World of Warcraft: Todas las expansiones de WoW en orden

En este artículo, te llevamos en un viaje al pasado a través de casi 20 años de World of Warcraft. Colocamos todas las expansiones de WoW en orden y analizamos más de cerca sus fortalezas y puntos débiles individuales. ¿Cuál fue tu expansión favorita?

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World of Warcraft: Colocamos todas las expansiones en orden para ti. | © Blizzard

Tras el gran éxito de los tres primeros juegos de Warcraft, el 23 de noviembre de 2004, Blizzard lanzó World of Warcraft, un MMORPG basado en el juego original. Desde ese mismo momento, los fans de Warcraft pueden subir de nivel a su propio héroe único, explorando Azeroth en una perspectiva de MMO en tercera persona en lugar de un juego de estrategia en tiempo real (RTS).

Al final, el plan de Blizzard funcionó completamente, viendo a millones de jugadores suscribirse al juego, muchos de ellos hasta el día de hoy. De hecho, World of Warcraft es tan grande en la actualidad que Blizzard incluso comenzó a lanzar servidores que ejecutan versiones antiguas de WoW que ofrecen una experiencia de juego diferente, llamados WoW WotLK Classic y WoW Classic Hardcore (¡donde la muerte de tu personaje es permanente!). ¡Razones suficientes para explorar en profundidad todas las expansiones que World of Warcraft ha visto en casi 20 años!

Expansiones de WoW en orden: Desde TBC hasta Dragonflight

Ha ocurrido mucho desde el lanzamiento de WoW Vanilla. De hecho, incluyendo la última expansión "Dragonflight", el juego ha tenido nada menos que nueve expansiones consecutivas a lo largo de los años. Así que echemos un vistazo a cuándo fueron lanzadas y qué características individuales aportaron al juego.

1. The Burning Crusade

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The Burning Crusade fue la primera expansión lanzada para World of Warcraft | © Blizzard

The Burning Crusade, también conocida como TBC, se lanzó en 2007, lo que significa que fue la primera gran expansión que World of Warcraft recibió. Después de que Vanilla WoW se estableciera en Azeroth y Kalimdor, TBC permitió a los jugadores sumergirse en Terrallende, el antiguo mundo natal de los draenei, que, junto con los elfos de sangre, se hicieron jugables con la expansión.

La historia de TBC se centró principalmente en protagonistas de Warcraft 3: The Frozen Throne, con Lady Vashj, el Príncipe Kael'Thas e Illidan Stormgrimm entre los jefes finales de las grandes incursiones. Además, se implementaron monturas voladoras, instancias heroicas, creación de joyas y la arena de PvP por primera vez. El límite de nivel se aumentó de 60 a 70. TBC también fue relanzada como una versión clásica, al igual que la siguiente expansión, Wrath of the Lich King.

2. Wrath of the Lich King

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WotLK fue la expansión más exitosa de WoW, con más de 13 millones de suscriptores activos. | © Blizzard

Wrath of the Lich King, también conocida como WotLK, siguió a finales de 2008, atrayendo a los héroes de Azeroth al mundo gélido de Rasganorte para alcanzar el nivel 80. WotLK fue famosa por el Caballero de la Muerte como una nueva clase de héroe, tipos de misiones más diversificados e interactivos, impresionantes cinemáticas dentro del juego y Ulduar, probablemente una de las mejores incursiones que el juego haya visto.

La trama estaba impulsada principalmente por Arthas Menethil, el Rey Exánime. Al final, Blizzard implementó una Herramienta de Grupo de Mazmorra, una característica que todavía se debate hoy en día, ya que acelera la búsqueda de un grupo, pero resulta en menos comunicación y más toxicidad. Sin embargo, probablemente WotLK fue el momento más exitoso en la historia del juego, con hasta 13 millones de suscriptores; no es de extrañar entonces que también recibiera su relanzamiento clásico.

3. Cataclysm

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WoW: Cataclysm trajo cambios masivos a Azeroth, transformando regiones enteras. | © Blizzard

Con Cataclysm en 2010, Blizzard se apartó de la creación de un mundo nuevo; en cambio, el mundo original de Azeroth, Kalimdor y los Reinos del Este fueron casi completamente rediseñados por el nuevo villano, Alamuerte, y muchas líneas de misiones aburridas de "mata x de esos monstruos" y "recolecta x de eso" fueron revisadas o reemplazadas por otras más emocionantes. Además, WoW aumentó el límite de nivel a 85 y obtuvo la arqueología como una profesión secundaria adicional, aunque resultó ser bastante aburrida en la práctica.

Aunque fue genial ver el viejo mundo de Azeroth brillar en un nuevo esplendor después de seis años y agregar a los goblins y los worgens como razas jugables en el juego, a muchos jugadores no les emocionó mucho la expansión. De hecho, WoW nunca volvió a estar tan emocionado como lo estuvo con TBC y WotLK, una tendencia que las siguientes expansiones tampoco pudieron cambiar.

4. Mists of Pandaria

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Mists of Pandaria introdujo las batallas de mascotas en el Mundo de Warcraft. | © Blizzard

Mists of Pandaria, también conocida como MoP, se lanzó en 2012 y fue considerada una de las mejores expansiones nuevamente, al traer a los pandaren como una nueva raza jugable y una nueva opción de clase, el Monje. Esto es realmente gracioso, ya que la idea de agregar pandaren a la historia de WoW fue originalmente una broma del Día de los Inocentes de Blizzard.

