La propia Rockstar Games no ha hablado mucho de GTA 6. Pero gracias a importantes filtraciones, ya sabemos bastante sobre el juego. Aquí están todos los detalles de la jugabilidad que conocemos de GTA 6.
Aunque todavía falta un tiempo para el lanzamiento de GTA 6, la fábrica de rumores ha estado agitando incansablemente el tan esperado próximo título de Grand Theft Auto. El desarrollador Rockstar Games ha estado tan callado como Krasinski sobre este juego, así que aún no tenemos ninguna información oficial sobre él. Pero... aún sabemos bastante sobre el título, gracias a las históricas filtraciones de GTA 6, donde después Rockstar fue hackeada.Esto es todo lo que sabemos por ahora sobre la jugabilidad de GTA 6. Mantendremos este artículo actualizado, tan pronto como sepamos más.
GTA 6: Todo lo que sabemos sobre el gameplay
En las filtraciones, hemos visto las primeras imágenes de la pre-alfa de GTA 6, mostrando diferentes escenarios de juego. En estos vídeos, vimos un montón de características interesantes que serán nuevas en GTA 6.
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Inspiración de RDR 2
Parece que varias características exclusivas del anterior juego de Rockstar, Red Dead Redemption 2, llegarán a GTA 6:
- El sistema de diálogo de RDR 2 también estará en GTA 6. En las imágenes se puede ver a los personajes principales hablando con los NPCs, utilizando las conocidas indicaciones "saludar", "amenazar" y "robar".
- Tu personaje lleva ahora rifles a la espalda, lo que sugiere un sistema similar al de RDR, en el que sólo puedes llevar un número limitado de armas contigo. También puedes recoger y soltar armas.
- Esto también va de la mano de una nueva rueda de armas, que tiene un aspecto similar al de Red Dead y cuenta con consumibles además de armas equipables.
- También se han encontrado referencias a la equitación. Todavía no lo hemos visto en acción, pero parece que podrás subirte a un caballo en GTA 6.
- Ahora se puede atar a los NPCs. Obviamente, no usarás un lazo, sino una brida.
- También han aparecido referencias a posibles elementos de RPG, como el hambre, la subida de nivel y la domesticación de animales.
Filtraciones de GTA 6: ¿Qué tan grande será el mapa?
Robos en Vice City
En GTA 6, jugarás como dos personajes, que parecen llamarse Lucía y Jason (al menos en las imágenes pre-alfa, los nombres podrían estar sujetos a cambios). Se supone que son una pareja parecida a Bonnie & Clyde, que llevan a cabo un robo tras otro en Vice City, la versión ficticia de Miami de GTA. De las imágenes podemos extraer algunos detalles interesantes sobre los robos y la ambientación:
- Los robos parecen ser una parte clave del juego. Es de suponer que se vuelvan a incluir los grandes atracos de la historia, en las imágenes filtradas vimos un robo a pequeña escala en un restaurante.
- Incluso estos robos más pequeños están llenos de detalles (como reacciones más realistas de los civiles y la policía) y ya se sienten muy dinámicos.
- Interactuar con los NPC y atarlos parece ser una parte importante de los robos.
- Parece que podrás robar contenedores de transporte.
Si quieres saber qué más sabemos de GTA 6 fuera de los detalles del gameplay, echa un vistazo a este vídeo:
Nivel de detalle de Rockstar
Como cualquier juego de Rockstar, GTA 6 tendrá un nivel de detalle ridículo. Algo de eso ya se puede ver en el material filtrado:
- Hay toneladas de referencias a interiores detallados, como moteles, estaciones de metro, restaurantes y más. En las imágenes, también vemos una escena en un club, así como un local de comida rápida que está siendo asaltado.
- La física de la ropa será realista en el juego.
- Los interiores de los coches están aún más detallados que en GTA 5, permitiendo también a los jugadores moverse dentro de ellos.
- Varios vídeos muestran el modelado de los daños de los coches y otros vehículos, que parece mucho más detallado que en los juegos anteriores.
Esto es todo lo que sabemos por ahora sobre las características del gameplay de GTA 6.
Artículo original escrito por Faris Delalic