Avance del Parche 12.8 de LoL: Actualización de Swain en camino

El parche 12.8 de LoL tendrá su lanzamiento en dos semanas. Es probable que este sea el parche del Mid-Season Invitational 2022, por lo que esperamos cambios para el escenario profesional.

Dragonslayer Olaf
¡Actualizaciones en camino! | © Riot Games

El Parche 12.8 de League of Legends no solo será el parche con el que se jugará el Mid-Season Invitational 2022, sino que también tendrá cambios de campeones muy importantes para la Grieta.

Se suponía que Swain recibiría algunos cambios en el Parche 12.6, pero Riot los eliminó de los servidores PBE más rápido de lo que pudimos parpadear, y decidieron ponerlo en el mismo lugar que Olaf y Taliyah, lo que quiere decir que recibirá una actualización mid-scope. ¿Pero quién hubiera pensado que sería tan rápido?

Actualización de Swain

Ahora, cabe acotar que esto es lo que está actualmente en los servidores PBE, y por lo que hemos visto antes, Riot aún puede tomar campeones de estos servidores y trabajar en ellos internamiento, lo que podría empujar esta actualización. Pero no vamos a ser negativos con la actualización de Swain, así que es hora de ver lo que Riot buscará cambiar.

Habilidad

Cambios
Parvada Hambrienta (P)
  • [ELIMINADO] Swain ya no podrá acercar enemigos en cc
  • [ELIMINADO] Al acercar enemigos, ya no hará daño
  • La curación cambió de 4/5.5/7% (nivel 1/6/11) de máximo de vida a 4/5,5/7/9% (nivel 1/6/11/16) de máximo de vida
  • La vida por fragmento de alma: 4 --> 12
Mano de la Muerte (Q)
  • Coste de maná: 65-85 --> 45-65Tiempo de recarga: 9-3 segundos --> 7-3 segundos
  • Daño: 55-135(+40%AP) --> 60-140(+40%AP)
  • Daño adicional de rayo: 15-35% --> 12-52(+10%AP)
  • Daño máximo: 88-324(+64-96%AP) --> 108-348(+80%AP)
Visión Imperial (W)
  • Coste de maná: 70-110 --> 60-80
  • [NUEVO] Los pings ahora muestran los enemigos en el rango, similar a la R de Twisted Fate y Nocturne
Nunca Más (E)
  • [NUEVO] Puede ser activado de nuevo para acercar a todos los campeones estancados por Nunca Más
  • [NUEVO] Tiempo de recarga reducido por 20% durante Ascenso Demoníaco (R)
Ascenso Demoníaco (R)
  • Tiempo de recarga: 120s --> 100/80/60sDaño de drenaje por segundo: 35/50/60(+14%AP) --> 20/45/70(+10%AP)
  • Curación de drenaje por segundo: 20/35/40(+16%AP) --> 20/40/60(+16%AP) --> 15/40/65(+25%)
  • [ELIMINADO] Ya no da 125/200/275 de vida
  • [CAMBIADO] Al lanzar Ascenso Demoníaco, Swain ganará 50 de poder demoníaco. Ascenso Demoníaco durará siempre que Swain tenga poder demoníaco, que se drena a un ritmo de 10 por segundo. Al estar drenando a un campeón enemigo, Swain ganará 20 de poder demoníaco por segundo. Después de 3 segundos, Swain podrá lanzar Llamarada Infernal (R2)

Llamarada Infernal (R2)

  • Daño de Llamarada Infernal: 100/150/200(+50%AP) --> 150/225/300(+60%AP)
  • [NUEVO] Llamarada Infernal ahora ralentiza a los enemigos por 60%, decayendo tras 1.5 segundos.
  • [CAMBIADO] Al lanzar Ascenso Demoníaco, Swain puede lanzar Llamarada Infernal 1 vez. Esto no termina Ascenso Demoníaco
  • [ELIMINADO] Llamarada Infernal ya no cambia basado en la vida drenada, hasta el doble de daño.

Parece un montón, ¿cierto? Bueno, estos cambios deberían sacar a Swain de la línea inferior y colocarlo en la línea del medio otra vez. Tendrá más daño a ráfagas, que es algo que necesitaba.

En serio, su definitiva se ve aterradora, y los jugadores tendrán una oportunidad de durar por mucho tiempo, siempre y cuando siga drenando a sus oponentes. Todos estarán huyendo de Swain después de estos cambios, pero se ven maravillosos para el campeón. ¡Alégrense, mains de Swains!

Actualizaciones del PBE para el futuro

Actualización de Olaf en el Parche 12.9

Pensabas que eso era todo, ¿cierto? Bueno, Olaf también recibirá una actualización en algún momento del 2022, y puede que llegue a la Grieta antes de lo esperado.

Cuando Riot hizo el anuncio de que nuestro vikingo favorito estaría recibiendo una actualización, pensamos que saldría en invierno, pero los cambios en el PBE del Parche 12.8 hacen que pensemos que estará listo para el Parche 12.9, pero NO para el Parche 12.8.

