LoL: Naafiri recibe más actualizaciones antes de su lanzamiento la próxima semana

Naafiri, presentada como una campeona fácil de aprender, está actualmente siendo probada por primera vez en el servidor PBE. Como resultado de los comentarios de los jugadores, ahora ha recibido más actualizaciones para mejorar su experiencia de juego antes de su lanzamiento en el parche 13.14.

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Naafiri, la Hound of a Hundred Bites, está recibiendo más actualizaciones. | © Riot Games

Naafiri ha mantenido a la comunidad de League of Legends hablando durante un tiempo. El concepto de un asesino de calle central fácil de aprender intrigó a los jugadores, y su diseño como un lobo voraz y sediento de sangre cumple los sueños de todos los fanáticos de los Darkin.

Al igual que cualquier otro nuevo campeón, Naafiri debe pasar por un ciclo de parche en el entorno de prueba público (PBE) antes de ser lanzada en los servidores en vivo. Este período de tiempo se utiliza para obtener una muestra de juegos más grande para probar al campeón, al mismo tiempo que se pueden corregir problemas de equilibrio significativos y errores graves antes de hacerlos accesibles para todo el mundo.

Naafiri ha recibido ahora una serie de cambios que tienen como objetivo hacer que su jugabilidad sea más satisfactoria e intuitiva, según Stephen 'Raptorr' Auker, Director de Diseño de Campeones de LoL.

Naafiri recibe más actualizaciones antes de su lanzamiento

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Naafiri está programada para ser lanzada en el parche 13.14, que se lanzará el 19 de julio. | © Riot Games

Raptorr ha hablado sobre los planes del equipo de diseño en Twitter con respecto a los cambios más recientes en Naafiri, explicando los objetivos que tenían en mente al introducirlos. Principalmente menciona cambios de calidad de vida basados en los comentarios de los jugadores, pero también explica que su capacidad para eliminar oleadas de minions era un poco demasiado fuerte para su gusto, ¡casi podía eliminar a un minion mago de un solo golpe en el nivel 5 usando una sola habilidad!

  • ¡Las combinaciones de Naafiri definitivamente son más fáciles con el Roccat Vulcan Pro !

En consecuencia, el daño de su Q: Dagas del Darkin a los minions se ha reducido al 70% de su valor anterior. Para darle más margen para sus hechizos, ha recibido un aumento de compensación en su reserva base de maná.

Además, se ha extendido ligeramente el tiempo de ataque de sus ataques básicos, el período de tiempo en el que aún se puede cancelar su ataque básico, para que se sienta más en línea con los otros campeones. Además, sus compañeros lobos aparecen con más frecuencia. Incluso un Darkin necesita amigos, ¿sabes?

Sufriendo de intentos exitosos de saltar

Naafiri también tiene dos embestidas, una de ellas de un solo objetivo y apuntar y hacer clic, y la otra es un disparo de habilidad que inflige daño en área en su área objetivo. Ambas embestidas harán que sus compañeros de manada ataquen a los enemigos golpeados, pero su funcionalidad diferente causaba problemas al usar ambas en una sola combinación.

Si lanzaba su E: Eviscerar justo después de lanzar su W: Persecución de los Sabuesos, ¡sus compañeros de manada se teletransportaban al enemigo objetivo y se perdían su carga inicial a través de Persecución de los Sabuesos! Ahora, los compañeros de manada ya no se teletransportarán mientras saltan.

Otro cambio en su Eviscerar es que ya no acumulará Lágrima de la Diosa cuando no golpee a un enemigo. ¿Alguien más tiene flashbacks de esa extraña interacción entre Ezreal y Yuumi, donde el gato acumulaba su lágrima saltando sobre él?

Naafiri está programada para ser lanzada con el parche 13.14, que se lanzará el 19 de julio. Aunque es posible que no esté desbloqueada de inmediato, su fecha exacta de lanzamiento se anunciará en las notas oficiales del parche. ¡Esperamos que estés tan emocionado como nosotros de poner tus manos en ella!

El artículo original fue escrito por Gaston Cuny.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....