Riot no es la única empresa que crea excelentes campeones de League of Legends. Los fanáticos también están trabajando arduamente en algunos conceptos de campeones fanáticos impresionantes.
League of Legends tiene una base de fanáticos realmente talentosa, creativa y motivada. Es por eso que te mostraremos 5 de los mejores conceptos de campeones que encontramos, de los cuales Riot aún puede aprender algo. Intentamos obtener una buena mezcla de campeones, por lo que no hablaremos de cinco tanques completos, por ejemplo. Sin embargo, fue realmente difícil decidir cuál campeón merece ser mencionado. ¡Por favor, ten piedad!
También ten en cuenta que algunos conceptos de campeones son más maduros que otros. Pero al final del día, la idea detrás de ellos es la parte más importante. ¡Así que empecemos con nuestro número 5!
5. Nasira
Aunque no tenemos mucha información sobre Nasira y sus habilidades, aún tenemos algo de lore del artista conceptual Thomas Randby:
Concepto de personaje, ¡un campeón original para League of Legends! Nacida en el pequeño asentamiento de Mu'raat, justo al sur del Shurima Central, Nasira vivió su vida entre las ruinas sepultadas por la arena del pasado de su pueblo. Aunque creció escuchando que debía ignorar los vestigios de las viejas costumbres, constantemente se maravillaba ante el misterio y la intriga de la gloria olvidada del imperio Shuriman. Cuando creció, huyó de casa para labrarse su propio camino y eventualmente se encontró bajo el mando del caudillo Iha Ziharo. Aunque Nasira comenzó como poco más que una simple mercenaria, escaló puestos en las filas y ganó el favor de Iha. Sin embargo, esto resultó insuficiente para saciar su sed de poder y, a pesar de su buena fortuna, anhelaba una posición más elevada en la tribu de guerreros. Había trabajado junto a Sivir durante muchos años, y cuando llegó el momento de que Sivir derrocara a Iha, Nasira fue la primera en instarla a hacerlo. Nasira pidió la muerte de Iha al final del motín, pero Sivir la dejó morir en el desierto en su lugar.
No solo eso, parece ser una gran adición para la historia de Shurima, ya que sería la primera campeona que lucha con un látigo real. Y no, Nilah, un poco de agua no es un látigo, no importa lo que pienses. Similar a Thresh, Nasira podría ser un campeón cuerpo a cuerpo con una habilidad de rango alto, ralentizando o enraizando a sus enemigos con su arma. Tal vez incluso tenga algún tipo de veneno, ya que se supone que es la Víbora de las Arenas. ¿Quién sabe?
Su apariencia recuerda mucho a los campeones clásicos de Shurima con cristales cian, accesorios dorados y un disco solar como collar. ¡En mi opinión, podría literalmente ser la hermana de Sivir!
4. Raska
Raska es un concepto de campeón extremadamente único creado por Albert Bednarski. Es un Yordle de apoyo ciego que alguna vez fue un viajero alegre. Engañado por el Ráptor del Vacío en Icathia, perdió la vista. Sin embargo, todavía escribe todo lo que experimenta en sus viajes.
Albert puso mucho trabajo en este concepto de campeón y pulió sus habilidades incluso con animaciones, así que asegúrate de revisar a Raska y todo su concepto de campeón aquí si estás interesado en más detalles.
La versión resumida, sin embargo, es que Raska lucha contra sus enemigos con tinta del Vacío y su pluma. Es un encantador con un mecanismo de acumulación en su Pasiva, una aturdimiento en su Q, una curación en su W y un parpadeo en su E. Sería el primer encantador con un parpadeo en su conjunto, lo que sería fascinante de ver cómo funciona en la Grieta del Invocador.
Usando su R, pierde el control ante los Vigilantes, otorgando visión en un área cercana y obteniendo 3 enormes resortes de Vacío, convirtiendo a Raska en un encantador ofensivo que puede acabar con sus oponentes que intentan alejarse de su equipo. ¡Un concepto realmente genial! ¡Buen trabajo Albert!
3. Mica e Ivaara
El próximo campeón tiene un mecanismo de cambio con su ultimate. Al presionar R, cambiarás de Mica a Ivaara o viceversa. Este sería el primer campeón que incluye dos campeones completos en un conjunto, a diferencia de Kindred, por ejemplo, donde solo controlas al Cordero y solo usas al Lobo para sus habilidades. Este campeón híbrido en transformación fue creado por el artista conceptual profesional Sora Prakash.
