Cosas que necesitamos en The Witcher 4

No hace falta mucha información para entusiasmar a la comunidad de fans. El simple anuncio de que un nuevo juego de Witcher está en desarrollo hace que el corazón de muchos jugadores lata más rápido. Witcher 3 es uno de los juegos más épicos de los últimos años y tiene muchos fans. Por supuesto, tienen muchas sugerencias y deseos para el nuevo título.

Ciri witcher
¿Podría Ciri ser un personaje jugable? | © CD Projekt Red

Cuando The Witcher 4 salga a la venta en algún momento, las expectativas serán enormes. Pensamos en la decepción de Cyberpunk 2077. The Witcher sigue teniendo un aura de majestuosidad. Además, la perspectiva de una secuela tan importante proporciona esperanza. El hecho de que se proclame una "nueva saga" en el subtítulo y que el lobo sea sustituido por un emblema de lince en la primera imagen del teaser es aprovechado por muchos para expresar sus propias suposiciones y esperanzas. Especulemos un poco y recojamos las características que nos gustaría ver en la secuela:

1. Nuevo personaje jugable

Probablemente será un personaje original completamente nuevo. Y posiblemente se trate de alguien de la Escuela del Lince, una asociación que hasta ahora solo existe en los fan fictions pero que ya fue confirmada oficialmente. A algunos también les gustaría tener a una mujer como protagonista, pero ya veremos si eso es posible. Porque hasta ahora, aparte de Ciri, no ha habido ninguna mujer en las escuelas de Witcher. Pero esto sugiere una saga completamente nueva y el juego no tiene que ceñirse necesariamente al libro. Una mujer aporta toda una serie de nuevas posibilidades y ni siquiera tendría que competir con Geralt. La historia de cómo se convierte en hechicera podría contarse como un prólogo.

2. Más interacción con el mundo

No solo ir de una búsqueda a otra, sino también escuchar las conversaciones de los lugareños y absorber el mundo. Quizás el nuevo personaje tenga más oportunidades en el mundo que nuestro querido Geralt. Recorrer el mundo de forma más independiente y vivir aventuras, incluyendo grandes misiones secundarias que comienzan en algún lugar del desierto. El mero hecho de escuchar el grito de ayuda de una persona y seguirlo te recompensa por haber descubierto el evento en primer lugar. Puedes llevar esto aún más lejos e incluso dejar que la persona muera si no sigues la llamada de auxilio y, unas horas más tarde, solo encontrar los restos de un cadáver con un monstruo al lado.

3. Nuevo concepto de mundo abierto

Por ejemplo, la desaparición de los elementos del HUD o su reducción al mínimo como en Elden Ring. Los desarrolladores deberían dejar caer a los jugadores en el mundo y permitirles forjar su propio camino. Esto podría conseguirse teniendo varias ciudades cerca del punto de partida, cada una de las cuales ofrecería varias misiones de bajo nivel para empezar. Tener varias zonas centrales, en lugar de una sola, en las primeras horas del juego significará que las experiencias de dos jugadores no serán iguales. Esto aumentaría mucho la inmersión.

4. Decisiones difíciles

Las decisiones morales en los juegos son siempre algo que integra al jugador en el juego. Cuando te das cuenta de que tu propia decisión va a seguir causando estragos durante otras 5 horas de juego, siempre es una sensación de locura, y Witcher 3 nos ha presentado una o dos decisiones difíciles. Este sistema tiene que volver y CD Projekt Red debería redoblar sus esfuerzos. Estas decisiones agonizantes también tienen que influir en el mundo y en la percepción que su población tiene de ti a lo largo del tiempo. Si bien esto hará que inevitablemente se te cierren algunas puertas en la cara, otras se abrirán como resultado, contribuyendo a un mundo más inmersivo.

5. Nuevos combates masivos

Los Witcher suelen luchar con dos espadas: una de plata para los monstruos y otra de hierro para los humanos. Esto hace que el juego sea táctico y variado, pero con la introducción de nuevas escuelas de brujos, como la Escuela del Lince, hay una oportunidad de oro para explorar nuevos estilos de matar monstruos.

Estos son solo algunos de los deseos que circulan por Internet y seguro que habrá más hasta que el juego salga a la venta. El hype es definitivamente enorme y si quieres saber más sobre The Witcher, ¡consulta nuestra página!

Artículo original escrito por Lisa Islinger

Alexander Stoeckl
Alexander Stoeckl