Existen muchos modos en el multijugador de Halo Infinite. ¿Pero qué son, cómo funcionan y qué deberías esperar?
Halo Infinite es uno de esos juegos que parece tenerlo todo, pero que termina tropezando en el último segundo. El modo multijugador del juego cuenta con un montón de modos fantásticos (que te contaremos más adelante), pero nada más ha sido añadido desde el lanzamiento, y todos hemos estado esperando seis meses por el contenido de la segunda temporada.
Después de todo, con solo diez mapas en el juego, tendrás que ofrecer contenido adicional si quieres mantener a los jugadores. No estamos en 2008, y las personas demandan más de sus juegos. Cierto, los mapas del lanzamiento fueron maravillosos, pero no son suficientes para mantenernos jugando. Cierto, también hay toneladas de armas, pero la única personalización de estas es meramente cosmética.
Es por eso que 343 Industries introducirá un montón de contenido en la Temporada 2 de Halo Infinite, incluyendo tres nuevos modos de juego. Aún queda por verse si no será demasiado tarde, pero no estamos aquí para hablar de ello. Estamos aquí para hablar de los varios modos de juego en Halo Infinite, definirlos, y darte una explicación de cómo funcionan y cómo deberías jugarlos. ¡Hora de analizar!
Todos los modos en Halo Infinite
Existen toneladas de modos en Halo Infinite, cada uno requiriendo que el jugador complete diferentes tareas y objetivos para conseguir puntos y la victoria. Ten en cuenta que tanto Asesino como Captura la Bandera están disponibles en los modos Arena y Gran Pelea en Equipos.
¿Cuál es la diferencia entre Arena y Gran Pelea en Equipos?
La diferencia entre Arena y Gran Pelea en Equipos es tanto el tamaño de los mapas como los modos que puedes jugar. Los modos de Arena suelen enfocarse en conseguir tantos kills como sea posible, además de ser batallas de ritmo rápido, excelente para modos como Fiesta y Bicho Raro. Mientras tanto, Gran Pelea en Equipos es ideal para batallas gigantescas perfectas para usar vehículos.
Todos los modos de la Temporada 2 en Halo Infinite
La Temporada 2 introducirá tres nuevos modos de juego a Halo Infinite cuando tenga su lanzamiento el 3 de mayo. Estos tres modos parecen incluir lo que parece ser una experiencia tipo Battle Royale, llamada Último Spartan en Pie. Es mejor comentarte los detalles de los tres modos y darte una idea de qué esperar en cada uno. Ten en cuenta que todas las descripciones son citas de la rueda de prensa de la Temporada 2 sobre los detalles de los nuevos modos.
Último Spartan en Pie
Último Spartan en Pie es el primer intento de Halo Infinite de crear un Battle Royale. Los jugadores recibirán cinco respawns al inicio de la partida, y una vez que hayan usado los cinco, estarán fuera. Los jugadores seguirán peleando hasta que el último hombre en pie se lleve la victoria. Es todo 1v1, pero con un buen giro: Cada vez que consigas un kill, tu arma mejorará. Esta es la descripción oficial del modo:
En esta experiencia de todos-contra-todos, 12 jugadores aparecerán en mapas de Gran Pelea de Equipos con un loadout limitado y 5 respawns. Una vez que un jugador se quede sin respawns, ya no podrán participar, y podrán o hacer de espectador o abandonar la partida sin penalidades.Si un jugador consigue un kill en la partida, podrán mejorar a diferentes armas, algo que seguro los jugadores de "Asesino Escalado" estarán familiarizados. La partida termina cuando solo quede un Spartan en pie.
Rey de la Colina
En Rey de la Colina, los Spartans tendrán la tarea de capturar una colina, como es evidente. Tu equipo tendrá que capturar y mantener la colina el tiempo suficiente para que se llene la barra de captura. Una vez que se haya llenado, tu equipo recibirá un punto, y la colina aparecerá en otra parte del mapa.
