Parche 13.10 de LoL: Cambios de los objetos míticos a mitad de temporada

Riot prometió cambios importantes para la actualización de mitad de temporada, y los estamos recibiendo. El Parche 13.10 de LoL está a la vuelta de la esquina con múltiples cambios a los objetos míticos, especialmente para los bot laners.

Ruined draven skin
Parche 13.10 de LoL: Se avecinan grandes cambios en el carril inferior. | © Riot Games

Riot ha estado diciendo que harán algunos cambios importantes en los objetos míticos de letalidad. Este cambio se implementará con el Parche 13.10 de LoL, pero aún hay más elementos a tener en cuenta, con Riot realizando múltiples cambios.

La mitad de la temporada está sobre nosotros y aunque vamos a tener un reinicio de la Clasificatoria, también vamos a recibir algunos cambios importantes en los objetos. Entonces, repasemos todos los objetos que Riot está actualizando, ya que en 2024 es posible que ni siquiera tengamos objetos míticos.

Parche 13.10 de LoL: Cambios a objetos míticos

Cambios a objetos de letalidad

Los objetos de letalidad han estado en la lista para recibir algunos cambios importantes durante un tiempo. Riot los actualizará para hacerlos menos opresivos. ¿Qué objetos quiere cambiar y actualizar Riot? Repasemos la lista ahora mismo.

Garra del Merodeador

  • Precio: 3000 de oro
  • 55 Daño de ataque
  • 15 Letalidad
  • 15 Aceleración de Habilidad
  • Sandstrike: Después de correr, parpadear o salir de Sigilo, tu próximo ataque a un campeón inflige daño físico adicional. Si lo realiza un campeón cuerpo a cuerpo, este ataque ralentiza al objetivo en un 99% durante 0,5s.

Hoja Crepuscular de Draktharr

  • Precio: 3100 de oro
  • 60 Daño de ataque
  • 18 Letalidad
  • 20 Aceleración de habilidad
  • Nightstalker: Tus habilidades infligen hasta un 15% de daño adicional en función de la vida faltante del objetivo. Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 segundos, te vuelves inalcanzable desde las estructuras durante 1,5s.
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás elementos legendarios 5 Aceleración de Habilidad y 5 de Velocidad de Movimiento

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Espada Fantasma de Youmuu

Este objeto ahora está clasificado como un objeto mítico.

  • Precio: 3100 de oro
  • 60 Daño de ataque
  • 18 Letalidad
  • Activa - Wraith Step: Gana un 25% de velocidad de movimiento y efecto fantasma durante 6 segundos. Durante este tiempo generas acumulaciones 2 veces más rápido
    • Haunt: Gana hasta 100 fragmentos espectrales mientras se mueve. Gana hasta 50 de velocidad de movimiento en el combate con campeones según la cantidad de fragmentos espectrales. Mientras está al máximo, los fragmentos ganan 10-20 de letalidad. Los fragmentos se reiniciarán 4 segundos después de infligir daño a un campeón enemigo.
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios 8 AD

Espada Fantasma de Youmuu se transformará en el Despertar de Youmuu cuando Ornn mejore el objeto..

Blood moon sivir
¡Cuidado con los ADC! ¡Hay muchos cambios de objetos! | © Riot Games

Cambios en objetos de ADC

Riot reveló recientemente que realizarán algunos cambios en los objetos míticos. Están probándolos con los objetos míticos de los ADC, ya que son los que menos satisfacción tienen en el juego.

Espadafuria de Guinsoo

Este objeto ahora está clasificado como un objeto mítico.

  • Precio: 3200 de oro
  • 30 Daño de ataque
  • 30 Poder de habilidad
  • 25% Velocidad de ataque
  • Wrath: Los ataques aplican 30 de daño mágico al golpear. Tu probabilidad de golpe crítico se convierte en hasta 200 más.
  • Seething Strike: Los ataques básicos otorgan un 8% de velocidad de ataque, que se acumulan hasta 4 veces para un máximo de 32% de velocidad de ataque. Mientras está completamente apilado, cada tercer ataque aplica su efecto al impactar dos veces.
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios un 5% de penetración de armadura y un 6% de penetración mágica

Espadafuria de Guinsoo se transformará en Seething Sorrow cuando Ornn mejore el objeto.