Mientras tanto, el Darkin, Ivaara, parece peligroso y amenazante, mientras que Mica parece más gentil y lucha con una vara en lugar de una hoja.
En el "modo" de Mica, el campeón se comporta como un lanzador de apoyo con pokeo, curación y escudos. Sin embargo, Ivaara aporta un giro interesante al diseño del campeón, convirtiendo a un soporte en un campeón más ofensivo. Al cambiar tu forma, también puedes crear combos agradables combinando las habilidades de las dos versiones diferentes.
¿Quieres saber más sobre ella? Haz clic aquí!
2. Mistree
El siguiente en la lista es Mistree, la Bióloga Olvidada, un concepto de campeón creado por el artista independiente Mark Vaughn. ¡Y realmente es un misterio! Lo sé, soy muy divertido... Olvidada por todos, esta Yordle ya se convirtió en un fantasma y ataca a sus oponentes con algunos hechizos 'temibles'. Vale, pararé.
Mistree parece ser una maga y parece que podría jugarse en la calle central. Su habilidad Q "Rayo Maldito" envía una pequeña explosión azul espeluznante que probablemente actuaría como su herramienta principal de daño.
Con su W "Poseer Sujeto", puede poseer literalmente a campeones enemigos durante cierto tiempo, algo así como Yuumi que se adhiere a sus aliados, pero justo lo contrario.
Con "Llamar a la Línea Ley", su E, puede crear una especie de jaula en forma de triángulo alrededor de sus enemigos, probablemente controlando a sus oponentes que tocan sus paredes, similar a la jaula de Veigar.
Con "Agonía Inconfesable", su habilidad definitiva, Mistree comienza a gritar, creando un gran cono frente a ella y probablemente causando toneladas de daño. Imagina el grito de la definitiva de Cassiopeia, pero cinco veces más fuerte. Madre mía.
¿Sigues con hambre de más información sobre Mistree, el misterio? Aquí está el sitio web oficial del concepto del campeón.
1. Elliot
Ahora, adentrémonos en lo bueno: conozcan a Elliot, el Pastor de Enjambres, creado por el talentoso artista conceptual Leon Ho. Tomando inspiración de las inquietantes vibraciones de Souichi , un personaje del renombrado ilustrador de manga de terror Junji Ito, Elliot es un soporte meticulosamente diseñado que proviene de las Islas de las Sombras.
El arte conceptual de Leon para Elliot es verdaderamente cautivador, con detalles interesantes como una vela en la cabeza, un pequeño centípedo que lo acompaña en el cuello, una red de aterrizaje fantasmal y una botella sustancial llena de insectos radiantes ya en su posesión. Y aquí está el truco: ningún otro campeón empuña una red de aterrizaje como arma, lo que convierte a Elliot en una adición refrescante al Abismo.
Más allá del concepto final, Leon ha ido más allá, creando diversas iteraciones y elementos del juego. Imagina esto: insectos brillantes que ofrecen visión, similares a los chimes de Bard, y que se pueden recoger para mejorar las habilidades de Elliot. ¡Eso es innovación! Desglosemos sus posibles movimientos. Para su Q, imagina a Elliot balanceando su red espectral, posiblemente enraizando o dañando a los enemigos. El humo circundante sugiere un ingenioso efecto de visión cercana dentro del círculo. En cuanto a su W, Riot tiende a agregar utilidad a este hechizo, por lo que Elliot podría otorgar escudos, curar a los aliados en un área designada y quizás infligir daño equivalente a la curación otorgada a sus amigos.
El E de Elliot libera dos insectos robustos hacia los enemigos, probablemente causando algún tipo de control de masas, como aturdir o derribar a los enemigos al impacto. Y por último, pero no menos importante, su R. Elliot toma el centro del escenario, con una botella en alto, canalizando alguna esencia para silenciar a un enemigo. Imagina una nube tóxica formada a partir de los insectos que ha recolectado, volviéndose más potente con cada insecto brillante recogido. Elliot, el Pastor de Enjambres, no es solo otro soporte; es un cambiajuego que aporta un conjunto único de habilidades y un toque de encanto misterioso al paisaje de League of Legends. Me encantaría ver este innovador concepto cobrar vida en el Abismo. Asegúrate también de visitar el sitio web oficial del concepto de Elliot aquí. Sin embargo, después de todo, estos son solo conceptos de campeones. Así que, un reconocimiento a los increíbles artistas, tan talentosos y capaces de crear arte tan impresionante.
El artículo original fue escrito por Eric Leneschmidt.