Ya sabes como se juega este modo, pero viene con un pequeño giro. Una colina neutral aparecerá en el mapa, y dos equipos pelearán por el control de la colina y para ganar puntos. Cuando un jugador entre a la colina sin oposición, será capturada y empezará a ganar 1 punto por segundo en la barra de captura. Cuando la barra de captura del equipo esté llena, anotarán 1 punto, y una nueva colina aparecerá en algún lugar del mapa.
Land Grab
Existen tres zonas neutrales en Land Grab, y los Spartans tendrán que capturarlas. Las partidas empezarán con tres zonas, las cuales se bloquearán cuando un jugador las capture. Una vez que las tres zonas hayan sido capturadas por alguien, se asignarán puntos a los que hayan capturado las zonas, y tendrás que repetirlo hasta que hayas logrado conseguir once puntos.
Al inicio de la partida, habrán tres zonas neutrales en el mapa. Cuando un jugador capture una zona, estará bloqueada y le dará 1 punto a su equipo. Cuando todas las zonas hayan sido capturadas, habrá una pausa antes de que aparezcan tres nuevas zonas neutrales. El primer equipo en conseguir 11 puntos gana.
Todos los modos de Arena en Halo Infinite
Existen cinco modos diferentes en Arena en Halo Infinite (sin incluir los modos añadidos por actualizaciones de temporada). Están enfocados en escaramuzas rápidas de pequeña escala, y se parece a un estilo de gameplay que esperarías de Call of Duty. No te preocupes, pues algunos de los mapas de Arena aún tienen vehículos, y tienen suficiente verticalidad para que no estés limitado. Estos son los modos...
Asesino
En Asesino, los jugadores tendrán doce minutos para matar a tantos como puedan del equipo enemigo. Los equipos ganarán una vez que hayan derrotado a cincuenta enemigos, o cuando se haya acabado el tiempo. Es el modo clásico de Halo, y uno que evidentemente iba a regresar en Halo Infinite. No hay mucho más que decir, ya que es la versión clásica del modo Pelea de Equipos.
Captura la Bandera
Captura la Bandera le dará 12 minutos a los jugadores para que intenten capturar la bandera del equipo enemigo. También tendrás que proteger la tuya, y transportar la bandera enemiga de vuelta a tu base. Este es otro modo clásico que no necesita mucha explicación. Es lo mismo que ha sido de toda la vida. ¿Qué más queda por decir? ¡Es muy divertido!
Bicho Raro
En Bicho Raro, dos equipos intentarán mantener la Calavera hasta alcanzar 100 puntos. Por cada segundo que el equipo mantenga la Calavera ganarán un punto, y la partida se juega en rondas. En general, una vez que el equipo haya ganado dos de las tres rondas, ganarán la partida. Es probable que sea mi modo favorito de Halo, y es un clásico que regresó a Halo Infinite. Es capaz de crear un montón de trabajo en equipo, y es muy divertido de jugar.
Fortalezas
En Fortalezas, dos equipos tendrán que capturar tres zonas alrededor del mapa. Al capturar y mantener esas tres zonas ganarás puntos, y el primer equipo en conseguir 200 puntos ganará la partida. Una vez más, no se trata de kills, sino de mantener zonas, lo cual es más divertido que una ronda de Asesino. Es genial, pero el modo Land Grab de la Temporada 2 se ve mucho mejor, para ser honesto.
Fiesta
Fiesta es como Asesino, pero te dará dos armas aleatorias y una selección de equipo aleatorio. Esto te forzará a jugar de forma creativa después de cada muerte, con consumibles solo viviendo de saquear los cuerpos de jugadores caídos. Existen un montón de versiones diferentes, y se parece un poco a Asesino Táctico, excepto que en Fiesta las armas son completamente aleatorias y no tienes control sobre qué recibirás.
Todos los modos de Gran Pelea de Equipos en Halo Infinite
Los modos de Gran Pelea de Equipos cuentan con mapas mucho más grandes, como Fragmentación, y requieren más tiempo para ser completados. Existen solo dos modos que se duplican, pero que tienen diferencias sutiles que te explicaremos en esta sección. Gran Pelea de Equipos tiene un mayor enfoque en el combate de vehículos y en estrategia, por lo que tendrás que trabajar más con tu equipo para lograr los objetivos de los diferentes modos.
