El Modo Arena de LoL recibirá grandes nerfeos en el próximo parche, 13.15, y los fans no están contentos al respecto. Especialmente uno en particular enfurece a muchos jugadores.
El nuevo parche de LoL, 3.15, trae consigo no solo nerfeos, buffs y cambios para campeones e objetos, sino también algunos cambios de calidad de vida, según lo descrito por el equipo de desarrollo de Riot. Uno de estos cambios está relacionado con el nuevo Modo Arena de LoL y la forma en que se obtiene XP para la progresión del Pase de Evento.
La comunidad está lejos de estar contenta. Aquí tienes todo lo que necesitas saber al respecto.
Jugadores de Arena molestos por los cambios en la progresión del Pase de Evento
El recientemente introducido Modo Arena podría ser uno de los modos de juego más jugados en League of Legends. Sin embargo, con el primer parche, se han realizado algunos cambios en la Arena, y uno de ellos ha desatado la indignación dentro de la comunidad del juego, ya que afecta a la progresión a través del Pase de Evento.
Quality of Life changes? Nerfing how much you gain EXP for the Pass Token missions in ARENA is good for who exactly? pic.twitter.com/PXkGFe9BEv
— Bess (@BessWisty) August 1, 2023
Riot Games se refirió a esto como un cambio de calidad de vida y dice lo siguiente:
El progreso de la misión del Pase de Evento para Arena se ha ajustado de 6 puntos por minuto para victorias y 4 puntos por minuto para derrotas a un sistema basado en el puesto: 6 puntos para el 1º, 4 puntos para el 2º, 3 puntos para el 3º y 2 puntos para el 4º lugar.
Como puedes imaginar, manipular las recompensas de los jugadores puede no ser la mejor idea, y a juzgar por las reacciones de la comunidad, esta acción no ha sido bien recibida. Especialmente se critica el hecho de que ahora los puestos determinan la progresión, en lugar del tiempo de juego, lo que significa que los jugadores inexpertos o "menos habilidosos" tardarán más en obtener sus recompensas.
Algunos miembros de la comunidad incluso cuestionan la razón detrás de estos cambios. Por ejemplo, el usuario de Twitter "Drewcifer" escribió:
No es una buena manera de promover un nuevo modo de juego ngl. ¿Realmente importa qué tan rápido avanza alguien a través del pase de evento si de todos modos obtienen tu dinero al comprarlo?
Y el usuario "Geraf25" comentó en tono de broma, "Bueno, dijeron que es un cambio de calidad de vida, no una mejora de calidad de vida".
La reacción de la comunidad es completamente comprensible, ya que no parece haber una razón clara por la que Riot Games haría tal cambio, aparte de potencialmente obligar a los jugadores a pasar más tiempo en el nuevo modo de juego y jugar más partidas de Arena.
- Conviértete en un verdadero gladiador del Modo Arena con el Ratón de Juego Logitech G502 K/DA
Es poco probable que los jugadores dedicados no disfruten y jueguen el modo incluso sin recompensas por hacerlo. ARAM es un gran ejemplo de esto, ya que en ese modo, los jugadores obtienen solo puntos de experiencia y algo de progresión del Pase de Evento.
Está por verse si Riot responderá a las críticas, pero las posibilidades son escasas. Solo el tiempo dirá si el Modo Arena se beneficiará de los cambios de calidad de vida y atraerá a más jugadores, prolongando así su tiempo de juego para ganar recompensas.
- Modo Arena en Lol: La comunidad se alegra de que deshabiliten un campeón OP
- LoL: Jugadores se preguntan qué pasó con el VGU de Skarner
El artículo original fue escrito por Henning Paul.