Hotfix de Maestro Yi en camino

El último parche salió hace unos días, y Riot ha estado planeando nerfear a Maestro Yi, pero su promedio de victorias apenas había subido después de los cambios.

PROJECT Yi Skin
El guerrero Wuju seguirá peleando hasta el final. | © Riot Games

El último parche de League of Legends fue lanzado el 2 de marzo de 2022, y apenas llegó a la Grieta cuando el equipo de balance decidió hacer algunos cambios. En el Parche 12.5, Riot decidió nerfear a Maestro Yi, pero parece que el nerf tuvo el efecto contrario.

El diseñador del juego Captain explicó que los cambios a Maestro Yi tuvieron un impacto en el meta actual, pero no el que el equipo quería. Por ello, están haciendo planes para un hotfix rápido de Maestro Yi que pronto llegará a la Grieta.

Promedio de victorias de Maestro Yi sube a los cielos después de los "nerfs"

Riot Captain habló sobre un "importante buff" que Maestro Yi recibió con el Parche 12.5 de League of Legends, y bueno... puedes ir a cualquier página para ver lo importante que es el buff. ¡Tiene un promedio de victorias del 55% en todos los elos! El campeón que más se le acerca con estos números es Yorick, con un 53%.

Puede que estés pensando "Pero Maestro Yi es un campeón de bronce", pero este campeón ha superado el 50% en promedio de victorias incluso en Platino y Diamante tras estos "nerfs".

La idea detrás de los cambios de Maestro Yi era cortar la sinergia de su Q con objetos de letalidad y aceleración de habilidad. Para compensarlo, Riot decidió añadir escalada con impacto. El tiempo de reducción de su Q ahora escala con la aceleración de habilidad en lugar de reducirse por impacto.

¿Qué quiere decir todo esto? Pues, que crear letalidad con Maestro Yi ya no es lo más viable. En cambio, los jugadores han decidido crear impacto, y esto lo ha catapultado al grado S, haciendo que sea uno de los mejores campeones del juego.

Riot se dio cuenta de sus errores, y ahora están reduciendo este increíble incremento de poder. ¡Aún no han definido qué cosas actualizarán de su kit, pero apenas sepamos te mantendremos actualizado con la información necesaria!

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....