Asesino BTB
Asesino Gran Pelea de Equipos funciona igual al Asesino de Arena, excepto que en esta versión hay doce jugadores en cada equipo, y tendrás que derrotar a 100 enemigos en quince minutos. El primer equipo en conseguir cien kills acumulativos ganará la partida. Si los quince minutos se acaban antes de que un equipo haya conseguido 100 kills, ganará el equipo con más kills acumulados.
Control Total
En Control Total, dos equipos de doce jugadores tendrán que controlar tres áreas diferentes en el mapa. Una vez que un solo equipo haya controlado las tres zonas, anotarán un punto, y las zonas volverán a aparecer en diferentes áreas del mapa. Una vez que un equipo haya anotado tres puntos, ganarán. Este es un modo de juego que requiere mucha paciencia y mucho trabajo en equipo. Puede ser muy divertido, pero solo si estás en un equipo decente y con algunos amigos que te ayuden a disfrutar del combate en vehículos, porque es clave en este modo.
Captura la Bandera BTB
Captura la Bandera funciona exactamente igual en Gran Pelea de Equipos que en Arena, solo que con más gente en un espacio más grande. Puede ser extremadamente difícil conseguir la bandera de una esquina del mapa a la otra con facilidad. Después de todo, en mapas como Fragmentación donde tienes un gran campo abierto frente a ti y donde estás expuesto a todos los jugadores es rudo, sin mencionar que cuentan con vehículos. ¡Para ser honestos, es un modo de juego muy intenso!
Reservas
En Reservas, dos equipos tendrán quince minutos para conseguir y depositar doce Semillas del Poder. Esas semillas tienen que ser llevadas a la base de tu equipo, y recibirás un punto por cada cinco Semillas del Poder que deposites. Una vez que un equipo haya conseguido tres puntos, ganarán la partida. Y la única forma de hacer que un enemigo suelte la semilla es matándolo. Ya sabes cómo va...
¿Cuáles son los modos escondidos en Halo Infinite?
Existen un montón de modos escondidos en Halo Infinite, cada uno relacionado con eventos de tiempo limitado. No te explicaremos cada uno, pero añadiremos los nuevos y sus explicaciones con los eventos futuros. Esta es una lista hasta ahora (al momento de escribir este artículo, no hay modos escondidos):
- Arena: Desgaste
- Arena: Desgaste Dodgeball
- Arena: Eliminación
- Fiesta: Desgaste
- Fiesta: CLB
- Fiesta: CLB Una Bandera
- Fiesta: Fortalezas
- Clasificado: Eliminación
- Clasificado: Una Bandera
- Táctico: Asesino
- Táctico: Asesino Comandos
- Táctico: Asesino Destrozadores
- Táctico: Asesino Sidekicks
- Táctico: Asesino Rifles Acechadores
¿Cuántos modos existen en Halo Infinite?
Halo Infinite cuenta con siete modos base, con Asesino y Captura la Bandera aparecieron en Arena y Gran Pelea de Equipos. La Temporada 2 también introducirá tres mapas nuevos, lo que llevará el total de modos de juegos, sin contar con los modos duplicados, a diez. Sin embargo, esto no será más el caso cuando la Temporada 2 tenga su lanzamiento el 3 de mayo de 2022.
Así que eso es todo: Todo que lo podrías saber de los diferentes modos de Halo Infinite. Te hemos explicado cada uno de los modos de juego, hemos contestado tus preguntas, e incluso hemos hablado un poco de la Temporada 2. Dale una mirada a esos nuevos modos de juego, y regresa frecuentemente cuando actualicemos este artículo para que estés al día con todos los modos de juego que podrían salir en la mitad de temporada, o en temporadas futuras. ¡Mientras tanto, juega un poco de Halo Infinite!
El artículo original fue escrito por Evan Williams.