CEO de Riot promete que el presupuesto de LoL en 2023 será el “más grande de todos los tiempos”

2023 parece que será un año prometedor para League of Legends, ya que su presupuesto será más grande que nunca. ¿Pero en qué lo usarán?

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¡Será un año genial para LoL! | © Riot Games

Los fans suelen bromear diciendo que Riot Games es menos una compañía de videojuegos y más una de música y video que a veces produce juegos. Aunque esto no es técnicamente cierto, es un cumplido a la proeza de Riot al producir videos y música para complementar League of Legends.

Con el increíble (y rentable) crecimiento del juego, la compañía ahora tiene un presupuesto para hacer cosas increíbles, y tenemos que admitir que han sabido aprovecharlo. Desde animaciones estelares a nuevas temporadas y álbumes de heavy metal gratuitos para acompañar nuevas series de skins, Riot está por encima de sus competidores con toda la multimedia que han producido. Y al parecer, aún vienen más cosas.

Hace poco, el CEO de Riot CEO Nicolo Laurent, hablando en el canal de YouTube de Konbini, comentó sobre el progreso de Riot de ser una "pequeña compañía independiente" hace 13 años, al monstruo que es ahora, y cómo 500 de sus 4000 empleados siguen involucrados en LoL de una u otra manera. Nicolo confirmó que el presupuesto aprobado por Riot Games para de LoL en 2023 será más grande que cualquier año anterior. Considerando los espectáculos que LoL nos ha mostrado en los años pasados, esto nos promete sorpresas muy agradables.

Pero esto no es todo lo que podemos esperar de Riot Games para el próximo año. Los fans han estado a la espera de la segunda temporada de Arcane, ya que la primera superó todas las expectativas y se ha convertido en una de las series basadas en videojuegos más exitosas de todos los tiempos. Mientras tanto, el juego de pelea Project L y el ARPG Project F están en el horizonte, además de otros juegos siendo desarrollados bajo el nombre de Riot Forge. Con la cuarentena siendo cosa del pasado (o eso esperamos), Riot está listo para más cosas, y estamos emocionados por el futuro.

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El artículo original fue escrito por Boyan Penev.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....