Xbox está trabajando en un juego de Monster Hunter con los desarrolladores de Halo

Microsoft está en una racha estos días, y ahora parece que los desarrolladores de Halo están trabajando en juego tipo Monster Hunter que será exclusivo para Xbox.

Monster hunter xbox
Cazando monstruos en una tanga. Nada del otro mundo. | © Keyi Li, ArtStation

Certain Affinity ha estado trabajando con Microsoft desde 2007, y ha sido un gran apoyo para los juegos de Halo. Ahora, el desarrollador está trabajando en un juego cuyo nombre código es "Project Suerte" (no, no lo traducimos, así se llama).

Xbox recibe un juego exclusivo de Monster Hunter

Project Suerte es un juego inspirado abiertamente en Monster Hunter, que ha estado siendo desarrollado desde el 2020, y que es probable que tenga su lanzamiento en 2024. Esto fue reportado por Windows Central, y ha sido confirmado desde entonces. Incluso añadieron detalles como que es probable que recibiremos una revelación en 2023, aunque aún no se sabe qué será revelado. Si asumimos que seguirá la misma fórmula de Monster Hunter, entonces puedes esperar mucha acción multijugador, en donde jugarás cooperativamente con tus amigos para derrotar enormes monstruos en un grind infinito de botín y mejorar tu armadura.

Aunque aún no se sabe mucho del juego, sí conocemos al desarrollador: Certain Affinity ha estado trabajando en la serie de Halo, y también en juegos como Doom y Left 4 Dead. Esto es un buen augurio para Project Suerte, ya que Halo es lo máximo y Doom es un shooter maravilloso, mientras que Left 4 Dead demuestra que pueden lidiar elementos multijugador cooperativos que están en juegos como Monster Hunter.

Lo interesante es que todos sus juegos son shooters. Si tuviéramos que apostar, diríamos que este juego tipo Monster Hunter de Xbox involucrará armas de fuego en lugar de la acción cuerpo a cuerpo que amamos del original.

De cualquier forma, esta sería otra victoria para Microsoft y Xbox, y otro juego que haría aún más atractivo el Game Pass (y solo por $1). Esperamos que esto sirva de motivación para Sony, porque todos sabemos que la competencia es lo que crea juegos geniales.

El artículo original fue escrito por Amidu Njiemoun.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....