Filo del Infinito

Este objeto ahora está clasificado como un objeto mítico.

  • Precio: 3400 de oro
  • 70 Daño de ataque
  • 20 % Probabilidad de golpe crítico
  • 35% Daño de golpe crítico
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios 5 AD

Filo del Infinito se transformará en Finality cuando Ornn mejore el objeto.

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Cuchillas Raudas de Navori

Este objeto ahora está clasificado como un objeto mítico.

  • Precio: 3400 de oro
  • 60 Daño de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • 20 Aceleración de habilidad
  • Transcendence: Tus ataques reducen los tiempos de reutilización de tus habilidades que no sean definitivas en un 12% de su tiempo de reutilización restante
  • Impermanence: Tus habilidades infligen hasta un 20% más de daño según la probabilidad de golpe crítico
  • Otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de Aceleración de habilidad

Cuchillas Raudas de Navori se transformará en Flicker cuando Ornn mejore el objeto.

Daga de Statikk

Daga de Statikk está de vuelta a League of Legends, y la comunidad no podría estar más feliz de que este objto regrese al juego.

  • Precio: 3000 de oro
  • 45 Daño de ataque
  • 25% Velocidad de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • Energized: Moverse y Atacar generará un Ataque Energizado
  • Electroshock: Tu ataque energizado dispara rayos en cadena que aplican daño mágico adicional (aumentado contra los súbditos)

Arcoescudo Inmortal

Este objeto ahora está clasificado como un objeto mítico.

  • Cost: 3000 de oro
  • 50 Daño de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • 7% Robo de vida
  • Lifeline: Cuando recibes daño que te reduciría por debajo del 30% de vida, obtienes un escudo durante 3s y un 30% de velocidad de ataque durante 8s.

Fuerza del Viento

  • Precio: 3400 de oro
  • 55 Daño de ataque
  • 15% Velocidad de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • 7% Velocidad de movimiento
  • Activa - Cloudburst: Desliza en la dirección del objetivo, disparando tres misiles al enemigo con la salud más baja cerca de tu destino, priorizando a los campeones. Inflige daño físico, aumentado contra objetivos con poca vida hasta en un 60%.
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios 5 AD

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Matakrakens

Este objeto ahora está clasificado como un objeto mítico.

  • Precio: 3000 de oro
  • 40 Daño de ataque
  • 30% Velocidad de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • Bring it Down: Cada tercer ataque aplica daño mágico adicional. Activaciones adicionales en el mismo objetivo dentro de los 6 segundos aumentan este daño en un 50%

Rapid Firecannon

  • Precio: 3000 de oro
  • 30 Daño de ataque
  • 15% Velocidad de ataque
  • 20$ Probabilidad de golpe crítico
  • 7% Velocidad de movimiento
  • Energized: Moverse y Atacar generará un Ataque Energizado
  • Sharpshooter: Tu ataque energizado aplica daño mágico adicional. Además, los ataques Energizados ganan hasta un 35% de rango de ataque adicional

Navaja de Asalto

  • Precio: 3000 de oro
  • 55 Daño de ataque
  • 15% Velocidad de ataque
  • 20$ Probabilidad de golpe crítico
  • Energized: Moverse y Atacar generará un Ataque Energizado
  • Bolt: Tu ataque Energizado aplica daño mágico adicional y otorga un 45% de velocidad de movimiento durante 1s

La Sanguinaria

  • Precio: 3200 de oro
  • 55 Daño de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • 18% Robo de vida
  • Engorge: Mientras está por encima del 50% de vida, gana daño de ataque adicional

Recuerdos de Lord Dominik

  • Precio: 3000 de oro
  • 35 Daño de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • 30% Penetración de Armadura
  • Giant Slayer: Inflige hasta un 25% de daño físico y mágico adicional contra campeones con mayor vida máxima que tú.
Star Guardian jinx
¿Soy yo, o Riot actualizó todos los objetos de ADC? | © Riot Games

El Coleccionista

Riot ha aumentado la letalidad de este objeto.

  • Precio: 3000 de oro
  • 55 Daño de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • 18 Letalidad
  • Death and Taxes: Infligir daño que dejaría a un campeón enemigo por debajo del 5% de vida lo ejecuta. Las muertes de campeones otorgan 25 de oro adicionales

Fauces de Malmortius

El precio fue reducido.

