Half-Life es un clásico, y un favorito de todos. Incluso años después, aún está rompiendo récords. ¿Y sabes cuál fue el último récord?
Half-Life es uno de los juegos más conocidos, y parece que los fans quieren que Valve sepa que el juego no está muerto. Quieren que el desarrollador por fin termine su trabajo en la tercera entrega de la serie... Pero nunca se sabe con Valve, y si esto se hará realidad...
Pero esto no es sobre nosotros deseando un juego que es probable que nunca ocurra, sino sobre celebrar la comunidad que se ha mantenido por tantos años, y que sigue amando y disfrutando este juego.
Half-Life destruye el récord de más jugadores al mismo tiempo
Han pasado 24 años desde el lanzamiento de Half-Life, y la gente sigue jugando este clásico. Gracias a la comunidad de Half-Life que se juntó para la campaña de #RememberFreeman, más de 12.000 jugadores al mismo tiempo entraron a Steam para jugar Half-Life.
¿Pero por qué crearon esta campaña? Fácil: Fue para demostrarle a Valve que, aunque el juego es viejo, aún tiene una base de fans dedicados que aman y disfrutan de este contenido.
La campaña #RememberFreeman no es la primera de su tipo
Esta no es la primera vez que la comunidad de Half-Life se une. El año pasado, una campaña similar tuvo lugar, llamada "Breaking the Bar", en donde 16.000 personas se conectaron al menos media hora para jugar Half-Life 2. Parece que la comunidad de Half-Life ama demostrar lo mucho que disfrutan el juego y lo aprecian.
¿Esta fue la mayor cantidad de jugadores en Half-Life?
Es difícil saberlo, ya que Half-Life salió en 1998, lo que significa que Steam aún no existía, y por lo tanto es difícil rastrear cuántas personas estaban jugando el juego al mismo tiempo. En ese entonces, tenías que hacer cosas raras como entrar a una tienda y hablar con otros seres humanos para conseguir una copia física del juego. Ah, los viejos tiempos...
Así que, aunque no sabemos si esta fue la mayor cantidad de personas jugando Half-Life al mismo tiempo, sabemos que lo es en la década de 2020, porque el proyecto le quitó el primer lugar a los 6.000 jugadores al mismo tiempo en Half-Life en 2021.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.