Habilidad/EstadísticasCambios

Estadísticas Base

  • Daño de Ataque: 68 (+3.5/nivel), 127.5 en nivel 18 >>> 68 (+4.7/nivel), 148 en nivel 18
  • Vida: 575 (+100/nivel), 2275 en nivel 18 >>> 575 (+105/nivel), 2360 en nivel 18
  • Maná: 316 (+42/nivel), 1030 en nivel 18 >>> 316 (+60/nivel), 1336 en nivel 18
Ira del Berserker (P)
  • El cálculo fue revisado para conseguir mayor eficiencia en o debajo de 30% de vida
  • Velocidad de ataque máxima: 99% >>> 40-100% (niveles 1-18)
  • [NUEVO] Ahora dará hasta 12-35% de roba vidas (niveles 1-18), basado en la vida que le falte a Olaf
Corriente Marina (Q)
  • [NUEVO] - Destruye 25/27.5/30/32.5/35% de armadura por 4 segundos al impactar al campeón
  • Daño: 80/125/170/215/260 >>> 60/110/160/210/260
  • Rango mínimo: Aproximadamente 300 >>> 425
  • Coste de maná: 60 en todos los rangos >>> 40/45/50/55/60
  • Tiempo de Recarga: 7 segundos >>> 8 segundos
  • Recuperación de tiempo de recarga al tomar el hacha: 4.5 segundos >>> 5 segundos
Golpes Sanguinarios (W)
  • [NUEVO] Reinicia el ataque básico de Olaf
  • [NUEVO] Olaf ganará 70/115/160/205/250 (+25% de la vida perdida de Olaf) como escudo por 2.5 segundos.
  • [ELIMINADO] Ya no da roba vida.
  • [ELIMINADO] Ya no amplificará la curación de Olaf basado en la vida perdida.
  • Velocidad de ataque: 50/60/70/80/90% por 6 segundos >>> 40/50/60/70/80% por 4 segundos
  • Tiempo de Recarga: 16 de segundos en todos los rangos >>> 16/14.5/13/11.5/10 segundos
Ragnarok (R)
  • [NUEVO] Atacar a un campeón con un ataque básico o E - Golpes Sanguinarios extiende la duración de Ragnarok por 2.5 segundos. Olaf puede refrescar Ragnarok de forma indefinida.
  • Duración: 6 segundos >>> 3 segundos
  • [ELIMINADO] R - Las resistencias pasivas de Ragnarok ya no se perderán por la duración del lanzamiento.

La W de Olaf ha sido revisada por completo, y puede que incluso le cambien el nombre, de acuerdo a Riot Axes en Reddit.

Así que Olaf será analizado con más detalle. Él es el tipo de campeón que se adueña del meta profesional cuando recibe un solo buff a una de sus habilidades para ayudarlo en el solo queue, y es por eso que hicieron estos cambios.

Sin mencionar que los cambios a los objetos de peleadores parecen haber impactado a Olaf más duro que a cualquier otro campeón en la jungla o en la línea superior, y es por eso que Riot estará haciendo cambios drásticos a su kit. ¿Crees que estos cambios ayudarán al vikingo?

Skins que tendrán su lanzamiento en el Parche 12.8

Como aún no hay mucho en los servidores PBE sobre el Parche 2.8, estaremos dándole una mirada a los próximos skins del Parche 12.8. ¡Hay unos cuantos, así que veamos qué recibiremos!

Eclipse Sivir
¡Sivir recibirá su primer skin legendario! | © Riot Games

Skins de Eclipse en el Parche 12.8

El universo de Eclipse y Aquelarre se están expandiendo, con cinco campeones recibiendo nuevos skins de Eclipse:

SkinsCampeónTipo de skinCoste
Eclipse SolarSivirLegendario1820 PR
Eclipse SolarSejuaniÉpico1350 PR
Eclipse SolarKayleÉpico1350 PR
Eclipse LunarAatroxÉpico1350 PR
Eclipse LunarSennaÉpico1350 PR
Eclipse Lunar PrestigioSenna

Mítico

125 ME

Skins de Ruined King: A League of Legends Story n el Parche 12.8

Al final de noviembre, Riot Forge y Airship Syndicate por fin lanzaron su anticipado RPG de turnos en el mundo de Runeterra, alrededor de la misma época del evento de la Ruina. Para celebrar esto, Riot preparó un nuevo skin para Yasuo, pero debido a la demora del juego, el skin fue demorado hasta el 2022.

Pero esto les dio tiempo para hacer otro skin en esta serie para Gangplank, quien necesitaba un skin de todas maneras, ya que el último fue en el 2020, después de que FPX ganó el Campeonato Mundial del 2019, y este es un skin de legado que solo está disponible en ciertas épocas del año.

SkinsCampeónTipo de skinCoste
Sea DragonYasuoÉpico

1350 PR

The BetrayerGangplankÉpico1350 PR

Así que, aunque el evento de la Ruinapuede que no haya sido un éxito, los skins lo serán. Sin mencionar que también recibiremos un libro sobre el cataclismo en las Islas Bendecidas, para que podamos enterarnos de más cosas de los eventos que se están desarrollando en Runeterra.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....