Guerrilla Games reveló un número de habilidades nuevas que estarán disponibles en Horizon: Forbidden West.
Guerrilla Games nos reveló varias habilidades nuevas que estarán presentes en Horizon: Forbidden West. El jueo estará disponible en febrero del 2022, y contará con un nuevo aeroplano y gancho, algo que no teníamos en Horizon: Zero Dawn.
En una nueva publicación del blog de PlayStation, Guerrilla Games nos dio un análisis de las nuevas mecánicas del juego:
El mundo abierto de Horizon Zero Dawn es un verdadero patio de juegos para los jugadores. Galopa a través de la naturaleza en tu Charger de confianza para admirar los hermosos ambientes y vibrantes poblados. Acepta a tu cazador interior, y escabúllete en los campamentos de bandidos, derrotando enemigos de forma silenciosa y deshabilitando sus formas de pedir refuerzos. O escala la montaña más alta para un paisaje fantástico de los secretos del Viejo Mundo...
Esta última actualización nos iluminó en las nuevas formas que tendremos de atravesar el mundo en Forbidden West, así como las nuevas opciones de exploración inmersiva. Aún más importante, la publicación de blog reveló un par de armas y herramientas nuevas que podremos usar en nuestra aventura.
También revelaron nuevas mecánicas, con las que Guerrilla Games nos sigue prometiendo que Horizon: Forbidden West será un juego importante cuando tenga su lanzamiento para PS4 y PS5 el 18 de febrero del 2022.
Los desarrolladores también confirmaron que Aloy aún podrá usar una gran cantidad de sus viejas armas, pero que estas armas serán mejoradas, dándoles una "personalidad más fuerte". No estamos seguros de qué podría significar esto, pero estamos intrigados.
Nuevas habilidades en Horizon: Forbidden West
Revelaron una variedad de habilidades nuevas que les dará a los jugadores un nuevo nivel de libertad, y toda una variedad de formas con las que interactuar con el mundo de Horizon: Forbidden West.
Nueva mecánica High Vault
Esta nueva mecánica le permitirá a Aloy "subir encima de cualquier objeto o altura saltable con suficiente espacio para subirse". De acuerdo a David McMullen, diseñador de sistemas en jefe de Guerrilla, High Vault incrementará el "potencial de exploración", en especial al combinarlo con la habilidad de escalar con facilidad.
Pullcaster y Shieldwing
El Pullcaster y el Shieldwing son dos herramientas nuevas que incluyen varias funciones. El Pullcaster será similar a un gancho que también funciona como cabrestante. El Shieldwing funcionará como un planeador, y "combina bien con varias mecánicas dentro y fuera de combate, como caer encima de tu montura, tirolesa, atacar desde arriba, y más...".
Una nueva rama de habilidades
Una nueva rama de habilidades intentará conectar el combate a distancia y cuerpo a cuerpo. Existirá una gran cantidad de opciones de personalización en Horizon: Forbidden West, con mesas de trabajo que combinarán tus nuevas habilidades con tus armas.
Un ejemplo de esto es el "Resonator Blast" la cual es una habilidad añadida que te permitirá "cargar tu lanza con ataques cuerpo a cuerpo, y al tener carga completa, la energía puede ser colocada en enemigos, seguida por un proyectil". La explosión que le sigue a esto será muy poderosa, y una forma eficiente de acabar con un enemigo.
Alternativamente, existe la opción de Valor Surge, que representa y fortalece opciones de gameplay específicas: "Las desbloquearás y mejorarás a través del árbol de habilidades con niveles de habilidades... hay 12 en total...". También hay tres niveles para cada Valor Surge, y "mientras más alto el nivel, más podrás cargar un ataque más poderoso." Esta personalización suena emocionante.
Nuevas armas en camino
Nuevas armas, como el Spike Thrower, estarán disponibles en Horizon: Forbidden West. Cada arma tendrá sus propias fortalezas y debilidades, y todas se manejarán de forma distinta. Tendrás que ver cuáles se adaptan a tu estilo de juego y las situaciones en las que te encuentres.
De acuerdo a McMullen:
El Spike Thrower, por ejemplo, es una nueva arma de alto daño, que al ser arrojada en el momento adecuado hará que sea más fácil impactar contra objetivos grandes. Para daño elemental, como fuego o adhesivo, podrás elegir quedarte con el Blast Sling, y así. Cada arma viene con diferentes ventajas, tipos de munición, y personalización de partes del arma, aunque algunas de estas tendrán que ser mejoradas antes de que puedas hacerlas más fuertes.
No podemos esperar a jugar Horizon: Forbidden West. Después de la increíble experiencia que fue Horizon: Zero Dawn, imaginamos que el último trabajo de Guerrilla Games nos dará las mismas alegrías del original, pero combinado con nuevas opciones. Tenemos la esperanza de que estas nuevas características elevarán la experiencia, y no la arruinarán.
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El artículo original fue escrito por Evan Williams.