El 2023 puede haber tenido algunos lanzamientos de juegos espectaculares y otros espectacularmente malos, pero ¿qué hay del punto intermedio? ¡Hablemos de los juegos más divisivos del año!
No creo que haya ninguna negación de que el 2023 fue un año sobresaliente en cuanto a lanzamientos de juegos. No solo pudimos jugar una amplia selección de juegos destacados en todo tipo de géneros, ¡incluso experimentamos algunos cómicos y malos! Pero si bien ese tipo de juegos son divertidos de jugar, no son tan divertidos de discutir. No, lo que más me importa son los juegos que no son definitivamente buenos ni malos, los que tienen calificación 7/10, los juegos sobre los que la gente sigue debatiendo meses después de su lanzamiento. ¡Echemos un vistazo a los juegos más divisivos de este año!
Ahora, antes de empezar, quiero dejar una cosa perfectamente clara: ninguno de los juegos en esta lista es malo de plano, pero si te gustan o no depende en gran medida de lo que más valores en un videojuego. Si alguno de estos juegos te parece interesante, podría valer la pena dedicarles tiempo y ver si conectas con ellos.
Pero basta de preámbulos, ¡comencemos de una vez!
Final Fantasy 16
En este punto, ninguno de nosotros debería sorprenderse de que el último juego de Final Fantasy aparezca en este tipo de lista nuevamente. Como regla general, en la conversación general sobre juegos, el juego FF más reciente suele considerarse malo y una ruptura con la identidad de la serie, el juego anterior fue subestimado y el mejor juego de Final Fantasy es aquel con el que creció la persona con la que estás hablando.
Es una lástima, sin embargo, Final Fantasy 16 parecía que podría romper esta tendencia al principio. Cuando los fanáticos supieron que el juego estaba siendo desarrollado por Creative Business Unit 3, el equipo detrás del renacimiento de FF14, tenían todas las razones para ser optimistas. Los primeros avances parecían prometedores, el tono narrativo y la construcción del mundo inspirados en Game of Thrones eran una dirección interesante para la serie, ¡e incluso la primera demostración fue tan espectacular que incluso convenció a muchos escépticos del juego!
Entonces, ¿qué salió mal? Bueno, creo que el problema radica en que el juego tiene muchas ideas muy interesantes que no se desarrollan adecuadamente. El combate es vistoso y divertido, pero tarda en ponerse en marcha y se vuelve aburrido mucho antes de la meta. Las misiones secundarias son en su mayoría misiones de búsqueda rellenadas con demasiado diálogo. Y la trama tiene problemas de ritmo y gradualmente pasa de ser refrescantemente estilo Game of Thrones a ser dolorosamente Final Fantasy, con la mayoría de los personajes secundarios y complejas maquinaciones políticas siendo apartados del escenario.
Pero a pesar de todo eso, el juego todavía tiene muchos fanáticos leales, ¡y con razón! Hay mucha diversión en el viaje que te lleva Final Fantasy 16, y las batallas de Eikon son diferentes a cualquier cosa que hayamos experimentado en un videojuego antes. Tengo la sensación de que este juego envejecerá mejor que la mayoría de los títulos de FF, pero desafortunadamente no fue el gran regreso de la serie que los fanáticos esperaban.
Lords of the Fallen (2023)
¡Oye, recuerdas Lords of the Fallen? No, no el juego de 2014 (aunque llegaremos a eso en un momento), el juego de 2023 con el mismo nombre y el mismo editor. ¡Fue uno de, si no el primer juego estilo Souls no desarrollado por FromSoftware! Desafortunadamente para CI Games, se quedaron bastante atrás en ese entonces. Sin embargo, al parecer decidieron que "Lords of the Fallen" era un nombre demasiado bueno para abandonar y lo revivieron en 2023 con un nuevo juego.
¿Es este nuevo Lords of the Fallen, ahora solo publicado por CI Games y desarrollado por HEXWORKS, el regreso triunfal que esperaban?
No.
Pero al menos las opiniones están un poco más divididas esta vez. Especialmente después de una serie de parches que mitigaron los problemas de rendimiento que hundieron la calificación de revisión en Steam al principio, y también abordaron algunos detalles de diseño en el proceso.
En general, Lords of the Fallen (2023) es mucho más sólido y competente que Lords of the Fallen (2014), y su mecánica de cambio de dimensión inyecta novedad y complejidad muy necesarias en su jugabilidad de exploración. Además, incluso los críticos que terminaron no gustando del juego tuvieron que admitir que sus peleas contra jefes son algunas de las mejores del género.
Sin embargo, muchas personas que jugaron el juego aún sienten que HEXWORKS no entiende del todo lo que hace que Dark Souls sea tan atractivo para tanta gente. Y con tanta competencia en el género en estos días (especialmente el destacado Lies of P, que se lanzó solo unas semanas antes), un Soulslike que solo acierta algunas veces es difícil de vender incluso para los entusiastas del género.
Aún así, la peculiaridad de exploración de Lords of the Fallen lo hace destacar entre sus competidores menos inspirados y podría valer la pena echarle un vistazo para quienes buscan algo diferente.
