Dado que Honkai Star Rail es un juego de gacha por turnos, HoYoverse decidió agregar una función de batalla automática, que es súper útil, especialmente cuando estás haciendo tu rutina diaria. Sin embargo, si estás intentando usar dicha función para superar el Modo Desafío de la Cadena de Misiones, definitivamente te encontrarás con algunas decisiones e interacciones extrañas.
Después de que los jugadores notaran algunas decisiones súper extrañas tomadas por el luchador automático en Honkai Star Rail, ¡HoYoverse finalmente logró actualizar dicha función en la versión más reciente 1.3! Entonces, ¿eso significa que el luchador automático está funcionando tal como se pretendía, verdad?
Bueno, ¡casi supongo! La mayoría de las unidades funcionan perfectamente en el modo automático después del último parche, pero parece que HoYoverse olvidó abordar una o dos unidades por completo...
¿Quién necesita puntos de habilidad de todos modos, ¿verdad?
Honkai Star Rail: HoYoverse por fin actualizó las batallas automáticas
En la actualización más reciente de la versión 1.3, HoYoverse decidió darle algo de amor y cariño al luchador automático. Para deleite de muchos jugadores de Honkai Star Rail, esta actualización ha mejorado muchas unidades e interacciones, evitando movimientos ilógicos en su mayor parte.
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¡Mira los cambios más notables a continuación!
Desafortunadamente, parece que HoYoverse olvidó algunos de sus propios personajes, quienes no han recibido ningún ajuste en absoluto. ¡Esto es particularmente molesto cuando entre ellos está una de las unidades más utilizadas y queridas de todos!
Honkai Star Rail: El Auto-Battle aún no quiere a estas unidades
Hay dos unidades que son especialmente difíciles de jugar:
Lobo Plateado
¡Ahora eres débil a HIELO! ¿Y ahora eres débil a FUEGO o tal vez de nuevo a HIELO?...
Esto es lo que normalmente se experimenta con Lobo Plateado cuando se usa en modo de batalla automático. Cada vez que le toca el turno a Lobo Plateado, ella usa su habilidad, que impone una debilidad de elemento específico a un enemigo.
No solo la elección de ese enemigo se siente super aleatoria, el luchador automático también usa la habilidad demasiado a menudo, consumiendo todos los puntos de habilidad. Y lo más divertido de esta interacción es que cambia el elemento en cada turno, lo que significa que nunca infligirás daño constante a tu objetivo.
Aunque Lobo Plateado probablemente sea el soporte más fuerte en todo el juego, esta herramienta la vuelve casi inutilizable si no quieres renunciar al modo de batalla automático.
Pela
La habilidad de Pela es una habilidad súper útil, ya que elimina un beneficio de un enemigo objetivo, debilitándolos. ¿Cómo puede el luchador automático arruinar esto, te preguntarás? Bueno... eliminar un beneficio es genial, pero ¿y si ni siquiera había un beneficio en primer lugar? — Sí, leíste bien: el luchador automático elimina beneficios que ni siquiera existen en un enemigo.
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Esto no solo es SÚPER inútil, también hace que tus puntos de habilidad desaparezcan, dejándote con una Kafka que solo ataca normalmente en cada ronda. Esto no solo es muy frustrante, sino que también podría ser una razón por la que pierdas tus batallas.
Después de quejarnos de estos dos fallos en el luchador automático, echemos un vistazo a los cambios que realmente funcionaron.
Honkai Star Rail: Actualización del Auto-Battle aalvó a estas unidades
Afortunadamente, parece que la actualización del luchador automático de otros personajes mejoró bastante después de la última actualización. Especialmente Tingyun y Bronya están actuando de manera mucho más lógica y su uso de habilidades es mucho más razonable que antes. ¡Tingyun en particular era una pesadilla completa para usar!
Además de esos dos, el último de Blade ahora funciona mucho mejor. Casi nunca sucede que ataque a enemigos secundarios, lo que reduce significativamente el efecto de área de efecto.
Esperamos que HoYoverse también analice más de cerca a los otros personajes en futuras actualizaciones del modo de batalla automática. Por ahora, los jugadores de Silver Wolf tendrán que usar su inteligencia para lograr que su unidad funcione correctamente.
El artículo original fue escrito por Celine Jaeckel.