Le damos una mirada a los objetos más rotos en la historia de League of Legends.
Puede que un día, League of Legends encontrará el balance perfecto de objetos... pero es probable que ocurra cuando el mundo llegue a su fin. Aún así, aunque nos encanta quejarnos de los sospechosos habituales, existen algunos monstruos de objetos de la historia de League of Legends que nos han dado escalofríos.
League of Legends ha existido por más de 10 años, y a través de más de 200 parches, hemos visto muchos objetos OP aparecer y desaparecer, con sus muchos diseñadores recreando su creación. De hecho, fue difícil limitarnos a solo 5 objetos. Sin embargo, aquí en EarlyGame hemos decidido poner nuestra cordura a prueba y buscar los cinco objetos que más terror causaron en la Grieta.
5. Estandarte de Mando
¿Quién se acuerda del Estandarte de Mando? Este objeto está completamente roto gracias a la cantidad masiva de armadura que te daba, además de la resistencia mágica. También te aumentaba la velocidad de movimiento gracias a la pasiva.
Pero lo que hizo que estuviera tan roto fue la activa, que te permitía darle 40% de reducción de daño de campeones a un minion y 100% de daño adicional contra torres. Esto se usaba para crear minions que eran imposible de matar y rompían el juego. Estamos felices de que este objeto ya no exista.
4. Fuerza de la Naturaleza
Este objeto defensivo desapareció de la Grieta (o como era conocido en este entonces, los Campos de la Justicia) rápidamente, antes de hacer un cameo en Teamfight Tactics. Los veteranos de las temporadas pasadas aún recuerdan este pedazo de armadura que hacía que los tanks fueran inmunes al daño mágico en los primeros parches de LoL.
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Al inicio, Fuerza de la Naturaleza tenía una pasiva que daba una gran regeneración con HP adicional, además de contar con un +90 de MR y una mejora de velocidad de movimiento. En un tank que ya tuviera muchos objetos de vida hacía que fuera casi imposible de matar. Si era Mundo o Singed, podías quitarle el "casi".
3. Leviatán
Ya no existe Leviatán en el juego, gracias a los cielos, porque este objeto estaba muy roto. No solo protegía a los jugadores de daño true, sino que también le daba a los tanks demasiada vida.
Parecido a Mejai, podía conseguir stacks al matar enemigos. ¿La diferencia? Con Mejai perdías todos los stacks si morías, mientras que con Leviatán solo perdías un tercio, haciendo que tu campeón mantuviera su resistencia incluso después de la muerte.
2. Lanza de Shojin
Una adición más reciente que el resto. La Lanza de Shojin intentó llenar un nicho para los luchadores al jugar con sus definitivas, pero se pasaron un poco.
La pasiva hacía que los ataques automáticos dentro de los 6 segundos después de lanzar una definitiva hacía que el 20% del tiempo de recarga de las habilidades básicas se redujera. Con un poco de velocidad de ataque, esto se volvía una locura con campeones como Jax, Maestro Yi y otros que podían ganar peleas de 1v5.
1. Garra de la Muerte Ígnea
Fue el nombre de la gran canción de Pentakill. Un objeto también conocido como “DFG” que fue la derrota de los personajes más débiles que alimentaban al campeón AP en el mapa.
Además de estadísticas geniales (120 AP y 10% de reducción de tiempo de recarga), y tenía una activa que hacía 15% de daño mágico de la vida máxima del campeón, y amplificaba el daño mágico en 20% por 4 segundos. Para los magos de ráfagas, DFG era el objeto capaz de voltear la partida.
Estos fueron algunos de los objetos más rotos en la historia de League of Legends. ¿Cuándo podremos ver nuevos objetos rotos como este? ¿Acaso veremos alguna sorpresa con la llegada de la Temporada 12?
El artículo original fue escrito por Boyan Penev.