  • Precio: 2800 de oro
  • 65 Daño de ataque
  • 50 Resistencia mágica
  • Lifeline: Al recibir daño mágico que reduciría la salud por debajo del 30%, obtienes un escudo de daño mágico durante 2,5 segundos. Cuando Lifeline se activa, gana robo de vida hasta el final del combate.

Recordatorio Mortal

Se ha aumentado el daño de ataque en Recordatorio Mortal.

  • Precio: 3000 de oro
  • 40 Daño de ataque
  • 30% Penetración de armadura
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • Sepsis: Infligir daño físico aplica un 40% de Heridas Graves a los campeones enemigos durante 3 segundos

Cimitarra Mercurial

Riot ha aumentado la resistencia mágica de este objeto.

  • Precio: 3000 de oro
  • 40 Daño de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • 50 Resistencia mágica
  • Activa - Quicksilver: Elimina todas las desventajas de control de multitudes (excepto Airborne) y también gana un 50% de velocidad de movimiento durante 1,5 segundos

Bailarín Espectral

Riot aumentó la velocidad de ataque de Bailarín Espectral para el Parche 13.10 de LoL.

  • 20 Daño de ataque
  • 30% Velocidad de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • 7% Velocidad de movimiento
  • Spectral Waltz: Los ataques otorgan efecto fantasma y velocidad de movimiento durante 3 segundos. Atacar 4 veces hace que Spectral Waltz otorgue Velocidad de ataque adicional

Huracán de Runaan

  • Precio: 2800 de oro
  • 40% Velocidad de ataque
  • 20% Probabilidad de golpe crítico
  • 7% Velocidad de movimiento
  • Peck: Los ataques aplican daño mágico al golpear
  • Wind's Fury: Al atacar, se disparan rayos a hasta 2 enemigos cerca del objetivo, cada uno de los cuales inflige daño físico. Ambos aplican efectos en impacto y pueden aplicar golpe crítico

Fragmento de Kircheis

  • Precio: 700 de oro
  • 15 Daño de ataque
  • Energized: Moverse y Atacar generará un Ataque Energizado
  • Jolt: Los ataques energizados ganan daño mágico adicional

Fervor (Zeal)

La velocidad de ataque y la velocidad de movimiento se han reducido en este objeto.

  • Precio: 1050 de oro
  • 15% Velocidad de ataque
  • 15% Probabilidad de golpe crítico
  • 3% Velocidad de movimiento

Arco Recurvado (Arco Curvo)

  • Precio: 700 de oro
  • 15% Velocidad de ataque
  • Steeltipped: Los ataques aplican daño mágico al impactar

Cambios en los objetos de support

Los support también recibirán algo de apoyo de Riot al ajustar algunos objetos, así como al agregar algunos nuevos al juego. Sin embargo, estos no serán solo cambios para los objetos de Encantadores, ya que algunos objetos de support con engage también recibirán ajustes durante la actualización de mitad de temporada.

Ecos de Helia

Este objeto reemplazará a Mandato Imperial como un nuevo objeto mítico para los campeones support Encantadores.

  • Precio: 2300 de oro
  • 30 Poder de habilidad
  • 200 Vida
  • 15 Aceleración de habilidad
  • 125% Regeneración de maná base
  • Soul Siphon: Dañar a un campeón otorga un Fragmento de alma hasta un máximo de 2. Curar o proteger a un aliado consume todos los Fragmentos de alma y restaura la salud e inflige daño mágico por fragmento al campeón enemigo más cercano
  • Dissonance: Gana 3 de Poder de habilidad por cada 25% de Regeneración de maná base
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de Aceleración de habilidad

Ecos de Helia se transformará en Cries of the Shrieking City cuando Ornn mejore el objeto.

Colgante de la Renovación

Este es un nuevo objeto de support. Será un objeto componente para otros elementos más grandes.

  • Precio: 1050 de oro
  • 150 Vida
  • 20 Armadura
  • 100% Regeneración de vida base

Cáliz de la Bendición

Este es otro elemento componente.

