Where Winds Meet es un próximo juego de mundo abierto que lleva la experiencia del mundo abierto a China. Esto es lo que sabemos.
Ghost of Tsushima fue sin duda mi juego del año cuando salió a la venta, y desde el modo para un jugador hasta el multijugador, no me cansaba de jugar. Así que imagina mi felicidad cuando descubrí que, además de Ghost of Tsushima 2, ahora tengo otro simulador de espadachín de mundo abierto de Asia Oriental en mis manos: Where Winds Meet es Ghost of Tsushima en China, y nos está encantando.
Where Winds Meet: Tráiler del gameplay del juego
Los desarrolladores, Everston Studios, han revelado que Where Winds Meet se centra principalmente en la libertad absoluta. El mundo abierto de este juego será más explorable que la mayoría y contará con un sistema de trabajo, y te permitirá especializarte en una "variedad de identidades y ocupaciones que existen en una sociedad de artes marciales orientales." Una de las características más impresionantes del juego es que los jugadores pueden llegar a enfermar: Si te escabulles demasiado bajo la lluvia, el frío te afectará. Por suerte, sin embargo, uno de los trabajos que puedes aprender te hace adquirir habilidades medicinales para curarte a ti mismo, a los NPC y a los jugadores online, porque... sí, When Winds Meets también tiene un modo online.
Además de convertirse en médico, los jugadores pueden elegir otras ocupaciones. Por ejemplo, pueden convertirse en un orador que utiliza el poder de la palabra para convencer a los PNJ de que sigan sus consejos; pueden convertirse en un arquitecto que construye todo tipo de edificios imaginativos; pueden convertirse en un guardaespaldas que protege a los jugadores o a los PNJ de los asesinos; o pueden convertirse en un barquero que lleva a los pasajeros a recorrer el río.
El juego también contará con magia y te permitirá abordar cada situación de diversas maneras: Puedes robar información a los NPCs, o sobornarlos. Puedes robar cosas, o comprarlas. Puedes matar, o ser misericordioso. Básicamente, Where Winds Meet amplía el principio de Ghost of Tsushima y lo sitúa antes de la dinastía Song, un escenario histórico que tiene un enorme potencial.
Artículo original escrito por Amidu Njiemoun