Análsiis de Super Mario Bros. Wonder: Una hermosa labor de amor

La última aventura en 2D de Mario, Super Mario Bros. Wonder, promete perfección en plataformas. Lee en nuestra reseña por qué cumple con eso, y más, al menos en la mayoría de los aspectos.

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Super Mario Bros. Wonder logra impresionar desde el primer minuto hasta el final. | © Nintendo / EarlyGame

Tengo que admitir que cuando se reveló Super Mario Bros. Wonder como el obligatorio "One-More-Thing" en un Nintendo Direct en julio, inicialmente no me emocioné mucho. "¿En serio?" pensé para mí mismo. "¿Un juego de Mario en 2D es tu gran atracción esta vez?"

Es cierto que había pasado un tiempo desde el lanzamiento de New Super Mario Bros. U (más de 10 años, de hecho). Pero con lo fórmula que se había vuelto la serie NSMB, tenía pocas razones para creer que este nuevo juego intentaría romper el molde de alguna manera.

Luego, las flores empezaron a hablar. Y fue entonces cuando me di cuenta de que este juego iba a ser algo especial después de todo.

Cuatro meses después, puedo confirmar que Super Mario Bros. Wonder es un refrescante y novedoso regreso a la forma para el fontanero italiano favorito de todos y sus amigos, y un juego obligatorio para la mayoría de los entusiastas de las plataformas. Con algunas advertencias, por supuesto, pero llegaremos a eso.

Datos rápidos de Super Mario Bros. Wonder
Fecha de Lanzamiento:20 de octubre de 2023
Plataforma:Nintendo Switch
Desarrollador:Nintendo
Género:Plataformas 2D
Precio:$59.99 / 59.99€ / £49.99

Super Mario Bros. Wonder | En resumen

  • Las plataformas son tan sólidas y ágiles como siempre
  • Los gráficos son mejores que nunca, con un nuevo y hermoso estilo artístico, animaciones más vivas y mucho carácter en cada cuadro
  • El diseño de niveles es inspiradoramente creativo y lleno de sorpresas
  • La mecánica de la Flor Wonder agrega un elemento divertido de imprevisibilidad a cada nivel
  • Más opciones para elegir en qué niveles puedes avanzar y en qué orden es muy apreciado
  • El sistema de Insignias es interesante, pero muchas insignias son muy situacionales
  • Las mejoras de poder no son tan variadas o impactantes como me gustaría que fueran
  • Las batallas contra jefes son una gran decepción
  • No hay multijugador en línea completo, lo cual es una desilusión
  • ... Pero el componente en línea existente es fascinante

El negocio continúa para Mario y compañía

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Bowser recibe un cambio extremo en este juego. | © Nintendo / EarlyGame

La premisa de la historia es tan simple como cabría esperar de un juego de Mario en 2D: Mario y sus amigos asisten a un Encuentro en el Reino de las Flores (que aparentemente comparte una frontera con el Reino Champiñón), organizado por su gobernante, el adorable gusano Príncipe Florian.

Pero luego, oh no, Bowser aparece y arruina las cosas de nuevo. De una manera menos tradicional de lo habitual, es cierto, al robar una de las Flores Wonder locales que distorsionan la realidad, fusionándose con el castillo del reino y volando para hacer aún más cosas malvadas con él. ¡Naturalmente, Mario y su pandilla tienen que ayudar!

Y lo harán saltando y corriendo a través de una variedad de niveles en 2D, repartidos en más de 7 Mundos temáticos. Si has jugado alguno de los juegos de New Super Mario Bros., deberías sentirte inmediatamente como en casa con la jugabilidad básica aquí: Saltar con B, correr y agarrar cosas con Y, hacer un salto giratorio o flotar brevemente en el aire agitando tu controlador (también puedes simplemente presionar uno de los botones de hombro derecho para eso, gracias a Dios) y llegar al asta de la bandera al final.

Los controles se pueden personalizar en cierta medida, pero de todas formas las plataformas se sienten tan ágiles y receptivas como lo hicieron en los juegos NSMB, con un buen sentido del impulso además. Rara vez sentí que un salto fallido o una muerte por peligro ambiental fueran culpa del juego en lugar de ser simplemente porque fui apresurado o descuidado.

¡Pero eso es todo territorio familiar! ¿Qué hace este juego de manera diferente?

Lenguaje florido

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Cuando las Flores Parlantes no están temiendo por sus vidas, ¡pueden ser bastante graciosas! | © Nintendo / EarlyGame

Bueno, no pierde tiempo en presentar sus dos características de jugabilidad más prominentes: las Flores Parlantes y las Flores Wonder. Las Flores Parlantes se encuentran en casi todos los niveles del juego y proporcionan comentarios y citas para acompañarte en tu aventura. También tienen actuación de voz completa, y no puedo negar que escuchar actuación de voz en un juego de Mario en 2D es extraño, por decir lo menos.

Puedes desactivar las voces, pero personalmente encontré que las flores eran demasiado encantadoras para querer silenciarlas. Además, puedes cambiar su idioma en cualquier momento, incluso desde dentro de un nivel, así que si te preguntabas cómo suena "Me pregunto a qué saben los Goombas" en holandés, este juego te lo muestra.