MoP aumentó el límite de nivel a 90 e incluyó las batallas de mascotas en WoW, lo que nos recordó mucho a la época en que se lanzaron los primeros juegos de Pokémon en Game Boy. Además, la última incursión fue bastante interesante, ya que fue la primera vez que te adentraste en una ciudad capital, Orgrimmar.

5. Warlords of Draenor

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Warlords of Draenor introdujo la guarnición como característica de vivienda. | © Blizzard

Con Warlords of Draenor (WoD) en 2014, Blizzard intentó abrir nuevos caminos. La historia de WoD continúa en un universo alternativo en Draenor, el mundo natal de los orcos, 35 años en el pasado. La vivienda se implementó por primera vez, dando a los jugadores la posibilidad de construir su propia guarnición individualmente. Además, las incursiones obtuvieron un Modo Mítico más difícil y el límite de nivel se aumentó de 90 a 100.

¿No suena tan mal, verdad? Aún así, WoD resultó ser una expansión decepcionante para muchos jugadores. Aunque la vivienda fue divertida al principio, pronto comenzaste a sentirte solo en tu pequeña ciudad. Además, Blizzard solo lanzó dos parches de incursiones durante la vida de WoD, lo cual fue bastante escaso durante casi dos años.

6. Legion

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En WoW: Legión, se introdujeron a los Cazadores de Demonios como Illidan en el juego. | © Blizzard

Legión salió en agosto de 2016 y, después de la experiencia bastante decepcionante que fue WoD, fue considerada un paso en la dirección correcta para muchos jugadores. Legion aumentó el límite de nivel a 110, introdujo al Cazador de Demonios como una nueva clase heroica, te equipó con armas de artefacto legendarias, agregó misiones mundiales y un modo de mazmorras Míticas+ que permitía a los jugadores aumentar individualmente la dificultad de una mazmorra.

Además, la historia se centró nuevamente en protagonistas originales, algunos de los cuales enfrentaron un destino que dejó a muchos jugadores impactados. En general, Legion dio nueva vida a World of Warcraft, aunque Argus no fue precisamente un punto destacado.

7. Battle for Azeroth

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Battle for Azeroth: La historia de la expansión se centró en el conflicto entre la Alianza y la Horda. | © Blizzard

Battle for Azeroth (BfA) se lanzó en agosto de 2018 y permitió a los jugadores alcanzar el nivel 120 en los nuevos continentes de Zandalar y Kul'Tiras. Las nuevas características incluyeron expediciones a islas, campos de batalla JcE ("Frentes de Guerra") y el desbloqueo opcional de nuevas razas aliadas como los Draenei Forjados por la Luz o los Tauren Monte Alto. Además de eso, Blizzard estableció una nueva moneda llamada Azerita que funcionaba un poco como el poder de artefacto para las armas de artefacto de Legion.

¿No suena muy emocionante? Bueno, no lo fue. Al final, para muchos jugadores, BfA se sintió como una mala copia de las nuevas características de Legion, incluyendo las mazmorras M+, misiones mundiales y la búsqueda de poder para un poderoso objeto, que en esta ocasión era un collar en lugar de un arma.

8. Shadowlands

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WoW: Shadowlands comenzó de manera muy impresionante para la mayoría de los jugadores, pero lamentablemente terminó mal. | © Blizzard

Con siete expansiones ya pasadas, ahora podemos reconocer un patrón claro en World of Warcraft; por cada buena expansión que obtenemos, generalmente le sigue una decepcionante. Pero Shadowlands rompió el ciclo aquí, y desafortunadamente de manera negativa, ya que BfA también fue considerada una decepción para la comunidad. Y es especialmente decepcionante porque Shadowlands parecía prometedora al principio, llevándonos a la tierra de los muertos y haciéndonos enfrentar a algunos de los personajes más icónicos de WoW durante nuestras misiones hasta el nivel 60.

Sí, eso es correcto, Shadowlands realiza una reducción de niveles y hace que nuestros poderosos personajes de nivel 120 comiencen de nuevo en el nivel 50. Al alcanzar el nivel 60, puedes entrar en Torghast, una torre interminable que podría recordarte a juegos como Hades . La historia se centra en Sylvanas Brisaveloz, quien (ya en BfA) comenzó a tomar decisiones por su cuenta sin consultar a los otros líderes de la Horda.

Al final, tanto la historia como la jugabilidad fueron bastante decepcionantes. Al igual que en WoD, los jugadores tuvieron que esperar aproximadamente medio año para un parche que resultó ser mediocre en el mejor de los casos. Así que las esperanzas de los jugadores, más que nunca, están puestas en la próxima expansión: WoW: Dragonflight.

9. Dragonflight

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WoW Dragonflight es la última expansión de World of Warcraft. | © Blizzard

Dragonflight tiene la tarea de compensar dos expansiones decepcionantes seguidas. Blizzard todavía tiene que demostrar que Dragonflight puede cumplir con las expectativas de los jugadores a largo plazo, pero las cosas ya funcionaron mucho mejor que con las dos expansiones anteriores.

Dragonflight introduce un sistema de vuelo totalmente nuevo que se centra mucho más en presionar los botones correctos en el momento adecuado en lugar de simplemente relajarse en el aire, y también el nuevo sistema de profesiones aporta un soplo de aire fresco al juego. La trama y las incursiones también han ido en la dirección correcta hasta ahora, por lo que Dragonflight tiene una buena oportunidad de ser recordada como una de las mejores expansiones de WoW. La siguiente probablemente aún se anunciará en 2023 en la próxima BlizzCon, programada para el 3 de noviembre.

Entonces, ¿cuál fue la mejor expansión? Echa un vistazo a nuestra galería de clasificación para averiguarlo:

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El artículo original fue escrito por Kim Berkemeyer.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....