El Parche 13.17 de LoL traerá más ajustes de poder para la campeona más reciente en la Grieta de los Invocadores. Ha estado demasiado fuerte en múltiples roles y Riot busca reducir su dominio, especialmente en elos más bajos donde está destacando.
Las reducciones de poder para los campeones no son nada nuevas en League of Legends. Especialmente para los campeones recién lanzados, ya que Riot aún está recopilando suficientes datos sobre el campeón para realizar ajustes correctos. Naafiri ha estado en el juego durante aproximadamente un mes y ya ha tenido un impacto en la meta.
Entonces, debido a su alta presencia, así como a su impacto en el juego, Riot amenazará con un martillo de ajuste por segundo parche consecutivo.
Parche 13.17 de LoL: Naafiri recibe nerfs por segundo parche consecutivo
Naafiri es la campeona más nueva de League of Legends y aunque Riot tenía la intención de que fuera una medio lanera de alto nivel para elos más bajos, desde entonces se ha convertido en un problema en múltiples roles, tomando el control de todo el mapa de la Grieta del Invocador. Izquierda, derecha, nadie está a salvo de Naafiri.
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Se ha abierto camino hasta la cima tanto en la calle central como en la superior, con una tasa de victorias de más del 53% en ambos roles. En el Parche 13.16 de LoL, Riot intentó reducir su resistencia, pero ese ajuste apenas se sintió, ya que el campeón aún tiene una tasa de victorias del 53,27% en la calle superior.
Naafiri se supone que es una asesina, pero en la calle superior puede prosperar con objetos de luchador como la Cuchilla Negra y la Hydra Devoradora. Sus estadísticas en la calle central tampoco son nada desdeñables, lo que la convierte en una elección insana en este momento.
Nerfs más grandes planeados para Naafiri
Entonces, aunque el ajuste inicial del 13.16 no fue suficiente, Riot ahora está dando un golpe más grande a Naafiri, apuntando a varias partes de su kit, así como también a sus estadísticas base en esta ocasión.
Stephen "RiotRaptorr" Auker de LoL reveló los planes para Naafiri en su Twitter/X, explicando cada cambio en detalle.
Estadísticas Base
- HP Base: 650 >>> 635
P - Somos Más
- Enfriamiento: 25/20/15/10 >>> 30/25/20/15 (basado en los niveles 1/6/11/16)
- Los Compañeros de Manada recibirán 100% de daño adicional de ataques cuerpo a cuerpo
Q - Dagas Darkin [Q2]
- Curación: 45/65/85/105/125 >>> 45/60/75/90/105
- Daño Mínimo: 35/50/65/80/95 (+70% daño de ataque básico) >>> 30/45/60/75/90 (+40% daño de ataque básico)
- Daño Máximo: 70/100/130/160/190 >>> 60/90/100/130/180
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E - Eviscerar
- Relación de daño AD del Dash: 60% >>> 50%
- Relación de daño AD de la Ráfaga: 90% >>> 80%
Naafiri is still a terror across most skill levels, so we have some more nerfs coming for 13.17. pic.twitter.com/NSEYkhu5qW
— Stephen Auker (@RiotRaptorr) August 22, 2023
La reducción de su salud base tiene como objetivo hacerla castigable en la línea, especialmente contra oponentes más grandes y resistentes a quienes probablemente enfrentará en la calle superior.
Sus Compañeros de Manada también son demasiado fuertes y resultan poco gratificantes de enfrentar según RiotRaptorr, por lo que el equipo planea atacarlos con el nerfeo a su pasiva.
Su segunda Q también será objeto de nerfeos para la calle superior. Dado que es fácil acertar la segunda Q en campeones cuerpo a cuerpo, que son más comunes en la calle superior, Riot se asegura de reducir el poder de la segunda Q. También buscan reducir el daño contra objetivos con mucha salud.
Finalmente, el nerfeo en E está dirigido a su escalado en el juego tardío, que es el mejor entre todos los asesinos en League of Legends.
Estos son cambios bastante significativos. ¿Será Naafiri completamente inútil en la calle superior, o incluso en la calle central con estos ajustes?
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.