Splitgate: ¡La versión completa tendrá su lanzamiento hoy a las 12PM PT!

Splitgate
¡Lo que se viene! ¡Solo faltan unas horas! | © Splitgate

Poco a poco, Splitgate se está convirtiendo en el juego del año. El shooter de arena que combina todo lo que los jugadores aman está en boca de todos. Ahora, los desarrolladores de Splitgate anunciaron que ocurrirá algo grande a las 12PM PT. Los servidores están en mantenimiento. ¿Acaso se viene el lanzamiento de la versión completa?

Halo + Portal. Parece que eso era lo que todos querían, pero que no sabían. Splitgate, el shooter gratis acaba de llegar a las 10 millones de descargas. Ahora, para sorpresa de todos, los servidores están en mantenimiento. Las cosas se están calentando en la cuenta de Twitter de Splitgate. ¿Qué está pasando? En todos lados solo podemos ver 12 PT. ¡Te contamos todo!

Splitgate: Lanzamiento de la versión completa, a las 12PM PT

¡No puede tratarse de otra cosa! La versión completa está en camino. Los números de jugadores y descargas de Splitgate han superado todas las expectativas. La versión completa debió haber salido hace tiempo, pero los servidores tenían que ser mejorados. Para asegurar un lanzamiento ideal, Splitgate compró tiempo a la vez que nos dio cosas.

Pero, de repente, los servidores estuvieron caídos, y apareció este mensaje en Twitter:

La comunidad está intentando sacar más información de los desarrolladores. La única respuesta han sido memes y GIFs, pero estos claramente son una provocación.

Este mensaje y esta pausa tan larga de los servidores... Splitgate está tramando algo. Todos están emocionados, porque saben lo que se viene. A las 12PM PT, los servidores estarán disponibles otra vez. Solo que esta vez, el beta habrá llegado a su fin y podremos conectarnos a la versión completa. ¡Genial! Oh, y por si acaso, las 12PM PT son las 9PM CEST.

¿Vas a empezar a jugar Splitgate, o ya lo probaste? ¿Crees que los servidores pueden lidiar con esta cantidad de jugadores? ¡Déjanos un comentario en nuestro Discord!

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El artículo original fue escrito por Marian Taenzer.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....