Halo Infinite ha tenido un problema importante hasta ahora: la progresión del pase de batalla. Pero 343 ha escuchado a la comunidad y hará cambios importantes en el funcionamiento del sistema.
El multijugador de Halo Infinite ha sido un gran éxito hasta ahora, pero había una queja general entre los fans: el pase de batalla es demasiado duro y exigente. 343 Industries ya cambió el sistema, introduciendo una recompensa de 50 XP por cada partida completada. Pero no fue suficiente para mejorar la nivelación, ya que aún necesitabas jugar 20 partidas para subir un solo nivel en el pase de batalla.
Pero 343 ha dejado claro que escucha a su comunidad y ha anunciado un gran cambio en el sistema de progresión, lo que significa que solo necesitarás jugar menos de la mitad de los partidas para subir de nivel. Puedes encontrar más detalles sobre el anuncio y los próximos cambios en el pase de batalla a continuación.
Halo Infinite recibirá cambios importantes en el pase de batalla
Una vez más, el administrador de la comunidad John Junyszek ha recurrido a Twitter para dar las buenas noticias a todos los gamers de Halo. Ahora obtendrás XP extra en las primeras seis partidas que juegues cada día, ganando un total de 1.000 XP, lo que equivale a un nivel en el pase de batalla.
After seeing how XP was earned with those changes, we noticed that players were starting their sessions with slower payouts than we'd like. To address this, we will be increasing the XP payout for the first 6 matches of each day. An outline of this update can be found below:
— John Junyszek (@Unyshek) November 30, 2021
Continuó explicando el nuevo sistema en detalle. El reparto de XP se verá así:
- 1 partida= 300XP
- 2 partida= 200XP
- 3 partida = 200XP
- 4 partida = 100XP
- 5 partida = 100XP
- 6 partida= 100XP
- 7 partida y siguientes= 50XP
Benditos y basados seáis, 343. Este es un cambio realmente importante, ya que reducirá enormemente el tiempo que necesitas para subir un miserable nivel. Si juegas seis partidas tienes garantizado un nivel más cada día. Combina eso con los desafíos semanales y ahora subir de nivel ese pase de batalla no debería ser un problema. Se supone que el nuevo sistema se implementará el martes 30 de noviembre a las 9 a.m. PT / 6 p.m. CEST / 5 p.m. GMT.
Son noticias muy interesantes. Halo Infinite es un juego fantástico, con un montón de armas divertidas para jugar y algunos mapas absolutamente increíbles para descubrir. Y no olvidemos que es gratis. Sí, eso significaba que venía con muchas de las estupideces habituales de los free to play, pero es bueno ver que 343 reacciona rápidamente al feedback de su comunidad y ya está cambiando el sistema de progresión poco después del lanzamiento. Si quieres saber todo lo que el juego nos parece hasta ahora, escuchael últimoepisodio de The EarlyGame Podcast. ¡Disfruta!
Artículo original escrito por Faris Delalic.