Filtración: Nintendo Direct demorado por la muerte de la Reina

Se supone que pronto habría un Nintendo Direct, pero ahora los filtradores aseguran que será demorado por la muerte de la Reina Elizabeth.

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De acuerdo a los filtradores, el próximo Nintendo Direct fue demorado... | © Nintendo

Esta es una historia un poco extraña, pero sigue leyendo. Seguro que ya escuchaste que la Reina Elizabeth II ha fallecido, como fue anunciado el 8 de septiembre. Esto ya se veía venir en el día, por lo que varios procedimientos y negocios se vieron afectados, y lo seguirán por un tiempo en más de una manera. Las estaciones de TV del Reino Unido han detenido su programación usual, las declaraciones públicas han pedido restricción y se han pospuesto o alterado los anuncios.

Al parecer, esta última parte también se aplica a Nintendo. Hace poco, se filtró que la compañía de videojuegos planeaba tener un Nintendo Direct en septiembre. Bueno, parece que sus planes cambiaron tras la muerte de la Reina, de acuerdo a los filtradores que habían reportado originalmente el próximo Nintendo Direct.

Nintendo Direct demorado tras la muerte de la Reina Elizabeth

Esta demora fue reportada por Jeff Grubb, un filtrador de confianza que había reportado anteriormente el próximo Nintendo Direct. Reveló en Twitter y en su transmisión en vivo que el Nintendo Direct, que se supone que pronto sería anunciado, podría ser demorado debido a la muerte de la Reina.

Aunque esto suene un poco raro, es un tema sensible, y Nintendo es como cualquier otra compañía que busca lidiar con esto con mucho cuidado. A inicios del año, el lanzamiento del juego de estrategia con la temática de la guerra llamado "Advance Wars" fue demorado tras la invasión de Rusia a Ucrania. Tiene sentido que reaccionen con la misma sensibilidad en algo como esto.

El Nintendo Direct aún no ha sido anunciado oficialmente, y se desconoce la fecha. Parece que los planes finales de la demora aún no se han manifestado internamente, por lo que aún no se sabe cuándo será el show.

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....