  • Precio: 950 de oro
  • 200 Vida
  • 75% Regeneración de maná base
  • Harmony: Obtén un 25% de regeneración de vida base por cada 25% adicional de regeneración de maná base

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Mandato Imperial

Este objeto ahora está clasificado como un objeto legendario.

  • Precio: 2300 de oro
  • 55 Poder de habilidad
  • 20 Aceleración de habilidad
  • 100% Regeneración de maná base
  • Coordinated Fire: Las habilidades que ralentizan o inmovilizan a un campeón infligen daño mágico adicional y lo marcan durante 4 segundos. El daño del campeón aliado detona la marca, lo que inflige daño mágico adicional y les otorga a ambos un 20% de velocidad de movimiento durante 2 segundos

Renovador de Piedra Lunar

  • Precio: 2300 de oro
  • 35 Poder de habilidad
  • 200 Vida
  • 20 Aceleración de habilidad
  • 100% Regeneración de maná base
  • Starlit Grace: Curar o proteger a un aliado encadena al campeón aliado más cercano (excluyéndote a ti) curándolo o protegiéndolo de la cantidad original.

Putrificador Quimtech

Riot ha reducido el precio del objeto, pero ha aumentado el poder de curación y escudo.

  • Precio: 2100 de oro
  • 35 Poder de habilidad
  • 10% Poder de curación y escudo
  • 75% Regeneración de maná base
  • 15 Aceleración de habilidad
  • Puffcap Toxin: Infligir daño aplica un 40% de Heridas Graves a los campeones durante 3 segundos

Báculo de Agua Fluyente

Riot ha reducido el precio del objeto, pero redujo la cantidad de AP.

  • Precio: 2100 de oro
  • 35 Poder de habilidad
  • 8% Poder de curación y escudo
  • 75% Regeneración de maná base
  • 5% Velocidad de movimiento
  • Rapids: Curar o proteger a otro aliado te otorga tanto poder de habilidad como aceleración de habilidad durante 4 segundos

Convergencia de Zeke

Riot ha reducido el precio del objeto, pero aumentó el HP, al tiempo que redujo la armadura y eliminó el maná del objeto

  • Precio: 2200 de oro
  • 25 Armadura
  • 20 Aceleración de habilidad
  • 125% Regeneración de vida base
  • Activa - Conduit: Designa a un cómplice
  • Convergence: Durante 8 segundos después de inmovilizar a un enemigo, el ataque de tu cómplice (al impactar) y los golpes de habilidad aplican daño mágico adicional a ese enemigo

Promesa del Caballero

Riot ha reducido el precio del objeto, así como el HP y la regeneración, pero le ha dado más Armadura.

  • Precio: 2200 de oro
  • 350 Vida
  • 25 Armadura
  • 20 Aceleración de habilidad
  • 125% Regeneración de vida base
  • Activa - Pledge: Designa un aliado que sea digno
  • Sacrifice: Mientras tu aliado digno está cerca, redirige el 10% del daño de mitigación previa que recibe y cura el 10% del daño infligido por tu aliado digno a los campeones. Si tienen menos del 30% de vida, la reducción de daño aumenta al 20%.

Pebetero Ardiente

Riot ha reducido el precio del objeto, pero redujo la cantidad de AP.

  • Precio: 2100 de oro
  • 35 Poder de habilidad
  • 8% Poder de curación y escudo
  • 75% Regeneración de maná base
  • 5% Velocidad de movimiento
  • Sanctify: Curar o Proteger a otro aliado los mejora a ambos durante 6 segundos, otorgando a sus ataques Velocidad de Ataque y Daño Mágico al impactar

Virtud Radiante

  • Precio: 2700 de oro
  • 350 Vida
  • 30 Armadura
  • 30 Resistencia Mágica
  • 10 Aceleración de habilidad
  • Guiding Light: Al lanzar tu definitiva, trasciendes, lo que aumenta tu salud máxima en un 12,5% durante 9s. Mientras está trascendido, tus aliados y tú dentro de un rango de 1200 de ti se curan un 10% de tu vida máxima durante la duración.
Spirit Blossom Sett
Sett va a tener tantas opciones... | © Riot Games

Cambios a objetos de luchadores

Los objetos de luchador también tendrán algunos ajustes. Con Fuerza de la Trinidad cayendo en desgracia, Riot quiere arreglar el objeto y reducir el dominio que Cercenador Divino ha tenido con el tiempo.

