Skull & Bones es el próximo juego de piratas de Ubisoft, y como la mayoría de los juegos, tiene sus filtraciones...
¿Por cuánto tiempo ha estado en desarrollo Skull & Bones? Se siente como si hubiera pasado una eternidad. O tal vez solo sea yo, porque he estado esperando un buen juego de piratas desde el primer Pirates of the Caribbean. Cierto, Assassin's Creed nos dio una muestra decente, pero estaba buscando algo verdaderamente épico... Algo como Skull & Bones. Y si las filtraciones son ciertas, parece que el juego cumplirá con las expectativas.
Se filtra el gameplay Skull & Bones
Ahora, ten en cuenta que no sabemos qué versión de Skull & Bones es esta. El juego ha pasado por varias etapas de desarrollo desde su anuncio en 2018. Sin embargo, parece probable que esta sea una filtración de la reciente sesión de playtesting.
Por desgracia, la grabación filtrada fue quitada con algo de urgencia, pero apuesto a que si lo buscas un rato en google la conseguirás. Como ya estás aquí, te comentamos que vimos que se se centra en una zona hogar, similar a la de Destiny, en donde podrás crear objetos, visitar tiendas, y todo lo normal. Este hogar se llamará Sainte-Anne, y está creado para socializar y crear grupos de hasta 3 jugadores.
Desde ahí, podrás salir a completar misiones, que se centran en batallas navales, que serán mucho más complejas a las que nos ofreció Assassin's Creed en el pasado. Este bucle de gameplay es la mayor parte del juego: Hacer una misión, navegar, pelear en el agua, atacar fuertes y poblados, asaltar barcos de NPCs, conseguir un barco más grande y tomar parte en Eventos Mundiales.
También cuenta con elementos de supervivencia: Los jugadores tienen que asegurarse de siempre tener suministros en su barco, como comida y agua para mantener a los tripulantes felices. Todo esto se puede hacer de forma individual, pero cada misión viene con un número de jugadores recomendados.
Después de 8 años de desarrollo, aún no tenemos una fecha de lanzamiento para Skull & Bones, lo cual podría ser una gran decepción, o uno de los mejores juegos de la década. Estamos cruzando los dedos por esto último...
El artículo original fue escrito por Amidu Njiemoun.