Sony promete nuevas franquicias y más juegos de servicio en vivo

Sony ha clarificado cómo se verá el futuro de PlayStation: Más juegos de servicio en vivo que nunca...

Live service games sony
Es mejor poner una pieza de arte genial que el logo de Sony... | © Alex Gonzales

Sony dijo que, en el futuro, PlayStation tendrá más juegos de servicio en vivo, lo cual no es sorprendente. El modelo de servicio en vivo es más económico que crear secuelas, y los jugadores que están muy metidos es menos probable que abandonen el barco. Para ser honestos, League of Legends y Fortnite la están pasando bien con el modelo de servicio en vivo, por lo que me extraña que no lo esté haciendo todo el mundo. Pero resulta que Sony quiere un pedazo del pastel del servicio en vivo.

Sony creará más juegos de servicio en vivo

Ahora, sé en qué estás pensando: Los servicio en vivo suelen ser multijugador, y temes por el futuro de tus buenos y viejos juegos single-player que hacen que PlayStation sea famoso. Bueno, no te preocupes, querido amigo, porque la cabeza de Sony prometió que los juegos single-player enfocados en la narrativa serán tan importantes como siempre.

Así que, dejando de lado esta parte de alivio, es hora de hablar de la carne con papas: Sony le dio luz verde a 12 proyectos de servicio en vivo, de los cuales 10 tendrán su lanzamiento para marzo de 2026. Esto es una locura, y Sony acredita la compra de Bungie como una de las razones principales por las que están tan confiados en lograr esto. En cuanto a los juegos que podemos esperar, se dice que será una mezcla de IPs y franquicias conocidas. De hecho, de los 25 nuevos títulos que están en desarrollo, la mitad de estos son franquicias completamente nuevas.

En cuanto a qué juegos existentes recibirán el tratamiento del servicio en vivo... no tenemos ni idea. Se reveló hace poco que la franquicia de Horizon estará entrando a una fase multijugador, por lo que es un candidato posible al igual que el juego separado multijugador de The Last of Us que saldrá en el futuro cercano.

El artículo original fue escrito por Amidu Njiemoun.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....