Hablando de actuación de voz, es posible que hayas oído hablar de que Mario y Luigi tienen un nuevo actor de voz en este juego. Algunas personas estaban preocupadas de que los nuevos "¡Yahoo!" y "¡Yippee!" de Mario sonaran extraños y distraídos, pero Kevin Afghani hace un trabajo fantástico al continuar donde lo dejó Charles Martinet; dejé de notar la diferencia muy rápidamente.

Vamos a volvernos locos con esto

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Esto... ¿todavía es un juego de Mario, verdad? | © Nintendo / EarlyGame

Mientras tanto, la otra variedad local de flora tiene un impacto de juego más significativo: en casi todos los niveles (ciertas etapas especiales excluidas) hay una Flor Wonder escondida en algún lugar. Y si un jugador encuentra y toca esa Flor Wonder, todo el nivel... cambia. Cómo exactamente cambia varía para cada nivel, pero aprendí rápidamente a esperar lo inesperado.

Un nivel se convirtió de repente en un juego de exploración desde una vista aérea, otro me transformó en una bola con púas y me hizo rodar, otro aún me tuvo esquivando enemigos repentinamente gigantes. ¡Y el juego sigue presentando efectos Wonder completamente nuevos incluso hasta el final! La cantidad de trabajo que se puso en todos estos efectos únicos es asombrosa.

Casi todos los niveles que contienen una Flor Wonder también se pueden completar sin tocarla, pero te perderías la recompensa por sobrevivir a sus travesuras: una Semilla Wonder de bonificación, el coleccionable principal necesario para progresar en el juego. Puedes terminar el juego sin recolectar la mayoría de ellas, pero ¿dónde está la diversión en eso?

Maravilloso por defecto

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Este juego tiene algunos de los enemigos más tontos de cualquier juego de Mario. | © Nintendo / EarlyGame

Super Mario Bros. Wonder no limita su creatividad solo a los efectos Wonder. Incluso sin ellos, cada nivel del juego es sorprendentemente único, con algunas variantes de enemigos y trucos de juego que solo aparecen una vez.

Realmente no puedo enfatizar lo suficiente que este juego está repleto de ideas frescas que nunca tienen la oportunidad de volverse aburridas antes de que alguna otra cosa nueva y emocionante las reemplace. ¡Lo que hace aún más sorprendente cuánto del juego puedes saltarte por completo!

El mapa del mundo de Wonder es muy abierto en general, lo que te permite abordar una parte considerable de sus niveles en cualquier orden. Y siempre y cuando llegues al nivel final de cada Mundo y tengas suficientes Semillas Wonder para desbloquearlo, no necesitas molestarte con la mayoría de sus niveles si no quieres. ¡Incluso puedes acceder a cualquiera de los últimos 3 Mundos del juego en el orden que prefieras!

Además de todo eso, el juego es simplemente hermoso de ver. Mientras que NSMB no impresionó con sus modelos 3D bastante simples y rígidos, Wonder en cambio trae un aspecto 2D-ish encantador y estilizado a la mesa, ¡con un toque de animaciones de personajes increíblemente expresivas!

Mario y compañía de Wonder entran en las tuberías con entusiasmo, tienen marcos de deformación en sus piernas a toda velocidad y reaccionan al mundo que les rodea de maneras divertidas e inesperadas.

Y ni siquiera empieces con las innumerables variantes de enemigos y sus peculiaridades de animación; en el momento en que vi a un Goomba mirar hacia arriba con miedo durante uno o dos fotogramas antes de encontrarse con el final de los zapatos sobredimensionados de Mario, quedé enamorado. Es muy fácil darse cuenta de que esto fue un trabajo de amor para el equipo de animación.

Saludos desde Rogueport

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Sí, incluso Daisy tiene su propia gorra esta vez. | © Nintendo / EarlyGame

Una adición especialmente interesante en Super Mario Bros. Wonder es el nuevo sistema de Insignias: Los jugadores desbloquean una selección de insignias a lo largo de su viaje por el Reino de las Flores, y pueden llevar una de ellas a casi cualquier nivel para obtener algún tipo de beneficio.

Existen tres tipos de insignias: las insignias de Acción que reemplazan tu salto giratorio con otra habilidad más útil, las insignias de Impulso que otorgan un beneficio más pasivo y las insignias de Experto que en realidad hacen que el juego sea más difícil de diversas maneras. ¡Paper Mario dice hola!

Las insignias de Acción son las más transformadoras y, por lo tanto, las más divertidas. Rápidamente me encontré favoreciendo la insignia de la Gorra Paracaídas para un control aéreo adicional, pero podría ver que casi todas ellas atraerían a diferentes tipos de jugadores.

La mayoría de las insignias son muy situacionales. La insignia del Golpe del Delfín te proporciona más movilidad bajo el agua y, por lo tanto, es inútil en cualquier nivel sin secciones bajo el agua, y la enredadera de agarre es excelente en algunos casos, pero generalmente está superada por otras habilidades.

