F1 24 ha sido oficialmente revelado, lo que significa que tenemos una fecha de lanzamiento para ti. También nos han mostrado los bonos de preventa que vienen con cada edición.
F1 24 se lanzará el 31 de mayo de 2024. Además de una actualización de equipos y pilotos, la última edición de F1 también incluirá algunas mejoras bajo el capó. Lee Mather, Director Creativo Senior de Codemasters, nos dijo en un comunicado de prensa reciente que los jugadores pueden esperar "un modo Carrera renovado, un nuevo Sistema de Manejo Dinámico de EA SPORTS, y mucho más." Pero más sobre eso en abril con la próxima revelación.
Para impulsar esos números de preventa, EA también ha revelado una serie de bonificaciones de preventa para cada edición. Incluso la Edición Estándar viene con algunas recompensas agradables si haces la preventa, pero si has sido dueño de juegos anteriores de F1, entonces este podría ser el año para optar por la Edición de Campeones. Esto se debe a que acaban de introducir un nuevo programa de fidelización para clientes que poseen F1 2021, F1 22, o F1 23: ¡Obtendrán un descuento del 15% al hacer la preventa de la Edición de Campeones de F1 24!
Veamos exactamente qué bonificaciones de preventa puedes esperar con cada edición.
Bonificaciones de preventa: Comparación de las ediciones
Edición | Precio (USD/GBP/EUR)* | Bonificaciones de Preventa |
Estándar | $79.99 / £69.99 / €79,99 (Consola)$69.99 / £59.99 / €69,99 (PC) | Juego BasePaquete Inicial del Mundo de F15,000 Pit Coin |
Edición de Campeones | $99.99 / £89.99 / €99,99 (Consola)$89.99 / £79.99 / €89,99 (PC) | Juego BaseAcceso Anticipado de 3 DíasPase de Podio VIP Suscripción de 1 Mes a F1 TV Pro (Solo en EE. UU.)2x Nuevos Iconos de Mi Equipo18,000 Pit Coin |
* Los suscriptores de EA Play obtienen un 10% de descuento.
Quienes hagan la Preventa también tendrán acceso a libreas de la Temporada 2024 que ya se pueden usar en el Time Trial de F1 2023:
F1 24 llegará a PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One y PC, a través de EA App, Epic Games Store y Steam.
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.