The director of Star Wars Jedi: Survivor has announced that the game will feature new traversal options, which fans sorely missed in the first title.
En Star Wars Jedi: Survivor, una vez más seguiremos los pasos de Cal Kestis tras los eventos de su predecesor, Star Wars Jedi: Fallen Order. Hasta ahora, parece que el desarrollador Respawn Entertainment está enfocando en las fortalezas de la precuela de este título, mientras que mejora algunos de los problemas mayores con el gameplay.
Uno de estos problemas eran las opciones para desplazarse, en especial un sistema de viaje rápido, que solía hacer que viajar por el mundo de Fallen Order se sintiera tedioso. Parece que Respawn está escuchando a los fans, pues arreglarán este problema en la secuela.
Jedi: Survivor añadirá viaje rápido y monturas
Una vez más seremos parte de una emocionante aventura a través de la galaxia, mientras peleamos contra el Imperio, exploramos planetas, resolvemos acertijos y peleamos en todo tipo de escenarios. Por suerte, en Star Wars: Jedi Survivor, el viaje está programado para ser más cómodo con nuevas características que los fans han estado pidiendo desde el primer juego.
En una entrevista con PlayMagazine de GamesRadar, Stig Asmussen, el director de esta secuela, confirmó que están trabajando en simplificar los viajes para los jugadores. En Jedi: Survivor, podremos usar monturas para movernos de una ubicación a otra, e incluso para viajar rápidamente entre regiones.
Presentaremos tanto viajes rápidos como criaturas que se pueden montar para ayudar a los jugadores a llegar rápidamente del punto A al B y de regreso al A. El viaje rápido es punto a punto, y las criaturas que se pueden montar ofrecen una forma de negociar rápidamente entre puntos y explorar lo que hay en el medio.
No sabemos qué monturas estarán disponibles en el juego, pero hay muchas criaturas parecidas a caballos en el universo de Star Wars, y ya vimos algunas en el último tráiler. En Fallen Order, pudimos montar el Shyyyo en Kashyyyk por unos momentos, aunque esperamos que esta vez sea más que un pájaro gigante. No decimos que el tamaño lo sea todo, pero algo más grande y peligroso podría emocionarnos a la hora de crear una alianza con la criatura.
El artículo original fue escrito por Sabrina Breitenmoser.