: Evolución
Empezarás como Gible, y luego evolucionarás a Gabite en nivel 6, para por fin ser Garchomp en nivel 10.
Guía de Garchomp: Habilidades únicas
- Piel Tosca – Refleja el daño cuerpo a cuerpo de regreso al atacante.
- Ataque Básico – Cada impacto incrementa la velocidad de ataque. Cada quinto ataque hace daño adicional y te cura a ti mismo.
Guía de Garchomp: Movimientos
Nivel 1
- Ataque Arena | 6s de tiempo de recarga – Arroja arena para reducir el campo de visión del oponente. Al impactar, aumenta la velocidad de movimiento y de ataque.
- Terratemblor | 5s de tiempo de recarga – Golpea el suelo, haciendo daño a los oponentes cercanos.
Cómo construir: A pesar de que nadie se quedaba con Ataque Arena en los otros juegos de Pokémon, para Pokémon Unite, es la mejor opción, simplemente porque es el mejor ataque en la etapa temprana.
Nivel 6
- Excavar | 8s de tiempo de recarga – Garchomp se vuelve imposible de seleccionar como objetivo. Cuando ntra en contacto con el Pokémon oponente o recorre la distancia máxima de la habilidad, salta, hace daño y empuja a los Pokémon rivales.
- Carga Dragón | 8s de tiempo de recarga – Se arroja hacia el Pokémon oponente, haciendo daño y empujándolo.
Cómo construir: Ambas son buenas y dependen de qué ataque elijas después. Junta Excavar con Terremoto y Carga Dragón con Garra Dragón.
Nivel 8
- Terremoto | 7s de tiempo de recarga – Garchomp se estrella contra el suelo desde el aire, haciendo daño a ls oponentes cercanos.
- Garra Dragón | 5s de tiempo de recarga – Garchomp se desliza hacia adelante, haciendo dos ataques. El primero empuja al oponente, y el segundo es un ataque mejorado, seguido por un aumento a la velocidad de ataque.
Cómo construir: Siendo honestos, ambas habilidades son fantásticas y te ayudarán a conseguir kills. Esta es una cuestión de preferencia personal. Ve cuál va mejor con tu estilo de combate, ya que ambas son igual de poderosas.
Level 10 – Garchomp: Movimiento Unite
- Arrebato Iracundo – Garchomp descarga una poderosa cadena de ataques. El ataque final empuja a los oponentes, pero aturde a Garchomp.
No entres a las peleas con Arrebato Iracundo, sino que es mejor terminarlas con esta habilidad. Es un movimiento para terminar peleas, no para empezarlas.
Guía de Garchomp: Construcción de objetos
- Objetos de Equipo | Ve con Casco Dentado, Chaleco Asalto y Restos
- Objetos de Combate | Botón Escape.
Casco Dentado hará un porcentaje de daño de vuelta al recibir daño. Chaleco Asalto te permitirá ganar un poco de vida de vuelta cuando no estés peleando, y Restos restaura tu vida cada segundo por 1% (cuando no estés peleando).
Botón Escape es la opción normal para escapar de esas situaciones difíciles.
Guía de Garchomp: Estrategia
Aunque así lo parezca, Garchomp no es un tank. No lo confunda con uno, o verás cómo te mueres más de lo que deberías. Asegúrate de mantenerte escondido en los arbustos de tanto en tanto, no solo para curarte sino para gankear a los enemigos.
Para más contenido de Pokémon, asegúrate de visitar EarlyGame y nuestra Sección de juegos.
El artículo original fue escrito por Michelle Stummreiter.