Forspoken
Forspoken es un juego que pocas personas estaban esperando realmente, a pesar de ser uno de los primeros juegos verdaderamente "de próxima generación" en el mercado. Ya comenzó con el pie izquierdo cuando aparecieron en línea avances y clips con su diálogo antes de su lanzamiento. "Seguramente no puede ser tan malo, ¿verdad?" pensé en ese momento, pero. Bueno. En realidad, ¿por qué no escuchas por ti mismo?
I present to you *actual* dialogue from Forspoken pic.twitter.com/IzygNHHM2T
— MrMattyPlays (@G27Status) January 23, 2023
Se ha dicho mucho sobre el diálogo y las bromas estilo Marvel ya, así que no me molestaré en añadir mi opinión al montón. De todos modos, lamentablemente para Forspoken, este tipo de diálogo pasó de moda en el tiempo que les llevó desarrollar el juego (hay una conversación que se podría tener aquí sobre cómo los largos ciclos de desarrollo dañan a la industria, pero te ahorraré eso por ahora). Aun así, se podría argumentar que incluso en su apogeo, abrazar la tendencia de esta manera no habría sido bien recibido.
Entonces, ¿qué tal el juego en sí? En resumen, el sistema de magia es extremadamente sólido y suficiente para llevar la experiencia a algunas personas, pero el mundo abierto y la historia son demasiado insulsos y repetitivos para que otros los toleren. Además, comete el pecado de escritura de tener personajes principales antipáticos que siguen siendo antipáticos a lo largo del juego y sabotean cualquier intento de tomar en serio la narrativa.
Forspoken fue un fracaso crítico y comercial tan grande que finalmente hundió al estudio que lo desarrolló. Aun así, algunas personas que lo jugaron juran que no es tan malo como otros lo hacen ver. ¡Si les crees o no, el juego suele tener grandes descuentos en estos días, así que puedes probarlo por ti mismo por poco dinero si te apetece.
Sonic Frontiers
Oh chico, ¿por dónde empiezo con este? La franquicia Sonic se ha convertido en una especie de meme en este punto por aplastar las esperanzas de sus fanáticos más leales una y otra vez, con cada nuevo lanzamiento prometiendo un regreso a la forma en su promoción, solo para resultar ser un desastre lleno de decisiones de diseño cuestionables.
Sonic Frontiers comenzó fuerte en su marketing inicial, prometiendo una nueva dirección para la serie con un cambio a la jugabilidad de mundo abierto y un guionista favorito de los fanáticos a la cabeza. Pero incluso en las imágenes de juego temprano, la gente comenzó a notar que el mundo del juego parecía un paisaje genérico de fantasía sobre el que alguien volcó un kit de Marble Run, con una evidente aparición de objetos por doquier. Incluso los fanáticos de la serie comenzaron con expectativas moderadas esta vez.
Entonces, ¿se estrelló y ardió como muchos de sus predecesores? Bueno, no del todo. Los problemas de diseño y la aparición de objetos siguen presentes, pero la mayor parte del tiempo se ven opacados por una experiencia de juego central que es simplemente divertida. Mundo abierto más Sonic es una combinación tan buena como cabría esperar, y ninguna cantidad de diseño de niveles defectuoso puede superar eso.
No por falta de intentarlo, sin embargo: A medida que avanzas en el juego, más problemas salen a la luz, y cuando los créditos rodaron en mi pantalla, realmente no estaba seguro de cómo me sentía al respecto. Es un poco como la situación de Pokémon Legends: el juego en sí tiene bastantes fallos y es difícil de recomendar, pero ¡imagina solo imagina cómo podría ser su continuación!
Diablo 4
Este probablemente será el juego más controvertido de esta lista, lo que realmente lo hace perfecto para ello. El último ARPG de vista cenital de Blizzard se lanzó con una recepción generalmente positiva al principio, pero a medida que pasaban las semanas y más personas alcanzaban el final del juego, la percepción pública se agrió mucho.
La razón principal parece ser que es un juego atrapado entre las convenciones de género de 2012 y las expectativas de la audiencia en 2023. La monetización agresiva y la jugabilidad menos que revolucionaria son un desencanto para los veteranos de la serie, mientras que el formato estacional del final del juego y la rutina repetitiva decepcionaron a los recién llegados que fueron atraídos por promesas de contenido infinito al estilo de un servicio en vivo, solo para tener que esperar meses entre las actualizaciones de contenido.
La situación empeoró aún más con la primera actualización importante de Diablo IV, que debilitó a las clases en general, ralentizó significativamente la progresión y agravó muchos de los otros problemas del juego. Los jugadores que ya estaban insatisfechos lo vieron como el clavo final en el ataúd.
Hay una cosa en la que la mayoría de las personas pueden estar de acuerdo, sin embargo: ¡La campaña principal de Diablo IV es extremadamente sólida! Si 20 o 30 horas de una jugabilidad de ARPG de calidad valen la elevada solicitud de $70, es una decisión que deberás tomar por ti mismo, pero tal vez una oferta podría cambiar tu opinión.
El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.