La absurda economía de Starfield: ¿Una nave espacial o 210 rebanadas de pan tostado?

La economía de Starfield es una locura. Algunos fanáticos han hecho cálculos basados en los precios revelados en la reciente presentación, y ahora sabemos que las nuevas naves espaciales serán extrañamente baratas en este juego. Al menos en comparación con el pan tostado.

Starfield Economy
La economía de Starfield es absurda. │ © Bethesda

La inflación parece no detenerse dentro del juego, al menos no en el próximo Starfield de Bethesda. El recorrido profundo de Starfield Direct nos mostró mucho contenido nuevo y divertido. Pero también nos brindó un vistazo a una sociedad muy extraña.

El usuario de Reddit u/Mr_Twiddles expresó algunas preocupaciones leves sobre la economía del juego después de hacer algunos cálculos. Al parecer, las naves espaciales son o realmente baratas o los precios de los alimentos son astronómicamente altos.

La antigua pregunta: ¿Nave espacial o tostada?

¿Alguna vez te has acostado en la cama y has contemplado si preferirías tener una tostada o una nave espacial? Sí, yo tampoco. Sin embargo, al parecer, el suministro de alimentos es una preocupación seria en Starfield, ya que toda una nave espacial llena de alimentos solo equivale a 210 rebanadas de tostada.

Resulta que en la demostración de jugabilidad hay una nave que puedes obtener por tan solo 7,375 créditos. ¿Buena oferta, verdad? O... ¿son 210 rebanadas de tostada simples la mejor opción, 35 créditos por rebanada, que restaura 630 puntos de salud al final del día? Parece que habrá decisiones difíciles que tomar.

Por supuesto, puedes investigar las tasas de cambio entre naves espaciales y diferentes tipos de alimentos hasta que las vacas vuelvan a casa, pero esos precios dejan un sabor amargo en la boca.

Pero quién sabe, ¿tal vez haya una crisis alimentaria en el universo de Starfield? ¿O tal vez la nave que vimos en la jugabilidad es simplemente un montón de chatarra unida con cinta adhesiva y por eso es tan barata?

El artículo original fue escrito por Tanja Haimerl.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....