Los desarrolladores de Scalebound quieren revivir su juego. ¿Acaso Microsoft les dará una mano?
Scalebound es un juego de fantasía en donde eres un héroe que usa auriculares corriendo en un mundo abierto. ¿Qué hace que este juego sea genial? ¡Tu compañero es un dragón gigante! Con razón el protagonista es tan confiado, ¿cierto?
Puede que nunca hayas escuchado hablar de Scalebound, aunque sea extremadamente divertido, único y genial. Eso es porque este juego exclusivo de Xbox fue cancelado en 2017. Entonces, ¿por qué estamos hablado de Scalebound?
PlatinumGames quiere trabajar con Microsoft para revivir Scalebound
Para quienes conocen Scalebound, el presidente de PlatinumGames, Atsushi Inaba, y al creador de Scalebound Hideki Kamiya lamentan haber tenido que cancelar este juego de fantasía de mundo abierto.
En una reciente entrevista de IGN Japan, los dos hicieron su caso una vez más, esta vez dirigiéndose directamente hacia Phil Spencer, el CEO de Microsoft Gaming. Tuve que usar mi extenso conocimiento del japonés por años de ver anime para descifrar la entrevista:
¡Quiero apelar directamente a Phil Spence! ¡Vamos a hacerlo, Phil!
Kamiya lamenta haber tenido que cancelar el juego, y ha sido muy vocal al respecto, pidiendo disculpas a Microsoft y especialmente a los fans. Ahora espera poder enviarle el mensaje directamente al hombre más importante de Microsoft, para que su estudio y él pueda tener una oportunidad de revivir su juego.
¿Acaso Scalebound será desarrollado?
Parece que tanto Kamiya como Inaba quieren hacer Scalebound. En la misma entrevista de IGN Japan declararon que quieren volver a discutirlo con Microsoft:
En una entrevista suele ocurrir que un desarrollador diga con cortesía "Sí, si tuviéramos la oportunidad, nos encantaría trabajar en eso otra vez", pero no lo decimos de esa manera. Kamiya y yo somos serios al respecto: En serio nos encantaría trabajar en Scalebound otra vez. Me gustaría hablarlo con Microsoft como se debe.
No solo están dispuestos a traer el juego de vuelta, sino que los desarrolladores también explicaron que antes de la cancelación, ya habían progresado mucho con Scalebound. Cierto, los gráficos del 2017 no tendrán lugar en 2022, pero con un poco de trabajo, traer el proyecto a la actualidad no debería ser tan difícil.
Aún no han anunciado si Microsoft está de acuerdo, pero el estudio japonés, conocido por su trabajo con la serie de Bayonetta, está intentando que Scalebound ocurra desesperadamente. Siendo honesto, me encantaría jugar el juego. ¿Mejor amigo dragón? ¡Sí, por favor!
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.