GSC Game World, el estudio detrás de Stalker 2: Heart of Chernobyl, publicó una declaración sobre la invasión de Rusia a Ucrania.
Tras el impactante ataque de Rusia a Ucrania, los desarrolladores detrás de la franquicia de Stalker han hecho una declaración en donde admiten que "el futuro es incierto" para los ucranianos, y por extensión, del estudio. GSC Game World está basado en Kiev, la capital de Ucrania, y es conocido por hacer juegos que critican a la Unión Soviética.
La declaración, publicada en Twitter a las 2:55PM CEST, mostró la posición del estudio frente al conflicto, y ha confirmado que los desarrolladores están en peligro de ser afectados por la violencia. Mientras las fuerzas de Rusia avanzan hacia Kiev, el destino de GSC Game World, y aún menos importante de Stalker 2: Heart of Chernobyl parece incierto.
Queremos mostrarte la declaración completa, publicada en un tweet junto a una foto de la bandera de Ucrania.
La Federación Rusa le declaró la guerra a Ucrania.El futuro es incierto, pero confiamos en nuestras Fuerzas Armadas y nuestro país.Le pedimos a todos: No se queden de lado y ayuden a los que lo necesiten.
Debajo de este texto parece haber un vínculo de donación para apoyar a las Fuerzas Armadas de Ucrania. Podrás acceder a la información en el siguiente tweet, que también funciona como la segunda declaración de GSC Game World:
— GSC Game World (@GSC_GW) February 24, 2022
GSC Game World le está pidiendo a los periodistas y jugadores que hagan lo que puedan para ayudar a su causa. Cualquiera que sea tu decisión en este asunto, esperemos que los desarrolladores se puedan mantener a salvo en estos tiempos difíciles.
Stalker es una franquicia de juegos que tiene lugar en Ucrania, en un Zona de Exclusión de Chernobyl, en un mundo paralelo. Aunque no hablaremos de los detalles de la narrativa de la franquicia, sí diremos que Stalker ha sido publicado por años por compañías como Deep Silver, THQ y bitComposer Games en plataformas de Microsoft, incluyendo PC.
Con GSC Game World teniendo su sede en Kiev, es incierto el futuro de estos juegos. Muchas personas están huyendo de la ciudad en este momento, y podemos imaginarnos a los miembros del equipo de desarrollo abandonando la compañía como puedan. Si ese es el caso, esperemos que sus compañeros corporativos puedan ayudarlos.
Además, queremos clarificar para aquellos que están preocupados por el estudio detrás de Metro, 4A Games, que la compañía movió su sede a Malta hace unos años. Sin embargo, otras compañías y desarrolladores también tienen oficinas y estudios en Ucrania, incluyendo Ubisoft Kiev.
El artículo original fue escrito por Evan Williams.