¿Espera, eso es todo?

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El juego puede sentirse como un musical real en ocasiones. | © Nintendo / EarlyGame

Ahora bien, todo esto no quiere decir que el juego sea perfecto. Por ejemplo, los objetos de poder estándar del juego me dejaron algo decepcionado. La estrella del espectáculo es el nuevo objeto de poder Elefante, que te proporciona una trompa para golpear a los enemigos y salpicar agua.

Su competidor más cercano es el Taladro, que te permite cavar bajo tierra y en techos, lo cual se utiliza muy bien en algunos niveles, pero es prácticamente inútil en todas partes.

La clásica Flor de Fuego rara vez aparece en el juego, y con razón: matar enemigos en realidad suele ser más perjudicial que beneficioso, ya que pueden ser necesarios para obtener una de las tres monedas moradas de 10 que hay en cada nivel. El objeto de poder Burbuja tampoco funciona mucho mejor por la misma razón, aunque puede sacarte de algunas situaciones pegajosas a veces (y seguramente será el favorito de los speedrunners). Las Flores Maravilla a menudo se sienten como objetos de poder a su manera, pero todavía desearía que los objetos de poder tradicionales fueran más variados y impactantes.

Otra de mis molestias con Wonder son sus combates de jefes. Para empezar, no hay tantos de ellos. De hecho, varios de los Mundos del juego ni siquiera tienen un combate de jefe y en su lugar terminan en un nivel regular extrañamente anticlimático antes de devolverte al área central, lo que te hace preguntarte si te perdiste algo en el camino.

Los pocos combates de jefes que hay son decepcionantes. Los Niños Koopa han desaparecido, reemplazados por Bowser Jr., que no impresiona con algunas transformaciones tibias de Wonder antes de ser expulsado del escenario con unos pocos saltos en la cabeza. En un juego tan saturado de creatividad, los jefes se sienten como una oportunidad importante desperdiciada.

Cooperación alegre

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El accidente no fue tu culpa, Luigi. | © Nintendo / EarlyGame

Al igual que los juegos de consola doméstica NSMB, Super Mario Bros. Wonder admite multijugador local, lo que te permite jugar (y sabotear) con hasta tres de tus amigos. A diferencia de los juegos de NSMB, los Jugadores 3 y 4 ya no están limitados a jugar como Toad, y en su lugar todos los jugadores tienen una amplia selección de personajes para elegir, incluyendo a Peach y Daisy.

Los jugadores menos experimentados en juegos de plataformas, es decir, los niños, también pueden elegir uno de los Yoshis o Nabbit, que no pueden recibir daño de los enemigos ni de los peligros ambientales. Sin embargo, si esperabas jugar a Wonder con amigos en línea, podrías quedar decepcionado por las opciones en línea del juego.

Puedes crear un lobby en línea y entrar en niveles juntos, pero no podrás interactuar realmente entre ustedes. Los jugadores en línea actúan más como sombras de jugadores de Dark Souls en tu juego, experimentando su propia versión del nivel junto a ti. Lo cual es mejor que no tener ninguna funcionalidad en línea en absoluto, pero aún así, es desconcertante que Nintendo aún no haya descubierto cómo implementar un multijugador en línea adecuado.

Sin embargo, el multijugador en línea es en realidad un lobby abierto por defecto, y ahí es donde se pone interesante. Los jugadores en línea pueden revivirse tocando a otro jugador o a una figura, una especie de punto de control portátil que cada jugador puede colocar en casi cualquier punto del nivel.

Lo que puede llevar a que los jugadores colaboren y se pasen una especie de testigo incluso en niveles más difíciles. En realidad, no es muy diferente del multijugador en Death Stranding, lo cual es una frase que nunca esperé decir sobre un juego de Mario.

El multijugador en línea especialmente complementa uno de los nuevos tipos de nivel de Wonder: Fiesta de Búsqueda, que te hace buscar cinco monedas ocultas en una zona de juego limitada. Cada personaje jugable tiene un tipo de bloque oculto correspondiente que solo es visible para ellos, y estos bloques generalmente se usan generosamente en estos desafíos. Lo que significa que en el juego en solitario, estos niveles rápidamente se convierten en frustrantes búsquedas de bloques ocultos, pero en el multijugador en línea, los jugadores pueden encontrar bloques ocultos unos para otros y hacer que la búsqueda del tesoro sea un esfuerzo colaborativo mucho más fluido.

Veredicto

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No hay salida secreta para esta reseña, lo siento. | © Nintendo

En última instancia, aunque Super Mario Bros. Wonder se sintió un poco escaso en algunas áreas clave, y aunque el multijugador en línea deja algo que desear, esos defectos no fueron suficientes para evitar que quedara cautivado con el juego hasta el final, cuando había hecho todo lo que hay que hacer en él. Si te gustan los juegos de plataformas en absoluto, o si estás buscando un nuevo juego de multijugador local accesible para jugar con amigos y/o familiares, esta es una recomendación muy fácil de mi parte.

Puntuación: 89/100

El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....