Sony y PlayStation tuvieron una pequeña revelación indie y lo de pequeña es un eufemismo, porque el Juego del Año 2020 llegará a PlayStation.
El evento fue un festival de revelación de siete días con un montón de juegos independientes que llegarán a PS4 y PS5. Todos sabemos que los indies ya no son solo juegos basura de navegador HTML gratuitos. Ofrecen algunas de las mejores narrativas del mundo de los videojuegos, ya que están concentrados en lo que quieren ser y no están atrapados en una competición de gráficos AAA o la censura de estudio.
- Si no te gustan los indies, lee sobre este gran juego de estudio: ¡Rockstar está trabajando en un nuevo juego!
De todos modos... aquí está el catálogo. He guardado lo mejor para el final, así que haz scroll si no puedes perder un segundo:
Todo lo anunciado en PlayStation y Sony Indie Reveal
Oxenfree 2: Lost Signals
Es una secuela (duh) y el original ya era genial, por eso tiene una secuela (duh). Se lanzará en 2022 y también llegará a Switch y PC. Si estás familiarizado con el original, la historia comienza cinco años después del primer juego y recorres la post-adolescencia con algunos fenómenos electromagnéticos. Si tienes suficiente post-adolescencia o fenómenos electromagnéticos en tu vida real, te entiendo. Si no es así, echa un vistazo al tráiler:
Axiom Verge
Metroidvania. Si eso significa algo para ti, entonces este juego significa algo para ti y ya has jugado la precuela. Axiom Verge 1 fue uno de los mejores juegos de Metroidvania en años. Según el desarrollador en solitario (!) Tom Happ, la secuela contará con dos mundos:
Detrás del mapa del supramundo que he estado mostrando todo este tiempo, hay otro mundo de brecha interconectado en una dimensión alternativa. He insinuado sobre esto en un avance anterior, donde el dron atraviesa un portal misterioso, pero lo he mantenido en secreto por un tiempo.
Dos mundos significan más exploración, más desbloqueo y más metroidvanianing. ¿Es eso un verbo? Debería serlo. De todos modos, estas son las maravilla de Metroidvania no lineal que nos encantan. Si quieres leer más de Tom Happ, hazlo aquí. Si quieres ver el tráiler, hazlo a continuación:
Wytchwood
No, no he escrito "witch" mal, lo han hecho ellos. De cualquier manera, el juego trata sobre una bruja, sorpresa. Esta bruja tiene un caldero en la cabeza, por lo que sea, y esto es lo que la artista dijo sobre el juego: "[Es] fundamentalmente un juego relajado [sobre] exploración y recolección de ingredientes de hechizos". Suena como mi día a día. Me encanta.
El juego está inspirado en los cuentos de hadas de Grimm y, por lo tanto, presenta criaturas como peces con patas de pollo. Duh. Aparentemente, hay un trillón de combinaciones de pociones y hechizos que puedes, lo cual creo que es una exageración para darle énfasis. Espera resucitar a los muertos y hacer que las calabazas luchen por ti. En serio.
Sol Cresta
Lo que fue una broma del día de los inocentes, es ahora un juego real. El diseñador jefe del juego es Hideki Kamiya, responsable de Bayonetta. Sí, está en negrita por una razón. Espera un combate llamativo y una energía loca, solo que esta vez es un shooter de desplazamiento lateral. Pero lo mejor es que lo veas por ti mismo:
A Short Hike
Este es sobre senderismo.
No hace falta decir que tiene lugar en una montaña, pero lo diré de todos modos: tiene lugar en una montaña. Caminas, exploras, te aventuras, ayudas a la gente de un pueblo pequeño y, en general, tienes una experiencia relajada. El desarrollador lo llama "una carta de amor a esos ventosos días de verano sin nada que hacer y todo el tiempo del mundo". No sé tú, pero mi verano ha sido lluvioso y el trabajo fue todo menos relajado, así que lo necesitaba.
Carrion
Según los desarrolladores Carrion es un juego de "terror pero al revés". ¿Eso significa que es un juego rorret?
¿Lo pillas?
Terror al revés. Rorret.
Perdón.
Jugarás como un monstruo de carne que se escapa, y básicamente serás aquello de lo que huyes en los juegos de terror habituales. De ahí la etiqueta rorret. Ah, y el desarrollador llama al monstruo con el que juegas una masa de tentáculos de anos dentados. ¿Por qué todos estos juegos me recuerdan mi vida cotidiana?
Hades
Aquí está. El juego que no necesita presentación, pero que voy a presentar ahora miso: de Supergiant Games, que te trajo Bastion y Transistor, llega el juego independiente que ganó todos los premios al Juego del año 2020 que The Last of Us no ganó: Hades. Ambientado en la mitología griega, es un roguelike en el que mueres una y otra vez para volverte más y más fuerte. Sé que esto no suena muy emocionante, pero los gráficos, la historia, el humor, la escritura, el escenario... todo es de primer nivel. Es el Juego del Año por una buena razón. Propietarios de una PlayStation, prepárense.
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Artículo original escrito por Amidu Njiemoun.