Cercenador Divino

  • Precio: 3300 de oro
  • 40 Daño de ataque
  • 300 Vida
  • 20 Aceleración de habilidad
  • Spellblade: Después de usar una habilidad, tu próximo ataque se mejora con daño físico adicional de vida máxima del objetivo. Si el objetivo es un campeón, también cura el 55% del daño previo a la mitigación
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios un 3% de penetración de armadura y un 3% de penetración mágica

Fuerza de la Trinidad

  • Precio: 3133 de oro
  • 40 Daño de ataque
  • 35% Velocidad de ataque
  • 300 Vida
  • 20 Aceleración de habilidad
  • Threefold Strike: Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 5 segundos. Si el objetivo es un campeón o una estructura, obtiene un % de daño de ataque base durante 5 segundos, que se acumula hasta 5 veces.
  • Spellblade: Después de usar una habilidad, tu próximo ataque se mejora con daño físico adicional

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Bebedor de Sangre

Riot aumentó la vida del Bebedor de Sangre.

  • Precio: 3200 de oro
  • 55 Daño de Ataque
  • 300 Vida
  • 20 Aceleración de habilidad
  • 8% Omnivampirismo
  • Activa - Thirsting Slash: Inflige daño físico a los enemigos cercanos. Restaura la vida faltante para cada campeón golpeado
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios 75 de vida y 3 de Aceleración de habilidad

Rompecascos

Se ha agregado más AD y velocidad de movimiento al objeto.

  • Precio: 3000 de oro
  • 60 Daño de Ataque
  • 400 Vida
  • 150% Regeneración de vida base
  • 5% Velocidad de movimiento
  • Boarding Party: Mientras no haya campeones aliados cerca, obtienes armadura y resistencia mágica y el ataque inflige un 20% más de daño a las torres. Los súbditos grandes cercanos obtienen armadura y resistencia mágica y un 200% más de daño a las torres

Rompeavances

Se ha agregado más AD al objeto.

  • Precio: 3300 de oro
  • 60 Daño de Ataque
  • 20% Velocidad de Ataque
  • 300 Vida
  • 20 Aceleración de habilidad
  • Activa - Halting Slash: Inflige daño físico a los enemigos cercanos y los ralentiza un 40% durante 3 segundos. Se puede lanzar mientras se mueve
  • Heroic Gait: Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 3 segundos
  • Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios un 2% de velocidad de movimiento

Guantelete de Sterak

  • Precio: 3100 de oro
  • 400 Vida
  • The Claws that Catch: Gana un 50 % de daño base como daño de ataque adicional
  • Lifeline: Al recibir daño que reduciría su salud por debajo del 30%, obtenga un escudo de vida adicional que decae durante 4.5 segundos y gana un 25% de tamaño y un 30% de tenacidad durante 8 segundos
Odyssey malphite
Malphite es imposible de matar con estos cambios. | © Riot Games

Cambios a objetos de tanque

Los tanques también recibirán algunos cambios en un par de sus objetos, pero estos no son cambios tan grandes como los de los campeones ADC o incluso los campeones support.

Máscara Abisal

  • Precio: 2400 de oro
  • 300 Vida
  • 60 Resistencia mágica
  • 10 Aceleración de habilidad
  • Unmake: Maldice a los campeones enemigos cercanos, reduciendo su resistencia mágica. Por cada enemigo maldito gana 9 de resistencia mágica.

Fuerza de la Naturaleza

  • Precio: 3000 de oro
  • 400 Vida
  • 60 Resistencia mágica
  • 5% Velocidad de movimiento
  • Absorb: Recibir daño mágico de campeones enemigos otorga una acumulación de firmeza durante 7 segundos. Los efectos de inmovilización del enemigo otorgan 2 acumulaciones adicionales
  • Dissipate: Mientras se acumulan 10 pilas de Steadfast, obtienes 30 de resistencia mágica y un 10% más de velocidad de movimiento

Estos son los cambios en los objetos que llegarán al PBE para el Parche 13.10 de LoL. Deberían estar disponibles el 17 de mayo de 2023 junto al parche, así como con muchos otros cambios.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....