La actualización de Elden Ring Ray Tracing podría llegar muy pronto, tras las promesas que FromSoftware hizo hace tiempo.
Tras esperar un montón de tiempo, FromSoftware parece cumplir con su promesa de añadir ray tracing a Elden Ring en una actualización.
La última actualización del juego incluye opciones del menú que hacen referencia al ray tracing, con un archivo indicando que habilitar la característica pondrá su prioridad en la calidad y el rendimiento. Parece que la actualización ofrecerá al menos dos modos de ray tracing, uno para rendimiento y otro para calidad, algo que se ha vuelto muy común en los juegos de la generación actual.
Las especulaciones sobre la actualización empezaron a circular después de que un usuario de Twitter publicara esto:
This has been brought to my attention from Elden Ring's steamdb... while I don't know what it means, I can just say this smells like the famed Ray Tracing patch. Tomorrow? pic.twitter.com/zz6IAUNN6Z
— Sekiro Dubi (Elden Ring Expansion at home) (@sekirodubi) March 1, 2023
Esto nos sugiere que pronto podríamos recibir el parche del Ray Tracing.
¿Qué es el Ray Tracing?
Ray tracing es una técnica usada en gráficos de computadora que simula el comportamiento de la iluminación en un ambiente 3D. Se usa para crear una iluminación y sombras más realistas en juegos y aplicaciones, al rastrear a precisión el camino de rayos de luz individuales al interactuar con objetos en una escena.
Esta tecnología puede mejorar la calidad visual de un juego o aplicación al proveer reflejos más precisos, sombras más realistas, e iluminación más parecido a la vida real. Sin embargo, el ray tracing es un proceso intenso que requiere de hardware muy avanzado para operar sin problemas, razón por la que solo se ha popularizado con la llegada de unidades procesadoras de gráficos avanzados (GPUs).
El artículo original fue escrito por Sabrina Breitenmoser.